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從無(wú)到有發(fā)力全球電競(jìng),《云頂之弈》只花了十個(gè)月

2020-04-16 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類(lèi):英雄聯(lián)盟

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玩法具有隨機(jī)性的《云頂之弈》,如何發(fā)展電競(jìng)賽事?WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

一款游戲從無(wú)到有,再到發(fā)力全球性的電競(jìng)賽事,只需要10個(gè)月。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

4月13日,英雄聯(lián)盟賽事官方宣布,將正式舉辦《云頂之弈》首個(gè)全球性賽事——云頂之弈:銀河戰(zhàn)爭(zhēng)總決賽。全球各賽區(qū)的16名參賽選手,中國(guó)獲得3個(gè)名額,將爭(zhēng)奪20萬(wàn)美元獎(jiǎng)金。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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作為去年6月問(wèn)世的游戲模式,《云頂之弈》巔峰時(shí)期有超過(guò)3300萬(wàn)的活躍玩家,使《英雄聯(lián)盟》全球同時(shí)在線人數(shù)增加了30%。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中國(guó)玩家顯然非常歡迎這個(gè)模式,游戲總小時(shí)數(shù)增長(zhǎng)了35%,為全球最高。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

10個(gè)月過(guò)去,伴隨著一路試水的表演賽和時(shí)時(shí)傳出的電競(jìng)化進(jìn)展,《云頂之弈》終于迎來(lái)了官方蓋章的全球性賽事。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

競(jìng)技公平性與玩法隨機(jī)性WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這次全球賽事體系的公布,并非心血來(lái)潮,而是在壓力之下,多項(xiàng)表演賽鋪墊后放出的“大招”。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

關(guān)注《云頂之弈》或《英雄聯(lián)盟》的玩家可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),前者曾多次出現(xiàn)在包括LoL全明星、LPL總決賽等最受矚目的賽事IP之中。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如果說(shuō)加入已有賽事是“做客”,那《云頂之弈》也有自己做“主人”,運(yùn)行單獨(dú)賽事的時(shí)候。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Twitch 64位主播參與的全球表演賽炒熱了關(guān)注度,拳頭在韓國(guó)聯(lián)合主辦的首個(gè)官方賽事TFT INVITATIONAL邁出了電競(jìng)化的重要一步……最近,云頂之弈:銀河戰(zhàn)爭(zhēng)表演賽在3月份成功舉辦。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

通過(guò)這些賽事,我們可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)特征:現(xiàn)在還沒(méi)有所謂的《云頂之弈》職業(yè)選手,而眾多比賽都由主播奪魁。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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《云頂之弈》為高段位路人提供了進(jìn)入職業(yè)賽場(chǎng)的機(jī)會(huì),也是女性選手可以發(fā)光發(fā)熱的舞臺(tái)。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

玩《云頂之弈》你甚至可以不用手,虎牙有一位“漸凍人”主播唐浩,靠眼動(dòng)儀控制操作,竟也在國(guó)服排上了位置。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這是《云頂之弈》大眾化、公平性的體現(xiàn),但也隨之帶來(lái)了觀賞性和選手實(shí)力上的不足。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)于這次發(fā)力電競(jìng),贊成的玩家認(rèn)為,有拳頭成熟的賽事經(jīng)驗(yàn)扶持,《云頂之弈》電競(jìng)充滿潛力。隔壁《爐石傳說(shuō)》賽事的存在,也正是類(lèi)似游戲類(lèi)型電競(jìng)化成功的佐證。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但提出質(zhì)疑意見(jiàn)的玩家也不在少數(shù),擔(dān)憂主要集中在玩法上!对祈斨摹酚幸粋(gè)別名:“運(yùn)氣模式”。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

某玩家對(duì)競(jìng)核表示:“目前來(lái)說(shuō),云頂之奕電競(jìng)化有點(diǎn)尷尬。電競(jìng)強(qiáng)調(diào)的是競(jìng)技公平性,但云頂在玩法上就帶走較大的隨機(jī)性,也就是說(shuō)在輸贏面上,運(yùn)氣占了很大一部分。”WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)然,云頂并非完全沒(méi)有競(jìng)技性,在一定層面上,它與《星際爭(zhēng)霸》一樣考驗(yàn)策略思維,玩家對(duì)卡池、陣容、經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)以及戰(zhàn)局的理解很大程度影響了勝負(fù)走向。“可也有天胡開(kāi)局的幾率。”玩家無(wú)奈表示。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

要素不夠,宇宙來(lái)湊WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

《英雄聯(lián)盟》十周年時(shí),官方公布未來(lái)將推出三款新游,類(lèi)型涵蓋FPS、卡牌和格斗,F(xiàn)在激活碼飆到3000元的《Valorant》已經(jīng)問(wèn)世。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

今天討論《英雄聯(lián)盟》宇宙,除了游戲產(chǎn)品本身,電競(jìng)賽事也已經(jīng)是難以忽視的話題。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

《云頂之弈》作為同一世界觀下的產(chǎn)物,電競(jìng)化是很自然的事情,但規(guī)模多大、風(fēng)格如何,才是今后值得探索的命題。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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《云頂之弈》電競(jìng)化的自然,不僅體現(xiàn)在運(yùn)營(yíng)邏輯,從客觀的賽事難度上,它也有自己的優(yōu)勢(shì)。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

正因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》賽事體系已經(jīng)完善,《云頂之弈》便能乘著這股東風(fēng),免去了基建的過(guò)程。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

踩在前人的肩膀上,《云頂之弈》的發(fā)展處處蘊(yùn)含著一個(gè)“快”字,游戲本身僅僅開(kāi)發(fā)了8周,全球電競(jìng)化也相當(dāng)迅速。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從《云頂之弈》項(xiàng)目的流量走勢(shì)來(lái)看,今后能否單獨(dú)成體系尚且存疑,因?yàn)橛螒虮旧淼臒岫纫呀?jīng)下滑,Twitch 2月數(shù)據(jù)顯示,游戲過(guò)去一月內(nèi)直播熱度僅750萬(wàn)小時(shí),排名跌到了第21位。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但將其與拳頭整個(gè)賽事體系進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,問(wèn)題似乎就能從另一個(gè)角度看待。在已有賽事資源的背書(shū)下,電競(jìng)化對(duì)提升用戶留存的作用就能更大化,從而強(qiáng)化游戲長(zhǎng)線發(fā)展。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

大局已定,細(xì)節(jié)當(dāng)立WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

拳頭究竟準(zhǔn)備如何建立《云頂之弈》的電競(jìng)體系?說(shuō)實(shí)話,目前官方公布的信息并不多,大局已有,細(xì)節(jié)不明,畢竟上個(gè)月還在招募賽事負(fù)責(zé)人。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但我們還是能從中提煉出一些潛臺(tái)詞。比如“各賽區(qū)專(zhuān)屬的晉級(jí)方式”、“計(jì)劃舉辦盛大的總決賽來(lái)慶祝每個(gè)賽季的收官”、“開(kāi)發(fā)各種工具,為比賽的轉(zhuǎn)播和運(yùn)營(yíng)提供便利”,以及表示要推出《云頂之弈社區(qū)競(jìng)技守則》,以及中國(guó)大陸賽區(qū)一項(xiàng)全民型賽事正在路上。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這很能說(shuō)明《云頂之弈》電競(jìng)化落實(shí)過(guò)程中面臨的問(wèn)題:賽事規(guī)范亟需建立,轉(zhuǎn)播、運(yùn)營(yíng)需要確立獨(dú)自的風(fēng)格。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

世界范圍內(nèi)知名的電競(jìng)賽事,都能為觀眾呈現(xiàn)瞬息萬(wàn)變的賽況,以及普通人難以模仿的精湛操作,“下棋”則更加內(nèi)斂,有時(shí)甚至給觀眾“我上我也行”,“看比賽不如自己玩”的感受。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

與《英雄聯(lián)盟》10人在同一地圖上對(duì)線且具備觀眾視角不同,《云頂之弈》雖然只有8人對(duì)局,但觀眾無(wú)法同時(shí)看到多個(gè)視角,無(wú)法把控賽事整體的走向。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2019年《英雄聯(lián)盟》全明星收視率跌到了2016年以來(lái)的最低值,后來(lái)出現(xiàn)了《云頂之弈》占比過(guò)多勸退《英雄聯(lián)盟》玩家的質(zhì)疑。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

就現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),云頂電競(jìng)化還需結(jié)合游戲玩法優(yōu)化、賽事制度調(diào)整等,盡可能的趨向競(jìng)技公平。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如何將勸退點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)槲^眾的新看點(diǎn),決定了《云頂之弈》電競(jìng)體系的未來(lái)。WKx中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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