2020-07-09 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
7月9日17:00,LPL夏季賽常規(guī)賽將迎來LGD vs JDG的BO3。
目前JDG以6-2的戰(zhàn)績位列第三名,現(xiàn)已五連勝;而LGD以4-2的戰(zhàn)績位列第8名,兩支隊(duì)伍在之前的比賽中都是遭遇到了LPL中上游的強(qiáng)隊(duì),對手質(zhì)量較高,JDG是連勝勢頭,LGD雖然有輸有贏,但狀態(tài)也還不錯(cuò)。預(yù)計(jì)本場BO3的質(zhì)量極佳,究竟是JDG能夠獲得LGD強(qiáng)隊(duì)認(rèn)證還是LGD能夠終止JDG五連勝?
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【陣容概述】
LGD首發(fā)名單
上單LangX
打野Peanut
中單Xiye
射手Kramer
輔助Mark
JDG首發(fā)名單
上單Zoom
打野Kanavi
中單Yagao
射手Loken
輔助Lvmao
【數(shù)據(jù)分析】
近6場交戰(zhàn),兩隊(duì)各贏3場--“五五開”
最近6場數(shù)據(jù),JDG的場均擊殺、場均經(jīng)濟(jì)、場均經(jīng)濟(jì)差、場均推塔、分均傷害、KDA、分均經(jīng)濟(jì)、分均補(bǔ)刀、分均插眼、分均排眼、大龍控制率更高
從以上數(shù)據(jù)得出結(jié)論:
LGD對線期強(qiáng)度勝于JDG,而且中前期地圖資源控制不弱于JDG
JDG的發(fā)育能力及終結(jié)比賽能力強(qiáng)于LGD,血腥程度從中期開始比LGD還高
JDG的視野控制、發(fā)育能力強(qiáng)于LGD,中后期運(yùn)營比LGD更為嚴(yán)謹(jǐn)
【近期表現(xiàn)】
JDG 2:0 EDG
第一局雙方打得有來有回,算是“翻中翻”,JDG獲勝
第二局JDG前期節(jié)奏全面碾壓EDG
優(yōu)點(diǎn):
全員狀態(tài)良好,沒有明顯短板
增強(qiáng)了前期對抗性,開始打進(jìn)攻,在對陣EDG的兩局中選擇了前期強(qiáng)勢的陣容,而且都獲得了優(yōu)勢
體系越來越全面,BP選擇多樣化:可以選取前期進(jìn)攻陣容也可以選取中后期防守陣容,也可以選取前中后期均衡的陣容
缺點(diǎn):
JDG似乎解決了中前期對抗強(qiáng)度這個(gè)問題,但處于紅色方的JDG選擇防守陣容,藍(lán)色方的對手選擇強(qiáng)攻陣容時(shí),這種情況下的對線強(qiáng)度仍然不夠,會(huì)大概率前期劣勢
近期雖然戰(zhàn)勝了EDG和IG,在自己擅長的節(jié)奏期:中期 都有給到對手機(jī)會(huì),而且這種機(jī)會(huì)險(xiǎn)些葬送了比賽,JDG雖然擅長中后期運(yùn)營,但容易進(jìn)入對手的節(jié)奏中,需要更多理性和穩(wěn)定
LGD 0:2 SN
第一局中上野對抗不夠,下路沒有壓制住SN厄斐琉斯的下路,SN中期獲得龍魂后獲得勝利
第二局陣容容錯(cuò)率有所提高,但雙C無位移,沒有拖到自己的強(qiáng)勢期,中期被SN拉開差距,輸?shù)舯荣?span style="display:none">Gma中國電競網(wǎng)
優(yōu)點(diǎn):
同JDG一樣,不局限于單一的陣容,嘗試了不同的體系打法,中上野都有偏團(tuán)、偏輸出的選擇,下路可以打強(qiáng)勢期在中前期的AD也可以拿后期輸出高的大核
整個(gè)隊(duì)伍全線都比較穩(wěn)定,很難遇到對位崩盤局,韌性很強(qiáng)
缺點(diǎn):
LangX會(huì)更擅長團(tuán)戰(zhàn)端的英雄,在拿輸出核的時(shí)候勝率偏低,也極少有Carry全隊(duì)的局面
Peanut野區(qū)處于劣勢的時(shí)候,也很難贏得比賽,對線打不出差距特別依賴打野節(jié)奏,純粹對線期很難有其他位置站出來C
前中后期表現(xiàn)都很穩(wěn)定,順逆風(fēng)比較保守,抓機(jī)會(huì)能力偏弱
【位置對比】
LangX僅分均承傷高于Zoom,Zoom的參團(tuán)率、KDA、分均輸出高于Aodi,兩名選手英雄池差不多,Zoom無論是抗壓、推進(jìn)還是選擇輸出核或偏團(tuán)英雄,都比LangX要Carry。
Peanut在參團(tuán)率、視野控制上優(yōu)于Kanavi,Kanavi在KDA、視野控制上優(yōu)于Peanut,兩名選手都是非常擅長千玨和盲僧的,Kanavi打法更“獨(dú)”--以自我為核心,線上需比較配合他的野區(qū),Peanut打法偏團(tuán)隊(duì),圍繞隊(duì)友去打。
Yagao的KDA、分均輸出、傷害轉(zhuǎn)化率更高,Xiye的參團(tuán)率更高,兩名選手對線都比較偏發(fā)育,擅長輸出核,但Xiye更偏團(tuán)隊(duì),近期偏選擇“工具人”,Yagao偏向選擇輸出爆發(fā)高的英雄,他的團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)和找機(jī)會(huì)能力更強(qiáng)。
Loken的KDA更高,Kramer的參團(tuán)率、分均輸出、傷害轉(zhuǎn)化率更高,主要源于LGD的中后期打法圍繞ADC為核心,而JDG全線都有所表現(xiàn),Loken的數(shù)據(jù)有所被分?jǐn),而Loken的團(tuán)戰(zhàn)站位、自保能力更強(qiáng),隊(duì)伍不局限于單純保他,近期Loken在對線端和團(tuán)戰(zhàn)端都有很好的表現(xiàn),他的競技狀態(tài)更好。
Lvmao的KDA、視野控制、分均承傷更高,Mark僅在參團(tuán)率上有微弱優(yōu)勢,的確Lvmao在個(gè)人能力、聯(lián)動(dòng)、開團(tuán)、保護(hù)方方面面都優(yōu)于Mark,而且他的競技狀態(tài)更好。
【綜合評價(jià)】
兩隊(duì)出現(xiàn)碾壓局的概率很低,打得有來有回的概率大,時(shí)間都不會(huì)太短
兩隊(duì)對線期的節(jié)奏強(qiáng)度一般,都在轉(zhuǎn)線期開始找節(jié)奏,雙方BP誰在中期發(fā)力,誰更主動(dòng)更容易獲得優(yōu)勢
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