歷時4天的斗魚黃金大獎賽總決賽于昨晚結束,斗魚黃金大獎賽4天共戰(zhàn)24場,總決賽最終日,原本OMG跟4AM占據(jù)積分榜前兩席,不過1246最后一天成功完成反超,一天兩雞逆轉奪冠,拿下20萬獎金以及寶貴的PCPI積分,OMG跟KG分局二三名,同樣獲得了PCPI積分。比賽雖然結束,賽場上選手們奉獻的精彩操作,超強的運營意識依然深深觸動了觀看比賽的眾多玩家。
斗魚在賽事打造領域有著豐富的經驗,完善成熟的賽制,高達54萬元獎金池,不僅吸引了國內頂尖戰(zhàn)隊的加入,也吸引了無數(shù)玩家與網(wǎng)友們的關注。最終巨大的影響力讓斗魚黃金大獎賽獲得了藍洞官方的認可,成為國內PUBG官方第一個指定積分賽,各大戰(zhàn)隊成績將直接影響到S2賽季PGI全球邀請賽的入選名額。
比賽中選手們大秀個人超強實力,吸引了無數(shù)《絕地求生》愛好者的觀看。在總決賽最后一天,直播間熱度峰值超過了670萬,8月27日揭幕戰(zhàn)開始到9月16日總決賽結束后,彈幕發(fā)送總量超過346萬,斗魚打造賽事的影響力可見一斑。
這也證明,斗魚的賽事打造能力在行業(yè)內已經處于領軍地位。而成熟的賽事打造能力,也為斗魚帶來更多用戶。在其他平臺剛意識到IP能夠帶來巨大價值時,斗魚已經開始了自制IP的打造,在其他平臺還在探索思索如何打造自己的IP時,斗魚已經建立了自己的IP矩陣,并能夠持續(xù)對外輸出自己的IP運作能力。這其中最引人矚目的就是斗魚黃金大獎賽以及DSL超級聯(lián)賽,不僅實現(xiàn)了數(shù)據(jù)和盈利雙豐收,同時也填補了國內第三方綜合性電競賽事的空白。
斗魚平臺自制賽事,已經成為其賽事體系的重要一環(huán)。比賽每一次的改革創(chuàng)新,都會讓觀眾粉絲們眼前一亮,從而推動整個直播行業(yè)優(yōu)質直播內容的推出與生產。通過自制賽與引進賽事版權相結合,用大量的優(yōu)質電競內容,吸引了廣大游戲用戶的目光。也因此,斗魚的數(shù)據(jù)表現(xiàn)也是十分亮眼,在極光大數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018年Q2移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)研究報告》,斗魚表現(xiàn)搶眼,不僅在男性用戶APP偏好指數(shù)TOP10榜單中以唯一的直播APP身份名列第四,也在市場數(shù)據(jù)方面名列前茅。
數(shù)據(jù)顯示,斗魚在今年6月份的滲透率為4.1%,在所有游戲直播平臺居首,超過第二名0.6個百分點,比第三名高出1.1個百分點。
另外在DAU數(shù)據(jù)上,斗魚從今年3月的719.1萬增長至761.6萬同樣位列榜首,相比于第二名直播平臺的570.5萬DAU,斗魚高出三分之一之多。
在這份報告發(fā)布之前,另一家數(shù)據(jù)機構Quest Mobile也顯示,斗魚在今年第二季度的三個月MAU分別是4045萬、3950萬和4160萬,同比增長52%、38%和42%。其他平臺中,包括二季度上市的平臺在內,表現(xiàn)最好的單月增長率尚不足30%,此外眾多二三線平臺呈現(xiàn)出明顯的下降趨勢。
作為以游戲直播為核心輸出內容的平臺,還能不斷輻射至娛樂文化等內容領域,斗魚相比其他平臺已經身處前列,因此在電競IP打造上斗魚相比其他平臺有著得天獨厚的優(yōu)勢。而斗魚電競賽事的打造不僅推動了國內電競領域的發(fā)展,同時也吸引了更多用戶,在發(fā)展中不斷穩(wěn)固自身游戲直播領域領頭羊的地位,引領著游戲領域的不斷發(fā)展。相信未來斗魚會為我們帶來更有趣的賽事以及更多有趣的內容,也會為我國電競行業(yè)發(fā)展送上自己的助力。
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