【硬核前瞻LPL】LGD對(duì)戰(zhàn)JDG 老干爹能否及時(shí)調(diào)整狀態(tài)讓京東獲得強(qiáng)隊(duì)認(rèn)證

2020-07-09 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類(lèi):英雄聯(lián)盟

LGD對(duì)戰(zhàn)JDG 老干爹能否及時(shí)調(diào)整狀態(tài),讓京東獲得強(qiáng)隊(duì)認(rèn)證?RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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7月9日LPL的第二場(chǎng)比賽將迎來(lái)LGD和JDG的對(duì)決,上個(gè)比賽日LGD不敵SN,JDG則是2-0帶走了IG,那么此次對(duì)決LGD能否及時(shí)調(diào)整狀態(tài)掀翻春季賽冠軍JDG呢?硬核君帶你來(lái)看本場(chǎng)比賽的賽事前瞻。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGDRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD隊(duì)伍名單RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單LangxRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野PeanutRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單XiyeRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路KramerRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助MarkRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDGRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG隊(duì)伍名單RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單ZOOMRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野KanaviRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單YagaoRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路LokenRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助LvmaoRM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍介紹RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD在轉(zhuǎn)會(huì)期可是下足了功夫,上路和中路補(bǔ)強(qiáng)了老將狼行和兮夜,但是粉絲也比較期待廉頗老矣、尚能飯否,從夏季賽初期的表現(xiàn)可以看出,這支LGD已經(jīng)完成了蛻變,隊(duì)員的整體實(shí)力提升,以及上中的聯(lián)賽經(jīng)驗(yàn)讓樂(lè)觀家族也有了質(zhì)的飛躍,雖然上個(gè)比賽日0-2不敵SN,但是隊(duì)伍的上限還是很高的。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG作為春季賽冠軍實(shí)力自然是不用多說(shuō),雖然夏季賽開(kāi)賽初期有了一定的狀態(tài)波動(dòng),但是已經(jīng)及時(shí)做出了調(diào)整,上個(gè)比賽日和IG的比賽中也是強(qiáng)勢(shì)拿下,Kanavi的瞎子更是堪稱打野教科書(shū),打出了很多高光操作。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍風(fēng)格RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD這個(gè)賽季主要還是圍繞小花生來(lái)打前期節(jié)奏,兮夜選擇對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的英雄或者游走中單,給狼行選擇奧恩、猴子這樣的團(tuán)戰(zhàn)英雄,輔助選擇先手英雄,下路打線,然后中野幫助下路建立優(yōu)勢(shì)滾雪球。LGD的場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)是31分53秒,排在聯(lián)賽第9位,隊(duì)伍喜歡圍繞下半?yún)^(qū)來(lái)打進(jìn)攻,從春季賽到夏季賽最大的進(jìn)步就是結(jié)束比賽的能力變強(qiáng)了。LGD的一血率是66.7%排在聯(lián)賽的第三位,可見(jiàn)小花生的前期突襲成功率是極高的,總是能根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)做出好的gank判斷。但是LGD有個(gè)比較大的問(wèn)題就是視野問(wèn)題,他們的分均插眼只有2.9,排在聯(lián)賽的倒數(shù)第二,這在遇到強(qiáng)隊(duì)的時(shí)候很容易吃大虧。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG這個(gè)賽季主要是打團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng),夏季賽和春季賽相比,Kanavi在隊(duì)內(nèi)的比重有所下降,他們把重心在向下偏移,可以看出Loken的穩(wěn)定性和團(tuán)戰(zhàn)輸出能力都有了很大進(jìn)步,JDG拿到優(yōu)勢(shì)后喜歡運(yùn)營(yíng)滾雪球拿下比賽勝利。JDG的場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)是30分55秒,排在聯(lián)賽第5位,他們有出色的前期節(jié)奏和中后期結(jié)束比賽的能力,最主要是他們的韌性也很強(qiáng),翻盤(pán)局也是屢見(jiàn)不鮮。JDG的一血率是36.8%,排在聯(lián)賽倒數(shù)第四位,可以明顯的發(fā)現(xiàn)他們的前期主動(dòng)突襲變少了,更喜歡資源的控制。JDG的發(fā)育能力和對(duì)線能力是相當(dāng)出色的,34.3的分均補(bǔ)刀也是傲視群雄。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

關(guān)鍵對(duì)位RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本場(chǎng)比賽的關(guān)鍵還是要看雙方上單的對(duì)決。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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狼行最近的英雄選擇主要是奧恩、猴子這樣的偏團(tuán)戰(zhàn)端的英雄,雖然狗熊、船長(zhǎng)也有操刀但是效果都不是很理想,作為藍(lán)領(lǐng)上單的代表人物,他的比賽經(jīng)驗(yàn)以及穩(wěn)定性還是不錯(cuò)的,但是站出來(lái)Carry比賽的能力也比較一般,關(guān)鍵局也很少拿能C的英雄,他的參團(tuán)率是60%,隊(duì)內(nèi)主要還是發(fā)育打團(tuán),場(chǎng)均2.9的KDA在上單位置也只能算是中規(guī)中矩,他的分均輸出只有367.4,一直排在LPL上單的倒數(shù),可見(jiàn)他的對(duì)線能力以及團(tuán)戰(zhàn)的輸出能力要差一些。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Zoom最近的英雄選擇主要是鱷魚(yú)、狗熊這兩個(gè)英雄,他在JDG的戰(zhàn)術(shù)定位主要是抗住中期,他的場(chǎng)均KDA是4.5,可見(jiàn)他的對(duì)位能力以及團(tuán)戰(zhàn)的生存能力都是十分出眾的,450.6的分均輸出也是比狼行高出不少,最主要的是他是有能力Carry比賽的,船長(zhǎng)、天使這種后期大核也都玩的不錯(cuò)。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

賽事走向RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD想要取得比賽的勝利,可以給小花生拿到自己擅長(zhǎng)的瞎子,ban掉男槍和挖掘機(jī)這種不好對(duì)位的英雄,下路給Kramer選擇厄斐琉斯這種有后期Carry能力的大核,然后線上選擇女坦、鱷魚(yú)、冰女這種有穩(wěn)定控制的英雄,配合gank,讓自己的AD裝備更早成型,然后優(yōu)先掌握小龍的控制權(quán),如果能拿下版本強(qiáng)勢(shì)的龍魂,就可以拿下比賽的勝利。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG想要取勝可以發(fā)揮自己?jiǎn)稳司的優(yōu)勢(shì),公爵和牙膏最近的狀態(tài)是領(lǐng)先狼行和兮夜的,所以打野Kanavi也更好做事,只要掌握上半?yún)^(qū)的主動(dòng),就可以控制峽谷,推塔吃鍍層,然后拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),JDG的打團(tuán)能力是相當(dāng)出眾的,只要拉開(kāi)差距無(wú)論是穩(wěn)步運(yùn)營(yíng)還是打團(tuán)都可以終結(jié)比賽的。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

筆者看法RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

硬核君看好JDG取得比賽的勝利,比分更傾向于2-1,只要小花生有出色的前期節(jié)奏,LGD有機(jī)會(huì)拿下一局,但是從數(shù)據(jù)層面和選手狀態(tài)上還是更看好JDG取勝,看好比賽時(shí)間大于32分鐘。RM6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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