季后賽關(guān)鍵戰(zhàn)!WE能否從OMG手上拿下重要的一勝

2020-08-04 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類(lèi):英雄聯(lián)盟

京時(shí)間8月4日19點(diǎn),LPL夏季賽將迎來(lái)WE對(duì)陣OMG的比賽,在這兩只隊(duì)伍中從選手的實(shí)力來(lái)看是OMG占優(yōu),但遺憾的是近期OMG隊(duì)員的狀態(tài)都不算太好,導(dǎo)致其無(wú)緣于季后賽,而WE相較于春季賽,他們無(wú)疑有著一定的突破,雖然選手并不出名,但卻意外有著奇特的化學(xué)反應(yīng),所以無(wú)論是隊(duì)伍的磨合還是選手的狀態(tài)都有著較為巨大的提升,而這場(chǎng)比賽卻相當(dāng)關(guān)鍵,嚴(yán)重關(guān)聯(lián)到季后賽的一個(gè)名額爭(zhēng)奪,因?yàn)檫@是WE對(duì)于季后賽名額的一個(gè)最為重要的比賽,若WE能贏得這場(chǎng)比賽,不僅能確保自己的季后賽名額,更能放開(kāi)手腳去迎接自己常規(guī)賽對(duì)陣TES的最后一場(chǎng)比賽來(lái)爭(zhēng)取更好的名次。但若OMG贏得這場(chǎng)比賽,那么WE能否保住自己的季后賽名額就會(huì)變得有一定的不確定性,WE就會(huì)有被RNG擠出季后賽的風(fēng)險(xiǎn),所以也就是說(shuō)本場(chǎng)比賽WE將會(huì)盡自己的所有力量,來(lái)爭(zhēng)取穩(wěn)定的拿下這場(chǎng)為數(shù)不多的勝利,以保持住自己季后賽名額,而OMG雖然已失去了競(jìng)爭(zhēng)季后賽的資格,不過(guò)在春季賽,就是WE將OMG拒之季后賽的門(mén)外,所以也一定會(huì)認(rèn)真的對(duì)待這一場(chǎng)比賽,爭(zhēng)取復(fù)仇,雙方在這種狀態(tài)下打的比賽肯定是相當(dāng)?shù)木剩敲淳烤故荳E能拿下這場(chǎng)勝利,保證自己的季后賽名額呢?還是OMG能成功復(fù)仇,將拖WE下水呢?Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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【預(yù)計(jì)首發(fā)】Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

WE首發(fā)名單:上單Morgan、打野beishang、中單Teacherma、下路Jiumeng、輔助MissingUmk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

OMG首發(fā)名單:上單Curse 、打野H4cker、中單icon、下路Smlz、輔助SoraUmk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【隊(duì)伍介紹】Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

OMG這個(gè)賽季的戰(zhàn)績(jī)并不令人滿(mǎn)意,從賽季初便開(kāi)始連敗,雖然在中間有過(guò)一次短暫的三連勝,但很快又陷入了連敗的局面,而這連敗更是一路持續(xù)至今,但他們的隊(duì)員卻不乏精彩發(fā)揮,而且OMG輸?shù)舻谋荣惔蠖鄶?shù)均是以1-2失敗,這更證明了OMG并不是沒(méi)有贏下比賽的能力,而可能是其他的方面出了問(wèn)題,如選手狀態(tài)不穩(wěn)定、BP選擇等,而icon便擔(dān)任了其中的中流砥柱,雖然狀態(tài)并不穩(wěn)定,但在大部分對(duì)局里都是由他率先聯(lián)合打野H4cker對(duì)敵方發(fā)動(dòng)攻勢(shì)從而打開(kāi)局面,Smlz由于年齡原因發(fā)揮并不穩(wěn)定,但仍是隊(duì)內(nèi)的穩(wěn)定輸出點(diǎn)。Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而WE戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)對(duì)觀眾和支持他們的粉絲來(lái)說(shuō)已經(jīng)十分驚奇了,作為一次春季賽開(kāi)始組建的新班人馬,在春季賽出師不利的情況下頑強(qiáng)挺進(jìn)季后賽并在八強(qiáng)賽中淘汰新星ES,雖然最后仍然以1-3敗給TES,但是雖敗猶榮,新一代WE讓粉絲們看到希望,他們也不負(fù)眾望,從夏季賽開(kāi)始便在強(qiáng)敵林立的周?chē)恢北3衷谇傲校词故鞘〉膶?duì)局也是1-2的憾負(fù),所以我們可以對(duì)這支WE抱有一定的期待。Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【隊(duì)伍風(fēng)格】Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

WE是一支以打野和下路為核心的隊(duì)伍,而同時(shí)又是一支十分擅于打前期節(jié)奏性進(jìn)攻和中期抱團(tuán)的隊(duì)伍,所以他們對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)和聯(lián)動(dòng)的理解相當(dāng)深刻,新一代WE以打野beishang和ADCJiumeng作為核心,依靠中單Teacherma的游走和支援打開(kāi)局面,擅長(zhǎng)于前期滾雪球和中期團(tuán)戰(zhàn),而關(guān)鍵點(diǎn)就在于他們的打野beishang的發(fā)育節(jié)奏和控圖能力,beishang作為L(zhǎng)PL聯(lián)賽內(nèi)男槍優(yōu)秀的使用者之一,他對(duì)于控圖和發(fā)育是相當(dāng)?shù)纳瞄L(zhǎng),而野核節(jié)奏也是WE經(jīng)常使用的一種贏下比賽的方式,而隊(duì)伍的中單Teacherma十分能支持這種打法,雖然他對(duì)線(xiàn)上并不亮眼,但是在支援和團(tuán)戰(zhàn)上卻堪稱(chēng)一絕,他的支援以及抓機(jī)會(huì)能力是對(duì)于隊(duì)伍是前期節(jié)奏起勢(shì)的關(guān)鍵和中期團(tuán)戰(zhàn)的有力支撐,尤其是Teacherma的加里奧,不僅在支援上是一把好手,在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)于敵方英雄的限制也十分的大,而ADC選手Jiumeng在經(jīng)過(guò)春季賽的洗禮后,他的對(duì)線(xiàn)與團(tuán)戰(zhàn)能力也迎來(lái)十分大的提升,是一名十分出色的carry型AD。Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

OMG是一支偏向打中野的戰(zhàn)隊(duì),H4cker作為一名十分具有侵略性的打野配合中單icon,他們的個(gè)人實(shí)力十分的契合,但因?yàn)闀r(shí)常的操作失誤和上頭導(dǎo)致經(jīng)常性的打不出中野該有的強(qiáng)勢(shì),而隊(duì)伍內(nèi)的ADSmlz也被年齡問(wèn)題所困擾,雖然對(duì)線(xiàn)實(shí)力沒(méi)問(wèn)題,但在團(tuán)戰(zhàn)中也經(jīng)常出現(xiàn)走位失誤的情況,所以他們需要的是及時(shí)調(diào)整好自己的心態(tài)以及狀態(tài),準(zhǔn)備下一個(gè)賽季的挑戰(zhàn)。Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【關(guān)鍵對(duì)位】Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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本場(chǎng)比賽的關(guān)鍵對(duì)位便在于兩名打野選手的較量,兩邊的打野英雄池相差并不大,但H4cker卻極少使用野核英雄,如男槍、豹女、千玨,使用了效果也并不明顯,但beishang對(duì)于野核英雄的使用卻是十分的出色,所以O(shè)MG也許會(huì)對(duì)此進(jìn)行特定性的封鎖,而中野的碰撞,在本場(chǎng)將十分的關(guān)鍵,野區(qū)的強(qiáng)勢(shì)將會(huì)決定整場(chǎng)游戲的走向,巨魔和狗熊依然是賽場(chǎng)大熱打野,但亦不乏新星涌現(xiàn),期待雙方能拿出一些特殊的打野英雄。Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【賽事走向】Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

OMG本場(chǎng)比賽若是想獲得勝利,中單icon就必須在中路壓制住對(duì)面,限制其支援與游走,與此同時(shí)減少自身的失誤率,對(duì)敵方下路展開(kāi)攻勢(shì),而打野H4cker則必須拿出自己極富侵略性的性格,配合中單的強(qiáng)勢(shì)對(duì)線(xiàn)入侵對(duì)方野區(qū),用小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)與以多打少建立經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),然后在團(tuán)戰(zhàn)中依靠自己的核心輸出點(diǎn)ADSmlz打贏團(tuán)戰(zhàn)。Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而WE則需要保證自己的野區(qū)不會(huì)失守,同時(shí)依靠中野的聯(lián)動(dòng)性對(duì)OMG的下路進(jìn)行不斷的入侵和越塔,以此打開(kāi)局面,限制對(duì)方核心輸出點(diǎn)的發(fā)育以保證己方的前期,比賽拖入中期就是WE強(qiáng)悍的團(tuán)戰(zhàn)能力發(fā)揮的時(shí)候。Umk中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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