世界冠軍杯第日的賽程也是全部結束,Ag超玩會輸給了總決賽沒有打過的隊伍ts,Vg戰(zhàn)隊面對kplgt賽區(qū)的衛(wèi)冕冠軍gog,也是輸掉了比賽,而老牌強隊qghappy面對we戰(zhàn)隊,則是慘遭2比0零封,縱觀整日的賽果,其實從場面上的比拼來看,都是比較意外的局面,確實在新版本來臨之后,或許這些隊伍又將再一次迎來強度的大洗牌。
最意外的莫過于vg戰(zhàn)隊直接被gog擊敗,對于沒有看過kplgt比賽的觀眾,會感到一定的意外,不過gog戰(zhàn)隊作為衛(wèi)冕冠軍隊伍,和mtg戰(zhàn)隊已經具備了kpl的水平,所以這一場比賽有這樣的一個結果,既意外又很正常。隨后在第三場比賽中,Qghappy直接被we戰(zhàn)隊零封,在小組賽的賽制當中,又不需要省英雄,你應當不會出現這樣的局面,可是在舞臺上所呈現的實力來看,qghappy確實差了很多。第一局比賽,從教練的BP就引起了莫大的爭議,拿出了一個蒙恬打野,這也是蒙恬上正賽以來,首次出現在打野的位置之上,那么對于Sk教練為什么要這么做?存在著兩種可能性,第一種確實練了,第二種就是在BP環(huán)節(jié)拿錯英雄了。
在正賽當中拿錯英雄或者Ban錯英雄,也不是沒有例子,再者蒙恬作為一個版本強度特別高的戰(zhàn)邊,這一個英雄的打法就是直接二技能接閃現,上去強行帶走c位的打法,前期打野速度又不快,所以屬實想不通sk教練這么拿的原因。
果然這一局比賽蒙恬并沒有發(fā)揮出效果,直接被we戰(zhàn)隊擊敗,隨后在第二局比賽,當給刺痛拿到招牌英雄公孫離之后,給飛牛拿到了坦邊豬八戒,又讓Giao拿到了一個裴擒虎打野。出乎意料的是,經歷了這么長時間,Giao的野核依舊沒有練出來,前期二級就讓出了雙buff,不敢蹭線,一個老虎前期經濟分配太低。
反觀we戰(zhàn)隊這邊,北詩面對老東家毫不留情,一個后羿精準射擊,多次擊中末將的不知火舞,直接奠定局勢,要知道以前北詩是qghappy培養(yǎng)的中單,當時俱樂部是想讓北詩和末將競爭,最終末將是成功成為首發(fā),隨后轉會去了其他俱樂部,又轉型了位置。
Qghappy最大的一個問題就是野核,在整個世界冠軍杯的隊伍當中,qghappy是唯一一個不能用野核加射手的隊伍,Giao即使是拿到野核陣容,玩的也是藍領的打法,以這樣的狀態(tài),真的很難能夠從冠軍杯當中走得更遠。反觀we戰(zhàn)隊,在bo1和bo3的比賽中,所表現出來的強度是很高的,也非常有機會能夠在這一個舞臺上越走越遠。
qghappy如果在此次的世界冠軍杯當中沒能夠取得預期目標的話,下個賽季,很有必要在首發(fā)上做改變?词拦谠诨⒀溃罄m(xù)虎牙將持續(xù)為大家?guī)硎澜绻谲姳谋荣,還有藍光觀賽,帶來極速體驗感,共同見證世界冠軍的誕生。
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