2020-08-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀
在8月2日世冠淘汰賽MTG對(duì)陣武漢ES的比賽中,MTG以總比分4:1輕取武漢ES成功晉級(jí)四強(qiáng)。而作為上屆世冠冠軍武漢ES卻慘遭淘汰。武漢ES自從2019年KPL春季賽、世冠連續(xù)奪冠后便再無佳績(jī)。而隨著版本更迭、射手+野核的興起,武漢ES的選手們無法適應(yīng)目前的各種體系,在進(jìn)行了各種輪換和打法嘗試后,磨合不足、陣容體系少的問題暴露無遺。
首先讓我們回顧下武漢ES與MTG的比賽,看看武漢ES目前都有哪些問題。
第一局比賽MTG復(fù)刻DYG中路百里守約+射手公孫離+邊路露娜的陣容。DYG已經(jīng)用無數(shù)場(chǎng)的勝利證明了這套打法多么強(qiáng)勢(shì),而且沒有很好的解局方法。要么死BAN到底,要么放掉一分。由于情報(bào)的不對(duì)等,武漢ES并沒有想到MTG也會(huì)使用百里守約。導(dǎo)致拿了一套搶分組合來對(duì)抗。本場(chǎng)比賽輸?shù)艉笞屛錆hES本不富裕的英雄池雪上加霜。
第二局比賽武漢ES選擇強(qiáng)開陣容,這套打法曾經(jīng)在TS身上強(qiáng)勢(shì)拿分。但很可惜MTG并不是TS,MTG的打法完全不同于TS的防守反擊,反而主動(dòng)找武漢eStar打團(tuán),Xy李元芳多次“滾臉”輸出收割人頭。整局比賽中無銘的蘇烈僅繞后開了一波好團(tuán),除此之外沒有太多發(fā)揮空間。
第三局武漢eStar選擇換人,無心替換Alan上場(chǎng)后人員位置大變樣,Cat輔助大喬、無銘項(xiàng)羽坦邊、無心嬴政中路。而出現(xiàn)這種情況的最主要原因還是選手個(gè)人英雄池不足。不同于其他隊(duì)伍有多名選手能打2個(gè)位置。武漢ES除了花海能夠兼顧野核+射手外,其他所有選手皆是半路出家,相比于年輕選手,這些成名已久的選手反而早已固定了自己的風(fēng)格打法,想要讓他們轉(zhuǎn)型,比找個(gè)新人要困難得多。
第五局比賽武漢ES為無銘拿出開團(tuán)能力極強(qiáng)的輔助盾山并在比賽前中期拿到了較大優(yōu)勢(shì),Cat的貂蟬更是秀翻全場(chǎng)以一敵三。但MTG卻抓住了轉(zhuǎn)瞬即逝的翻盤機(jī)會(huì),馬可波羅大招拉滿、魯班大師極限控制直接擊潰了武漢eStar的戰(zhàn)線。本局比賽基本武漢ES都是拿的各自絕活,根本就不是當(dāng)前版本的穩(wěn)定吃分體系陣容。而為什么很多戰(zhàn)隊(duì)都不再使用貂蟬?歸根結(jié)底還是沒有Carry能力,吃了足夠的錢,卻不能為隊(duì)伍創(chuàng)造更大的價(jià)值。而且極容易被針對(duì),逆風(fēng)沒有翻盤能力。
聊完了輸?shù)舻乃木直荣,歸納總結(jié)一下武漢ES目前的問題:
一、選手英雄池單一,練英雄慢,無法適應(yīng)多個(gè)位置。
二、新人缺乏賽場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)且壓力大,頂替老人打不出效果會(huì)被噴。
三、知名選手多,教練組排兵布陣壓力大。
四、做俱樂部是門生意,賠不起。
首先選手英雄池單一這件事相信看比賽的小伙伴們都明白。諾言只會(huì)打戰(zhàn)邊,坦邊只能偶爾用用,花海基本不用呆射(后羿、虞姬),Alan只會(huì)坦邊和藍(lán)領(lǐng)野。在當(dāng)前版本下的英雄池方面只有Cat和無銘沒有太大問題。就拿花海來說,當(dāng)前版本和他屬性一致的最知名KPL戰(zhàn)隊(duì)選手當(dāng)屬一諾,一諾也是只玩野核與有位移射手,但成都AG有個(gè)當(dāng)“磚”的七年。而現(xiàn)在的諾言,顯然還當(dāng)不了這塊“磚”。
說說諾言,現(xiàn)在諾言的定位就是戰(zhàn)邊+野核,其實(shí)與七年差不多。但是諾言需要練得太多,七年除了野核英雄基本都會(huì)外,還有各種或打卡或Carry的射手,就算是馬可波羅也能拿上來秀一秀。而諾言現(xiàn)在的打野只有正手橘右京反手趙云絕境蘭陵王。需要練得太多,很可能變成邯鄲學(xué)步,版本過去射手、野核沒玩明白,戰(zhàn)士又廢了。一旦諾言被練廢,不光粉絲不答應(yīng),俱樂部也不會(huì)答應(yīng)。而七年不一樣,說難聽點(diǎn),如果打不出效果俱樂部完全可以舍棄掉他。
Alan就不用說太多了,跟6.6高度相似,不過6.6還有一手戰(zhàn)邊曜。Alan確實(shí)大心臟,但他的英雄池和打法非常局限。藍(lán)領(lǐng)野的版本他自然能夠上場(chǎng)。但當(dāng)前版本下,只會(huì)坦邊的他反而成了“包袱”。
如果僅僅從賽事角度考慮,選手們肯定都是想要沖著奪冠去的。但就像南瓜經(jīng)常說的,不論是KPL還是其他賽事,終究是門生意,俱樂部需要盈利。而想要打出知名度不僅僅只有奪冠一條路,造星同樣重要。拿諾言來舉例子,可能許多諾言的“唯粉”并不在乎武漢ES能不能打出成績(jī),更在乎諾言能不能上場(chǎng)打比賽。只有諾言上場(chǎng)打比賽,他們才會(huì)刷助威、刷禮物。這是很現(xiàn)實(shí)的一件事。再比如TS,雖然KPL春季賽奪冠,但他們單場(chǎng)的流水根本無法與“御三家”相提并論,這一點(diǎn)光看看賽后助威就能明白。
站在俱樂部的角度,如果非要把成績(jī)與明星選手作比較,我相信大多數(shù)俱樂部都不會(huì)為了打出成績(jī)而舍棄掉明星選手,最關(guān)鍵的是舍棄掉了明星選手還不一定能打出成績(jī)。這里可能會(huì)有人提Hero,但Hero的情況與“御三家”不同,他們主要靠選手轉(zhuǎn)會(huì)賺錢,相比于別家戰(zhàn)隊(duì)去造星,他們更像一個(gè)“青訓(xùn)營(yíng)”,成本又低收入又穩(wěn)定。如果再用新選手拿一次冠軍,血賺不虧~
武漢ES想要破局打出好成績(jī),大換血的情況基本不會(huì)出現(xiàn),Alan下場(chǎng)幾乎板上釘釘。這時(shí)武漢ES需要一個(gè)會(huì)打戰(zhàn)士會(huì)打射手的選手,諾言去練習(xí)一定的坦邊(難度小)、花海打野核就好(豬八戒打野花海之前就用過,效果不錯(cuò))。這應(yīng)該是武漢ES想要破局最輕松的辦法。再者就是等一個(gè)射手+藍(lán)領(lǐng)野或者野核+雙戰(zhàn)邊的版本~
聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站