2020-08-21 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:CSGO
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在近日的ESLONE科隆錦標(biāo)賽的第一場(chǎng)比賽中,BIG遇到了同樣來(lái)自德國(guó)的Sprout戰(zhàn)隊(duì)。BIG當(dāng)前的世界排名為第1,Sprout的世界排名為第40,但誰(shuí)也沒(méi)想到,BIG竟然被暴打了。
因?yàn)閷?shí)力相差懸殊,甚至轉(zhuǎn)播都主要集中在OG與NIP的比賽上,哪成想竟錯(cuò)過(guò)了這場(chǎng)陰溝里翻船的好戲。
在第一張地圖中,BIG明顯輕視了自己的小老弟,都選擇常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)與Sprout正面硬剛。在上半場(chǎng)BIG是處于具有優(yōu)勢(shì)方的T陣營(yíng),但是在進(jìn)攻的過(guò)程中完全沒(méi)有發(fā)揮自身的戰(zhàn)術(shù),并且XANTARES經(jīng)常會(huì)單人與對(duì)手進(jìn)行1v1男人大戰(zhàn),造成了殘局中沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)隊(duì)員及時(shí)站出,使得BIG在上半場(chǎng)處于落后的態(tài)勢(shì)。
上半場(chǎng)結(jié)束的時(shí)候,BIG就已經(jīng)落后Sprout3個(gè)賽點(diǎn)。在進(jìn)入到下半場(chǎng)之后,BIG處于有著劣勢(shì)的CT陣營(yíng),雙方打得勢(shì)均力敵,但奈何上半場(chǎng)落后三個(gè)賽點(diǎn),導(dǎo)致Sprout16-12直接帶走第一張地圖。
第二張地圖BIG意識(shí)到自己的小老弟Sprout并不是非常容易對(duì)付,所以提起了狀態(tài),在上半場(chǎng)的時(shí)候?qū)?zhàn)術(shù)拉滿。但是Sprout憑借著5人賭一個(gè)點(diǎn)的策略也獲得了5個(gè)賽點(diǎn),為下半場(chǎng)以及加時(shí)賽的翻盤建立起了基礎(chǔ)。
在第二張地圖的下半場(chǎng)中,Sprout整個(gè)隊(duì)伍的協(xié)調(diào)做的很好,并且隊(duì)員dycha的狀態(tài)十分給力,經(jīng)常打出突破位一穿多的情況。BIG此時(shí)再次改變防守戰(zhàn)術(shù)卻為時(shí)已晚,Sprout已經(jīng)將比賽拖入到了加時(shí)賽極端,在加時(shí)賽中直接三回合連勝,帶走了BIG。
不得不說(shuō),CSGO的比賽充滿了可能性。戰(zhàn)隊(duì)的差距雖然不小,但如果不重視,一樣會(huì)遇到“驚喜”。各位老哥覺(jué)得Sprout能趁機(jī)崛起嗎?
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