2018-03-08 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
3月9日至4月5日,QGC新春邀請(qǐng)賽正式開賽。據(jù)悉,本次比賽將采用全新的積分體系,力求從制度上杜絕游泳隊(duì)和老陰逼出現(xiàn),還觀眾射擊游戲的刺激與純粹。
長(zhǎng)久以來,吃雞比賽節(jié)奏過于緩慢是一個(gè)無法回避的問題。在某種程度上,過于冗長(zhǎng)單調(diào)的比賽基調(diào)成了吃雞電競(jìng)化過程中最大的阻礙。我們都知道,好玩的游戲并不等于好看的游戲。特別是對(duì)電競(jìng)項(xiàng)目而言,好看的游戲顯然是更有裨益的。
在目前主流的吃雞賽制中,前期大部分職業(yè)隊(duì)伍會(huì)避免與對(duì)手的接觸,以求隊(duì)伍編制的完整。在經(jīng)歷較長(zhǎng)的發(fā)育期和對(duì)峙期后,我們一般會(huì)在第三和第四個(gè)圈開始,我們才會(huì)看到較為明顯的減員情況。這種特性也導(dǎo)致,比賽的前20分鐘一般會(huì)非常無趣,到了最后10左右的決賽圈時(shí),比賽才開始正式刺激你的腎上腺素。
另一個(gè)限制比賽觀賞性的因素在于其游戲模式。與傳統(tǒng)FPS項(xiàng)目CS,CF不同,采用了更加類似GTA中的第三人稱設(shè)計(jì)模式。雖然可切換,但在這種模式下,玩家可以通過一些特殊的技巧獲得第一人稱下無法看到的信息。所以玩家們更傾向于利用第三人稱充分的觀察周圍,然后再?zèng)Q定是否進(jìn)行進(jìn)攻?梢哉f,進(jìn)攻的欲望被第三人稱模式的便利所克制,更全面的信息說服選手們克制了獸性的一面。
在之前國(guó)內(nèi)豪門4AM參加的SLI聯(lián)賽上,主辦方已經(jīng)采用了FPP(第一人稱視角)來進(jìn)一步加速節(jié)奏。盡管這確實(shí)加速了比賽的節(jié)奏,但隊(duì)伍排名較高的加分權(quán)重還是讓很多隊(duì)伍選擇了茍名次的做法。在比賽第四日第四場(chǎng)比賽中,韓國(guó)隊(duì)伍EntusA更是全隊(duì)入海,一槍不開,最終被Faze戰(zhàn)隊(duì)的二人全部在水中擊殺,解說甚至當(dāng)場(chǎng)質(zhì)疑“有什么意思,我上我也行啊!”本場(chǎng)比賽之后,“韓國(guó)游泳隊(duì)”的名號(hào)也在這場(chǎng)比賽之后不脛而走。
盡管FPP模式加快了比賽的節(jié)奏,但它也絕非全能。由于大部分玩家都是通過TPP模式接觸并體驗(yàn)著,所以FPP模式多少也會(huì)帶來一些詫異感。同時(shí),由于兩種模式下視野獲取量的差別,一些在TPP模式下經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)和技巧也無法使用,這讓很多隊(duì)伍無法發(fā)揮他們擅長(zhǎng)指揮和觀察的特性。
非常典型的例子就是這次SLI上的4AM,他們?cè)赥PP模式的表演賽上,憑借良好的戰(zhàn)術(shù)素質(zhì)成功。但在FPP模式下,他們中后期的一些選點(diǎn)就會(huì)出現(xiàn)很大的問題。
本次QGC新春邀請(qǐng)賽在啟用TPP模式的基礎(chǔ)上,采用了全新的積分規(guī)則。同時(shí),擊殺排行分概念的引入為隊(duì)伍擊殺了帶來更高的擊殺收益。隊(duì)伍將會(huì)從排名分,擊殺數(shù),擊殺排行分三個(gè)部分得到自己的總積分。值得注意的是,隊(duì)伍增加500分的排名積分,而擊殺排名將會(huì)為隊(duì)伍直接增加320分。這意味著,只要你的隊(duì)伍只要在五場(chǎng)比賽中擊殺排行第一,你將直接獲得與近似第三名的分?jǐn)?shù)加成。(第三名為310分)
在擊殺高收益的激勵(lì)下,傳統(tǒng)茍決賽圈的打法必將遭到?jīng)_擊。勢(shì)必會(huì)有更多的隊(duì)伍采取前期激進(jìn)的進(jìn)攻策略來獲得積分,比賽的節(jié)奏和戰(zhàn)術(shù)的多樣性也將得到全面的保障。
QGC新春邀請(qǐng)賽,3月9日至4月5日,每周五、六、日晚上18點(diǎn)。80支頂級(jí)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),一個(gè)月的激情廝殺。大吉大利!讓我們不見不散!
聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站