2018-09-21 來(lái)源:廠商供稿 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
歷時(shí)4天的斗魚黃金大獎(jiǎng)賽總決賽于昨晚結(jié)束,斗魚黃金大獎(jiǎng)賽4天共戰(zhàn)24場(chǎng),總決賽最終日,原本OMG跟4AM占據(jù)積分榜前兩席,不過(guò)1246最后一天成功完成反超,一天兩雞逆轉(zhuǎn)奪冠,拿下20萬(wàn)獎(jiǎng)金以及寶貴的PCPI積分,OMG跟KG分局二三名,同樣獲得了PCPI積分。比賽雖然結(jié)束,賽場(chǎng)上選手們奉獻(xiàn)的精彩操作,超強(qiáng)的運(yùn)營(yíng)意識(shí)依然深深觸動(dòng)了觀看比賽的眾多玩家。
斗魚在賽事打造領(lǐng)域有著豐富的經(jīng)驗(yàn),完善成熟的賽制,高達(dá)54萬(wàn)元獎(jiǎng)金池,不僅吸引了國(guó)內(nèi)頂尖戰(zhàn)隊(duì)的加入,也吸引了無(wú)數(shù)玩家與網(wǎng)友們的關(guān)注。最終巨大的影響力讓斗魚黃金大獎(jiǎng)賽獲得了藍(lán)洞官方的認(rèn)可,成為國(guó)內(nèi)PUBG官方第一個(gè)指定積分賽,各大戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)將直接影響到S2賽季PGI全球邀請(qǐng)賽的入選名額。
比賽中選手們大秀個(gè)人超強(qiáng)實(shí)力,吸引了無(wú)數(shù)《絕地求生》愛(ài)好者的觀看。在總決賽最后一天,直播間熱度峰值超過(guò)了670萬(wàn),8月27日揭幕戰(zhàn)開(kāi)始到9月16日總決賽結(jié)束后,彈幕發(fā)送總量超過(guò)346萬(wàn),斗魚打造賽事的影響力可見(jiàn)一斑。
這也證明,斗魚的賽事打造能力在行業(yè)內(nèi)已經(jīng)處于領(lǐng)軍地位。而成熟的賽事打造能力,也為斗魚帶來(lái)更多用戶。在其他平臺(tái)剛意識(shí)到IP能夠帶來(lái)巨大價(jià)值時(shí),斗魚已經(jīng)開(kāi)始了自制IP的打造,在其他平臺(tái)還在探索思索如何打造自己的IP時(shí),斗魚已經(jīng)建立了自己的IP矩陣,并能夠持續(xù)對(duì)外輸出自己的IP運(yùn)作能力。這其中最引人矚目的就是斗魚黃金大獎(jiǎng)賽以及DSL超級(jí)聯(lián)賽,不僅實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)和盈利雙豐收,同時(shí)也填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)第三方綜合性電競(jìng)賽事的空白。
斗魚平臺(tái)自制賽事,已經(jīng)成為其賽事體系的重要一環(huán)。比賽每一次的改革創(chuàng)新,都會(huì)讓觀眾粉絲們眼前一亮,從而推動(dòng)整個(gè)直播行業(yè)優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容的推出與生產(chǎn)。通過(guò)自制賽與引進(jìn)賽事版權(quán)相結(jié)合,用大量的優(yōu)質(zhì)電競(jìng)內(nèi)容,吸引了廣大游戲用戶的目光。也因此,斗魚的數(shù)據(jù)表現(xiàn)也是十分亮眼,在極光大數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018年Q2移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)研究報(bào)告》,斗魚表現(xiàn)搶眼,不僅在男性用戶APP偏好指數(shù)TOP10榜單中以唯一的直播APP身份名列第四,也在市場(chǎng)數(shù)據(jù)方面名列前茅。
數(shù)據(jù)顯示,斗魚在今年6月份的滲透率為4.1%,在所有游戲直播平臺(tái)居首,超過(guò)第二名0.6個(gè)百分點(diǎn),比第三名高出1.1個(gè)百分點(diǎn)。
另外在DAU數(shù)據(jù)上,斗魚從今年3月的719.1萬(wàn)增長(zhǎng)至761.6萬(wàn)同樣位列榜首,相比于第二名直播平臺(tái)的570.5萬(wàn)DAU,斗魚高出三分之一之多。
在這份報(bào)告發(fā)布之前,另一家數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Quest Mobile也顯示,斗魚在今年第二季度的三個(gè)月MAU分別是4045萬(wàn)、3950萬(wàn)和4160萬(wàn),同比增長(zhǎng)52%、38%和42%。其他平臺(tái)中,包括二季度上市的平臺(tái)在內(nèi),表現(xiàn)最好的單月增長(zhǎng)率尚不足30%,此外眾多二三線平臺(tái)呈現(xiàn)出明顯的下降趨勢(shì)。
作為以游戲直播為核心輸出內(nèi)容的平臺(tái),還能不斷輻射至娛樂(lè)文化等內(nèi)容領(lǐng)域,斗魚相比其他平臺(tái)已經(jīng)身處前列,因此在電競(jìng)IP打造上斗魚相比其他平臺(tái)有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。而斗魚電競(jìng)賽事的打造不僅推動(dòng)了國(guó)內(nèi)電競(jìng)領(lǐng)域的發(fā)展,同時(shí)也吸引了更多用戶,在發(fā)展中不斷穩(wěn)固自身游戲直播領(lǐng)域領(lǐng)頭羊的地位,引領(lǐng)著游戲領(lǐng)域的不斷發(fā)展。相信未來(lái)斗魚會(huì)為我們帶來(lái)更有趣的賽事以及更多有趣的內(nèi)容,也會(huì)為我國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展送上自己的助力。
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