FPX與V5季后賽首戰(zhàn),中野成破局關(guān)鍵,誰(shuí)能挺進(jìn)下一輪?

2020-08-14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟

第五名的V5與第八名的FPX確定是第一輪BO5的兩個(gè)隊(duì)伍,這兩個(gè)隊(duì)伍風(fēng)格相似、獲勝關(guān)鍵的方法也基本相同,不同的是V5狀態(tài)漸入佳境,比賽穩(wěn)定性趨于穩(wěn)定,F(xiàn)PX狀態(tài)忽高忽低,比賽穩(wěn)定性大起大落,大豫根據(jù)最近兩個(gè)隊(duì)伍的表現(xiàn)看來(lái),F(xiàn)PX第一輪被淘汰的風(fēng)險(xiǎn)要大,V5大概率要挺進(jìn)下一輪,為何能得出FPX這個(gè)世界冠軍要淘汰的結(jié)論,請(qǐng)各位大佬細(xì)細(xì)聽(tīng)我道來(lái)。uWA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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FPX對(duì)戰(zhàn)V5中野成關(guān)鍵,天狀態(tài)成為比賽最大不穩(wěn)定因素uWA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX與V5兩個(gè)隊(duì)伍的比賽引起了大家的廣泛關(guān)注,關(guān)于兩個(gè)隊(duì)伍誰(shuí)能挺近下一輪的問(wèn)題紛紛給出了自己的看法,相信FPX會(huì)答應(yīng)V5戰(zhàn)隊(duì)的理由是FPX戰(zhàn)隊(duì)BO5經(jīng)驗(yàn)老道,V5缺乏BO5大賽經(jīng)驗(yàn);相信V5能贏FPX的理由是FPX打野最近狀態(tài)大起大落,下路林煒翔與劉青松配合也不好,那么兩個(gè)隊(duì)伍究竟誰(shuí)能贏呢,大豫來(lái)談?wù)勛约旱目捶ā?span style="display:none">uWA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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兩個(gè)隊(duì)伍的比賽穩(wěn)定程度來(lái)看:uWA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX以9勝7負(fù)進(jìn)入了LPL夏季季后賽,其中9勝分別戰(zhàn)勝了LGD、BLG、WE、EDG、ES、V5、RNG、OMG、DMO,輸給了TES、RW、JDG、IG、LNG、VG、SN。從這些隊(duì)伍你可以看得出來(lái),F(xiàn)PX打贏的隊(duì)伍大都是中等或者中等以下實(shí)力的隊(duì)伍,輸?shù)舻谋荣惗际穷^部隊(duì)伍,其中FPX戰(zhàn)勝V5比較特殊,因?yàn)閂5屬于頭部隊(duì)伍,這代表著FPX存在打贏頭部隊(duì)伍的可能,但大概率是只能穩(wěn)贏中等及中等以下實(shí)力的隊(duì)伍,F(xiàn)PX可以歸類為中等偏上實(shí)力的隊(duì)伍。uWA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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V5戰(zhàn)隊(duì)以11勝5負(fù)進(jìn)入季后賽,并且打贏過(guò)TES、JDG,以及其他中等級(jí)中等偏下的隊(duì)伍而輸給了IG、SN、EDG、LGD、FPX這幾場(chǎng)比賽,可以得出結(jié)論V5戰(zhàn)隊(duì)上限能打敗頭部隊(duì)伍,且下限不低,整體的隊(duì)伍非常穩(wěn)定,可以歸類為頭部隊(duì)伍,相比FPX戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力更強(qiáng)。uWA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從兩個(gè)隊(duì)伍常規(guī)賽最近十場(chǎng)比賽來(lái)看,F(xiàn)PX從戰(zhàn)勝RNG戰(zhàn)隊(duì)以后,整個(gè)隊(duì)伍就開始下滑,一直被其他隊(duì)伍打敗,連續(xù)輸給VG、TES、RW、JDG,從戰(zhàn)勝OMG之后連續(xù)獲勝,直到SN輸?shù)舯荣惤Y(jié)束整個(gè)常規(guī)賽,可以看出FPX狀態(tài)是大起大落,最后趨于穩(wěn)定,曲線變化幅度大;而V5戰(zhàn)隊(duì)被FPX打敗之后開啟了連勝,接連打敗ES、LNG、TES、隨后開啟震蕩上線起伏,最后趨于穩(wěn)定,V5整體的比賽風(fēng)格非常穩(wěn)定。uWA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從打法以及其他數(shù)據(jù)來(lái)看:FPX獲勝的方法通常是利用中野帶節(jié)奏幫助單線路發(fā)育起來(lái)而滾起雪球,V5戰(zhàn)隊(duì)獲勝的方法是打野以及中單帶起節(jié)奏,其中打野是核心節(jié)奏,小東北是偶爾帶節(jié)奏,幫助隊(duì)伍每條線路建立優(yōu)勢(shì)從而滾起雪球,所以從兩個(gè)隊(duì)伍的獲勝方法來(lái)看FPX注重的是培養(yǎng)一個(gè)大腿來(lái)帶隊(duì)伍獲勝,而V5強(qiáng)調(diào)的是整體滾起雪球獲勝,兩個(gè)方法沒(méi)有優(yōu)劣。uWA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但從隊(duì)伍的勝率來(lái)看,V5是11勝5負(fù)、FPX是9勝7負(fù),在隊(duì)伍的勝率上V5領(lǐng)先FPX十個(gè)隊(duì)伍勝率,并且V5的團(tuán)戰(zhàn)配合更加的好,因?yàn)殛?duì)伍前中期在經(jīng)濟(jì)大多不足的情形下完成翻盤,代表這個(gè)隊(duì)伍的韌性以及團(tuán)戰(zhàn)能力,而FPX在團(tuán)戰(zhàn)以及韌性方面落后了太多。uWA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

最后,F(xiàn)PX與V5戰(zhàn)隊(duì)比賽的破局關(guān)鍵在打野方面的發(fā)揮,V5打野存在感低但節(jié)奏卻很致命、天最近存在感低發(fā)揮不好,如果小天不能掌握好自己的節(jié)奏,V5與FPX的比賽基本上可以宣告V5獲勝了。uWA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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