這就是S10總冠軍,V5大威天龍力斬世界冠軍

2020-07-14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟

北京時(shí)間2020年7月12日,電子競(jìng)技英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽最受關(guān)注的一場(chǎng)真神之戰(zhàn)打響,剛剛收獲了遲來(lái)的2020Mac季中杯冠軍獎(jiǎng)杯的TES戰(zhàn)隊(duì)迎戰(zhàn)在春季賽經(jīng)歷16全敗后僅保留中路選手完成涅槃重生的V5戰(zhàn)隊(duì)。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

V5戰(zhàn)隊(duì)的大股東是前一段去世的香港賭王何鴻燊的兒子何猷君,經(jīng)歷過(guò)春季賽全敗的V5也是付出大手筆從各支戰(zhàn)隊(duì)租借出了除實(shí)力猶在的中單選手外的多位隊(duì)員,接連戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)隊(duì)的他們也一躍成為了世界冠軍的有力競(jìng)爭(zhēng)者。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

不過(guò)在這賽季得到打野選手卡薩配合knight的TES戰(zhàn)隊(duì)也在冠軍射手杰克的到來(lái)后迎來(lái)的質(zhì)的飛躍,不僅在短短的磨合期后就取得了連勝,而且接連取得常規(guī)賽亞軍和MSC總冠軍的榮譽(yù),夏季賽連勝的他們更像是一支勢(shì)要在國(guó)際賽大滿貫的戰(zhàn)隊(duì)。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在這場(chǎng)比賽的賽前不僅是受關(guān)注程度以及氣氛營(yíng)造都可以和決賽相媲美,雙方戰(zhàn)隊(duì)以及LPL各支戰(zhàn)隊(duì)的粉絲也都是準(zhǔn)備充足等待大戰(zhàn)一觸即發(fā)。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

首場(chǎng)TES選擇先手得到了猴子、盲僧、卡爾瑪、厄斐琉斯、泰坦的保護(hù)射手猴子盲僧抓機(jī)會(huì)的中后期陣容,而V5則選擇了奧恩、男槍、卡牌、卡莉斯塔、錘石的野核中路游走支援下路暗影島組合的中前期陣容。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

整場(chǎng)比賽盡管厄斐琉斯打出來(lái)14769的高額輸出,但是陣容過(guò)于拖沓,V5保持著全場(chǎng)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,19-8的人頭比,V5可以說(shuō)碾壓TES獲得首局勝利。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第二局的TES及時(shí)調(diào)整陣容選擇無(wú)限信任選手,奧恩、巨魔、蛇女、卡莎、泰坦的陣容看似不搭,但是雙輸出的穩(wěn)定發(fā)揮,前排高額的坦度,讓鱷魚(yú)、狗熊、塞拉斯、寒冰、卡爾瑪?shù)恼覚C(jī)會(huì)陣容難以招架。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

盡管在比賽中的前二十分鐘TES戰(zhàn)隊(duì)平穩(wěn)發(fā)育經(jīng)濟(jì)基本持平,但是之后的突然加速也是以16-8的人頭比拿下比賽,尤其是蛇女面對(duì)三人完成反殺,一波三殺也是讓V5選擇放棄。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第三局的比賽更像是V5作為一支新軍的夢(mèng)魘之戰(zhàn),天使、狗熊、卡牌、厄斐琉斯、巴德的體系完成了前中后期全面的功效,不過(guò)這也需要V5能夠在全部時(shí)刻都不犯重大失誤,而TES選擇的奧恩、巨魔、塞拉斯、卡莎、泰坦則好像又完美又破綻百出。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

V5的陣容在上路是明顯劣勢(shì),但是天使的發(fā)育又是后期的必備,所以?shī)W恩的應(yīng)對(duì)則是尤為的重要,第一波打野gank后閃現(xiàn)逃跑后被針對(duì)并單殺之后,TES上路選手的失誤肯定是尤為重要,而射手沒(méi)有凈化水銀輔助的坩堝也被連續(xù)的針對(duì)五次徹底失去聲音。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

盡管塞拉斯前期發(fā)育不錯(cuò)接連站出來(lái)拯救戰(zhàn)隊(duì),不過(guò)陣容的劣勢(shì)也是在大龍團(tuán)徹底的爆發(fā),在帶走對(duì)手兩人的情況下大龍打團(tuán)被對(duì)手最終打出團(tuán)滅,V5也獲得了榜首之戰(zhàn)的勝利。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

反觀整場(chǎng)比賽,V5的實(shí)力有目共睹,確實(shí)獲得了不小的提升,戰(zhàn)隊(duì)的配合也十分的優(yōu)秀,但就像是剛開(kāi)始的Estar,時(shí)間長(zhǎng)短還無(wú)法得出,而TES戰(zhàn)隊(duì)的選手實(shí)力仍然是其他人比不上的,不過(guò)上路選手發(fā)揮的不穩(wěn)定則是最大的突破口,上路告破其他路遭到針對(duì),TES明顯還未找到能夠必勝的法寶。Mem中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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