LPL勝負(fù)手:Haro盲僧的七個(gè)Q!EDG的變陣

2020-07-18 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

2020年LPL夏季賽第七周第五天的比賽,分別是迎來(lái)了FPX對(duì)陣RW、EDG對(duì)陣LGD的兩場(chǎng)比賽。而最終,RW與LGD同時(shí)以2-0的總比分分別擊敗了對(duì)手,成為了這一天比賽的最后贏家。不過(guò),在這兩場(chǎng)比賽過(guò)后,RW依舊保留了自己晉級(jí)季后賽的一絲希望;反倒是EDG戰(zhàn)隊(duì),在輸?shù)暨@一場(chǎng)比賽過(guò)后,已經(jīng)真正進(jìn)入到了一個(gè)“絕境”之中。因?yàn)樗麄兡壳暗膬魟俜窒喈?dāng)不理想,如果再輸?shù)艉罄m(xù)的任何一場(chǎng)比賽的話,他們就有著很大的可能無(wú)緣季后賽了。blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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那么,影響著這兩場(chǎng)比賽勝負(fù)的關(guān)鍵是什么呢?讓我們一起來(lái)了解一下吧!blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX VS RW 勝負(fù)手:HaroblU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖然RW與DMO的那一場(chǎng)比賽,被許多LPL粉絲們調(diào)侃為“S10全球總決賽”。但不得不說(shuō)的是,或許也正是經(jīng)歷了那一場(chǎng)酣暢淋漓的比賽過(guò)后,RW整體的士氣迎來(lái)了巨大的提升。因?yàn)榧幢闶敲鎸?duì)著FPX這種頂尖隊(duì)伍,RW依舊打出了非常精彩的表現(xiàn)。特別是打野選手Haro,在面對(duì)小天的時(shí)候完成了對(duì)他的絕對(duì)壓制。blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第一場(chǎng)比賽:Holder大招DoinbblU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在第一場(chǎng)比賽中,RW拿出了一套偏前中期的陣容,而FPX則因?yàn)榭ㄋ_丁的存在,也是讓RW只能夠與時(shí)間戰(zhàn)斗。而在這一場(chǎng)比賽中,雙方一直到最后一波團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候還是勢(shì)均力敵的局面。但是,就是在最后一波團(tuán)戰(zhàn)中,Holder鐵男的大招很好地困住了FPX最為恐怖的輸出點(diǎn)卡薩丁,這也是給到了RW避免團(tuán)戰(zhàn),一波直接拆家的絕佳機(jī)會(huì)。不難看出,RW最終憑借著出色的團(tuán)隊(duì)發(fā)揮以及決策漂亮地贏下了比賽。blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第二場(chǎng)比賽:Haro盲僧連中七個(gè)QblU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雙方進(jìn)入到第二場(chǎng)比賽,在第二場(chǎng)比賽中,Haro的盲僧可以說(shuō)是打出了非常大的“統(tǒng)治力”。同時(shí),一向不擅長(zhǎng)在比賽中打出更多輸出的盲僧,這一局在Haro的手中卻打出了Carry效果。特別是在一波團(tuán)戰(zhàn)中的連續(xù)命中七個(gè)Q,堪稱經(jīng)典。當(dāng)然了,與七個(gè)命中的Q相比,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠R閃回關(guān)鍵的目標(biāo)則是更加重要了。blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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EDG VS LGD 勝負(fù)手:LGD完美上中野節(jié)奏blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在這一場(chǎng)比賽中,EDG全員可謂是并不在狀態(tài)。特別是最需要站出來(lái)的中單選手Scout,也并沒(méi)有打出自己該有的效果。而在全員不在狀態(tài)的情況之下,面對(duì)LGD這樣的強(qiáng)敵,結(jié)局自然也是早就注定的了。blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第一場(chǎng)比賽:“打不死”的狼行blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖然在這一局中,Scout的卡牌已經(jīng)是盡力在帶節(jié)奏。但無(wú)奈,EDG整體的配合還是出現(xiàn)了比較大的問(wèn)題。與此同時(shí),也因?yàn)橹袉问强ㄅ频木壒,EDG這個(gè)陣容可以說(shuō)是比較缺爆發(fā)性的輸出的。但偏偏就是LGD的上單狼行在這一局中發(fā)育非?植。成為了EDG這邊處理不掉的前排。讓人印象最為深刻的就是在一波團(tuán)戰(zhàn)中,狼行足足扛著EDG四名選手整整五秒鐘的輸出還能夠存活下來(lái)。blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第二場(chǎng)比賽:EDG的陣容blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其實(shí),從陣容上來(lái)看,EDG這把的問(wèn)題并不是在與這個(gè)陣容的本身。而是因?yàn)镋DG的這套陣容是“IG式”的陣容。但不得不說(shuō)的是,這也是EDG想要尋求隊(duì)伍突破的一種方法。blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但可惜的是,LGD的大多選手畢竟是經(jīng)驗(yàn)豐富。因?yàn)橹繣DG這套陣容需要在前期用“打架”的方式來(lái)滾起雪球,但偏偏就沒(méi)有給EDG這樣的機(jī)會(huì)。最終,EDG其實(shí)是輸在了LGD的運(yùn)營(yíng)體系之下。blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

最后,各位小伙伴們,你們?nèi)绾慰创@四支隊(duì)伍的表現(xiàn)呢?blU中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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