2020-08-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:CSGO
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在近日的ESLONE科隆錦標(biāo)賽的第一場比賽中,BIG遇到了同樣來自德國的Sprout戰(zhàn)隊。BIG當(dāng)前的世界排名為第1,Sprout的世界排名為第40,但誰也沒想到,BIG竟然被暴打了。
因為實力相差懸殊,甚至轉(zhuǎn)播都主要集中在OG與NIP的比賽上,哪成想竟錯過了這場陰溝里翻船的好戲。
在第一張地圖中,BIG明顯輕視了自己的小老弟,都選擇常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)與Sprout正面硬剛。在上半場BIG是處于具有優(yōu)勢方的T陣營,但是在進(jìn)攻的過程中完全沒有發(fā)揮自身的戰(zhàn)術(shù),并且XANTARES經(jīng)常會單人與對手進(jìn)行1v1男人大戰(zhàn),造成了殘局中沒有強勢隊員及時站出,使得BIG在上半場處于落后的態(tài)勢。
上半場結(jié)束的時候,BIG就已經(jīng)落后Sprout3個賽點。在進(jìn)入到下半場之后,BIG處于有著劣勢的CT陣營,雙方打得勢均力敵,但奈何上半場落后三個賽點,導(dǎo)致Sprout16-12直接帶走第一張地圖。
第二張地圖BIG意識到自己的小老弟Sprout并不是非常容易對付,所以提起了狀態(tài),在上半場的時候?qū)?zhàn)術(shù)拉滿。但是Sprout憑借著5人賭一個點的策略也獲得了5個賽點,為下半場以及加時賽的翻盤建立起了基礎(chǔ)。
在第二張地圖的下半場中,Sprout整個隊伍的協(xié)調(diào)做的很好,并且隊員dycha的狀態(tài)十分給力,經(jīng)常打出突破位一穿多的情況。BIG此時再次改變防守戰(zhàn)術(shù)卻為時已晚,Sprout已經(jīng)將比賽拖入到了加時賽極端,在加時賽中直接三回合連勝,帶走了BIG。
不得不說,CSGO的比賽充滿了可能性。戰(zhàn)隊的差距雖然不小,但如果不重視,一樣會遇到“驚喜”。各位老哥覺得Sprout能趁機崛起嗎?
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