WUCL高校聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽:廣州賽區(qū)戰(zhàn)幕拉開(kāi) 斗地主項(xiàng)目迎決賽對(duì)決!

2020-06-06 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞

北京時(shí)間6月6日,2020WUCL高校聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽國(guó)內(nèi)外選拔賽廣州賽區(qū)正式拉開(kāi)帷幕。在經(jīng)歷了合肥、成都、青島、重慶、鄭州等五大賽區(qū)的精彩對(duì)決之后,廣州賽區(qū)也迎來(lái)激烈對(duì)抗。在今天的比賽中,英雄聯(lián)盟王者榮耀兩大項(xiàng)目將進(jìn)行淘汰賽對(duì)決,勝出隊(duì)伍進(jìn)入決賽環(huán)節(jié),而斗地主則將揭曉決賽冠軍!EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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比賽項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟(廣州賽區(qū)淘汰賽)EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

比賽時(shí)間:13時(shí)EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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賽制規(guī)則:EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

英雄聯(lián)盟項(xiàng)目的比賽賽制均為5V5召喚師峽谷,房間模式為競(jìng)技征召模式。海選賽正賽階段16進(jìn)8采用小組(分為4個(gè)小組,每組4個(gè)隊(duì)伍)單循環(huán)BO1賽制決出8強(qiáng),淘汰賽八進(jìn)四同樣采用BO1的賽制,四進(jìn)二的半決賽以及決賽階段都將采用BO3的賽制規(guī)則。選邊權(quán)方面,BO1賽制由裁判分配紅藍(lán)方,BO3賽制第一局由裁判分配紅藍(lán)方后,之后每局互換陣營(yíng)。EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

比賽項(xiàng)目:王者榮耀(廣州賽區(qū)淘汰賽)EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

比賽時(shí)間:15時(shí)EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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本次WUCL王者榮耀項(xiàng)目的比賽在賽制方面均效仿職業(yè)聯(lián)賽,所有比賽場(chǎng)次均為5V5王者峽谷征召模式,每方BP位使用四個(gè)位置。本次淘汰賽八進(jìn)四將采用單敗淘汰賽,賽制為BO1,四進(jìn)二的半決賽則將采用BO3的賽制規(guī)則,淘汰賽也將決出兩支優(yōu)勝隊(duì)伍晉級(jí)決賽。EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

比賽項(xiàng)目:斗地主(廣州賽區(qū)決賽)EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

比賽時(shí)間:17時(shí)EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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賽制規(guī)則:EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

斗地主項(xiàng)目也將是WUCL首個(gè)比賽日中的決賽項(xiàng)目,每個(gè)賽區(qū)前5名的優(yōu)勝者將晉級(jí)下一輪的大區(qū)賽,大區(qū)賽每個(gè)賽區(qū)前3名的優(yōu)勝者晉級(jí)總決賽。比賽包括淘汰賽和決賽兩個(gè)階段,共5輪;第1至3輪為淘汰賽階段,決賽階段共2輪,每輪都是12局。EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

決賽階段將采用循環(huán)賽制,每輪比賽座次根據(jù)淘汰賽最終成績(jī)決定,分?jǐn)?shù)越高,對(duì)手相對(duì)分?jǐn)?shù)越低。2輪決賽階段比賽結(jié)束后,15名選手將按照最終的成績(jī)進(jìn)行排序,依次獲得排名獎(jiǎng)金和晉級(jí)資格。EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

分?jǐn)?shù)計(jì)算規(guī)則:參賽選手起始積分為2000分,每局獲勝的選手將向失敗方贏取積分,贏取分計(jì)算以農(nóng)民方為結(jié)算單位,贏取分=叫分*底分*(n+1)。n為本局有效炸彈數(shù)。出現(xiàn)春天或反春則n值額外+2。例如底分100,叫3分,一個(gè)有效炸彈,反春,地主敗,則贏取分=3*100*(1+2+1)=1200,每位農(nóng)民方贏取地主方1200積分。若選手扣除分?jǐn)?shù)以后積分小于0,將分?jǐn)?shù)至為負(fù)數(shù),比賽繼續(xù)。EaM中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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