2020-04-13 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟
大家好,我是Jade,今天給大家?guī)硪黄愂潞喸u。
本篇文章將會分析賽場對局中的戰(zhàn)術(shù)意圖和思路,深入挖掘選手在執(zhí)行的過程中出現(xiàn)了哪些問題從而影響整個比賽的走向。
如果你有關(guān)于比賽更多的意見和看法,或者對于我的復(fù)盤有任何異議,歡迎在下方評論留言進(jìn)行討論。
經(jīng)典四保一,保的不是AD。
如果你看過賽季初LCK中HLE對陣SKT的比賽,你是否感覺到OMG這套陣容透露出那么一絲絲熟悉?OMG這一把的陣容就是HLE四保一的翻版,把貓咪和奶媽換成了時光,寶石和千玨。
所以為什么HLE贏了,OMG輸了?先把結(jié)論放出來:OMG沒有堅決的執(zhí)行力且犯下了太多不該有的失誤。
HLE的奧拉夫體系有這么幾點需要注意:
下路對線強(qiáng)勢(厄斐琉斯+貓咪)
打野經(jīng)濟(jì),等級領(lǐng)先(6分鐘領(lǐng)先2級,此后到15分鐘前一直有30刀的領(lǐng)先)
前期地圖資源全部控下(第一條龍刷新出來就拿到,第一個峽谷也是,10:30拿下一塔)
堅決迅速的執(zhí)行力(該集合推塔絕不猶豫,該集合拿中立資源絕不貪心兵線)
從結(jié)果上來看,OMG每個點都有所缺失,最后輸?shù)舯荣愐彩且饬现小?span style="display:none">yUk中國電競網(wǎng)
陣容特性
OMG的陣容有三個重要的點。
OMG必須要保證奧拉夫的發(fā)育要領(lǐng)先于敵方打野。
OMG必須要在前中期拿到充足的地圖資源。
OMG要保證千玨的發(fā)育。
這三點表明了一個戰(zhàn)術(shù)思路,OMG要主打野區(qū)和下路。這其實是一個交互關(guān)系,OMG的線上要保證打野控到充足資源,打野則要保證到下路的優(yōu)勢。相比于HLE的陣容,OMG的陣容可能沒有那么厚實,但是理論上的保護(hù)和沖陣能力是不弱于貓咪體系的。只要戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行到位,這個陣容的強(qiáng)度還是很高的。
LGD的陣容則沒有那么多稀奇古怪的套路。LGD是一套標(biāo)準(zhǔn)的中后期團(tuán)戰(zhàn)陣容,他們只需要保證雙C的發(fā)育以及不讓對方在前期拿到過多的資源優(yōu)勢。等到雙C裝備成型之后,LGD就可以接管比賽了。
一鼓作氣,再而衰,三而竭
這是一場矛與盾的較量,OMG作為矛的一方,需要的是進(jìn)攻的氣勢,一旦氣勢被打破,再想凝聚起來就很難了。
OMG在前4:30的時間里做的是很好的。
開局OMG的思路很清晰,要幫助下路和野區(qū)拿優(yōu)勢,所以三個人抱團(tuán)入侵藍(lán)BUFF。OMG下路可以在前期進(jìn)行推線,奧拉夫也可以進(jìn)行野區(qū)入侵。
由于打野因素,OMG下路擁有線權(quán)
千玨成功收獲到第一個印記,奧拉夫也掌控了下半野區(qū)的主動權(quán)。由于開局視野看到皇子的位置,OMG也知道LGD選擇了對換野區(qū)。在知道這個信息的情況下,OMG是掌握主動權(quán)的。
可惜從4:30開始,OMG把主動權(quán)讓了出去。
4:30,雙方打野回家補(bǔ)給。此時離小龍刷新還有30秒,OMG中下兩條線都是推線狀態(tài)。在隊友有線權(quán),知道對方上半?yún)^(qū)開野的情況下奧拉夫竟然選擇去上路gank。要知道奧拉夫是買了二級打野刀和長劍出門的,戰(zhàn)斗力比皇子的二級打野刀和草鞋要高很多。在這種自身戰(zhàn)術(shù)本就需要地圖資源滾動雪球的情況下,奧拉夫連掃描都沒開就跑去上路gank,最后甚至都沒拿到人頭只是和奧恩互換了一個閃現(xiàn)。
OMG丟的不僅僅是第一個小龍,還有千玨的第二個印記。這是OMG丟的第一股進(jìn)攻的”氣“。
第二股”氣“丟在OMG入侵第二個紅BUFF的時候。
互換野區(qū),那么第二個BUFF的刷新時間明顯是可以計算出來的。OMG打算入侵皇子的紅BUFF來壓縮皇子的發(fā)育,OMG下路雙人組先行回城。
問題出在這里,OMG雙人組一個選擇去上路幫助奧拉夫入侵,一個選擇去下路吃線。這個分路埋下了一個隱患--如果紅BUFF打起來,OMG要面臨4打5的局面。
女槍將線推到OMG那邊后立刻回城,而LGD在看到下路只有千玨露頭后就明白了OMG的意圖---他們想要搶這個紅BUFF。所以回城后的女槍和在下路的巴德立刻往紅BUFF處趕。
分路的隱患爆發(fā)了,OMG打了一波4打5的團(tuán),飛機(jī)收獲兩個人頭。
矛不夠鋒利,不夠凝聚,打不破盾。OMG抓紅BUFF刷新想要擴(kuò)大野區(qū)優(yōu)勢失敗了,根本原因是因為戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行不夠堅決。既想要保證打野發(fā)育,有想要保證AD發(fā)育,這種貪心的行為讓OMG付出了代價。
奧拉夫并沒有拉開與皇子的經(jīng)濟(jì),沒有建立優(yōu)勢,千玨的發(fā)育也受阻(沒有印記)。這就直接導(dǎo)致了后面OMG不敢接正面團(tuán),被迫讓掉了峽谷先鋒和小龍。
OMG的第二股”氣“也沒了,甚至不用第三次就已經(jīng)竭了。
禮尚往來,經(jīng)典互送
16分鐘,飛機(jī)兩件套。OMG的一號大哥奧拉夫經(jīng)濟(jì)沒有拉開,二號大哥千玨經(jīng)濟(jì)也沒有拉開。
LGD此時需要做的無非是穩(wěn)住別浪,回城,更新裝備,慢慢消耗拿資源就行了。但是他們做了一波糟糕的小龍決策,這個決策幫助OMG挽回了前期的劣勢。
LGD只有奧恩和飛機(jī)有R,打野沒血沒藍(lán),AD沒藍(lán),巴德半血。在這種情況下LGD選擇先手開龍是一個很冒險的舉動。
看一下OMG這邊,猴子滿血有TP,打野半血,下路雙人組大招具在,血量充足。就算正面沒有時光,OMG依舊有血量和技能上的優(yōu)勢來接團(tuán)。
結(jié)果就是OMG 0換4,拿下水龍。
這波打完之后OMG丟失的主動權(quán)都回來了,打野對位領(lǐng)先1級半(面板上兩級但實際上是1級半左右)在LGD奧恩坦度不夠,雙C裝備還沒發(fā)育起來的情況下OMG可以主動出擊,利用兵線拉扯逼龍。OMG唯一的隱患在于千玨的印記依舊只有一層,也就是說再往后拖到LGD前排裝備起來后OMG想要處理起來會很麻煩。
此時OMG的最佳選擇應(yīng)該是是讓猴子分帶給壓力,LGD就會面臨大龍和小龍的抉擇。要么去打小龍聽牌龍魂放給OMG大龍,要么去防大龍,抓猴子的單帶路。
OMG的劇本很美好,但是現(xiàn)實很殘酷,千玨的一波失誤讓OMG再丟主動權(quán)。
千玨站位過前被開,雖然雙方都沒死人,但OMG是血虧的。OMG交掉了所有關(guān)鍵性大招。時光的大,千玨的大,寶石的大全部用掉。LGD皇子女槍的大招都在,只是巴德的虛弱沒了而已。
一直處于拉扯狀態(tài)下的平衡局面被打破了,OMG處于進(jìn)退兩難的局面了。此時之前的隱患就出來了,千玨沒有足夠多的印記,這就導(dǎo)致OMG想要逼大龍但是打的速度不夠快被迫撤退,LGD無傷聽牌水龍魂。
這是24分鐘的經(jīng)濟(jì)面板。奧拉夫,OMG陣容原定的大哥位,經(jīng)濟(jì)排全場第六,對位只多200塊;二號大哥千玨雖然經(jīng)濟(jì)第二,但是沒有足夠的印記導(dǎo)致打坦能力較弱;猴子在OMG這個陣容里更多是一個抗傷控制的位置,即使有錢,也不能將其轉(zhuǎn)化為輸出。OMG再次陷入被動防守的局面。
大哥沖鋒陷陣,小弟手足無措
28分鐘的水龍團(tuán)對于雙方而言都是決定性的團(tuán)戰(zhàn),OMG拿下小龍可以續(xù)命,LGD拿下小龍就可以徹底接管比賽了。
OMG打野上頭了,比賽結(jié)束了。
OMG怎么輸?shù)倪@波團(tuán)?
猴子不在正面,第一時間無法跟團(tuán)。
千玨被金身定住,時光被LGD上輔卡位置,沒法給技能。
從這兩點來看OMG的溝通上出現(xiàn)了問題,猴子在有爆炸果實的情況下去騷擾皇子。奧拉夫則是在隊友被困的情況下閃現(xiàn)進(jìn)場。這導(dǎo)致奧拉夫閃進(jìn)龍坑就被秒,輔助連R都沒開出來也被秒。OMG這個陣容的輸出點就只有奧拉夫和千玨,大哥奧拉夫沖陣先死的情況下,一個沒有印記且沒有人保護(hù)的千玨是打不出輸出的。LGD 0換3拿下龍魂和大龍,順利拿下第一局。
OMG這波應(yīng)該怎么做?要么正面5個人一起沖龍坑,要么等猴子過來后正面接團(tuán),無論哪種方式OMG都有一戰(zhàn)之力,但是他們選擇了第三種最不穩(wěn)妥的方式終結(jié)掉了這波團(tuán),也終結(jié)掉了這場比賽。
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