WUCL廣州賽區(qū):廣理非誠(chéng)勿擾3.0強(qiáng)勢(shì)橫掃EGM奪冠!

2020-06-09 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類(lèi):電競(jìng)新聞

北京時(shí)間6月7日,2020年WUCL高校電競(jìng)聯(lián)盟廣州賽區(qū)王者榮耀項(xiàng)目決賽,廣東醫(yī)科大學(xué)EGM 慘遭廣東理工學(xué)院廣理非誠(chéng)勿擾3.0橫掃,遺憾止步。廣理非誠(chéng)勿擾3.0獲得廣州賽區(qū)冠軍,繼續(xù)挺進(jìn)大區(qū)賽。XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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廣理非誠(chéng)勿擾3.0(2-0)EGMXPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第一局,廣理非誠(chéng)勿擾3.0執(zhí)藍(lán)方選擇了百里玄策和太乙真人的靈活策應(yīng)體系,EGM執(zhí)紅方則是選到了沈夢(mèng)溪和橘右京聯(lián)動(dòng)前期非常強(qiáng)勢(shì)的陣容。XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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前期,雙方穩(wěn)健開(kāi)局,廣理非誠(chéng)勿擾3.0趁暴君開(kāi)團(tuán),EGM橘右京拿到暴君,但王昭君大招控住三人,橘右京無(wú)奈送出一血,廣理非誠(chéng)勿擾3.0一波零換三后再度越塔強(qiáng)殺狄仁杰。廣理非誠(chéng)勿擾3.0把控著視野,輕松拿下主宰先鋒。EGM只得扛著壓力緩慢發(fā)育,拿到暴君的廣理非誠(chéng)勿擾3.0得勢(shì)不饒人,五人不斷反野壓迫,抓住哪吒后順手拿下中路一塔。XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

時(shí)間來(lái)到十分鐘,廣理非誠(chéng)勿擾3.0卡刷新再拿龍,此時(shí)的EGM已有些亂了節(jié)奏,被迫守塔清理兵線。XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

太乙真人勾到張飛后,王昭君一個(gè)技能順勢(shì)收下人頭。但中路被太乙拉起的老夫子不小心空大被塔打死。廣理非誠(chéng)勿擾3.0幾次發(fā)難都被EGM艱難守住。在收下黑暗暴君后,稍等兵線,中路下路兩路兵線同時(shí)推進(jìn),試圖讓EGM顧此失彼。不出所料,廣理非誠(chéng)勿擾3.0用人數(shù)優(yōu)勢(shì)在下路抓住張飛后拆掉高地防御塔。EGM趕來(lái)支援的隊(duì)友卻被王昭君大招凍住,公孫離靈活走位三連決勝,1w余的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)讓EGM無(wú)可奈何,一波團(tuán)滅后直接被帶走比賽。廣理非誠(chéng)勿擾3.0旗開(kāi)得勝,拿下首局比賽。XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第二局,比賽繼續(xù)升溫,雙方對(duì)此局都勢(shì)在必得,EGM拿到云中君企圖前期強(qiáng)勢(shì)進(jìn)攻,而廣理非誠(chéng)勿擾3.0則選擇了孫尚香和張飛的常規(guī)射手體系。XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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前期雙方依舊是平穩(wěn)發(fā)育,三級(jí)云中君反野但橘右京先拿下紅buff,和支援的隊(duì)友收下項(xiàng)羽一血。借助優(yōu)勢(shì)廣理非誠(chéng)勿擾3.0上路反野發(fā)難,云中君被馬超反殺,橘右京抗塔輸出被項(xiàng)羽推入塔中。云中君拿下主宰先鋒,但下路廉頗被殺二塔告破。XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

廣理非誠(chéng)勿擾3.0下路雙人組向前推進(jìn),云中君繞后想抓射手但卻只抓到了工具人。廣理非誠(chéng)勿擾3.0一換三后順勢(shì)拿下高地。EGM強(qiáng)守高地,廣理非誠(chéng)勿擾3.0d等待人齊后,中路開(kāi)團(tuán),張良、云中君、項(xiàng)羽被依次擊殺。EGM廉頗用命護(hù)塔,勉強(qiáng)清理掉中路兵線后也被帶走,EGM團(tuán)滅,而廣理非誠(chéng)勿擾3.0攜三路兵線趕來(lái),EGM無(wú)力回天,被一波帶走,慘遭橫掃。而廣理非誠(chéng)勿擾3.0則兩戰(zhàn)全勝,獲得廣州賽區(qū)冠軍。XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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【比賽看點(diǎn)】XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

思路靈活,廣理非誠(chéng)勿擾3.0工具人策略出奇制勝。XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在廣州賽區(qū)的這場(chǎng)決賽中,廣理非誠(chéng)勿擾3.0隊(duì)利用工具人策略出奇制勝,王昭君四級(jí)后的一波團(tuán)戰(zhàn)帶起節(jié)奏后,滾雪球迅速建立起巨大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),最終一波團(tuán)滅帶走比賽。而在第二場(chǎng)比賽中則是用張飛不斷的開(kāi)團(tuán),打斷對(duì)方進(jìn)攻思路后勢(shì)如破竹接連破塔,最終取得勝利。XPY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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