2017-10-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競新聞
近幾年來,電子競技飛速發(fā)展,作為電子競技的重要組成部分,賽事是核心中的核心。對于游戲公司來說,賽事可以幫助產(chǎn)生優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,幫助聚攏核心的用戶;對于第三方參與電競產(chǎn)業(yè)的公司來說,養(yǎng)成一個(gè)賽事品牌,也是一條往電競發(fā)展的道路。而如今,由于游戲公司對賽事授權(quán)的嚴(yán)格控制,三方賽事的空間越來越窄,今天我們就要來說說這個(gè)不一樣的賽事——CHINA TOP國家杯電子競技大賽(以下簡稱CHINA TOP)。
盡管電競飛速發(fā)展,但三方賽事的路并不好走,WCA,NEST,NESO等這些傳統(tǒng)的綜合性賽事并沒有得到他應(yīng)有的地位和回報(bào),導(dǎo)致了三方賽事不被看好,而CHINA TOP卻在逆流而上,于2016年底正式登上電競賽事的舞臺(tái),他們是如何在這樣的環(huán)境下依然選擇了賽事這條道路呢?CHINA TOP的主辦方是國家體育總局體育信息中心,是正統(tǒng)的國家級賽事,作為賽事承辦方的黑色時(shí)空(北京)體育有限公司提出了一套新的理念——“國際化”、“中國風(fēng)”的理念。其實(shí)一開始,我也不太明白“國際化”、“中國風(fēng)”的概念,而深入了解之后,發(fā)現(xiàn)CHINA TOP的心思不簡單。
傳統(tǒng)的三方賽事是非常耿直的,經(jīng)營思路很簡單,營造一個(gè)品牌力極強(qiáng)的賽事,通過賽事廣告、門票、轉(zhuǎn)播版權(quán)等盈利。而現(xiàn)在這種三方賽事在官方的限制下空間變窄,品牌公司更愿意直接去投放游戲公司的自身賽事,而不是三方賽事。而在宣傳上,三方賽事也受到游戲公司自身賽事的擠壓,這也是導(dǎo)致三方賽事越來越困難的原因之一。因此,要想擺脫三方賽事的困局,需要有一個(gè)新的思路來做,CHINA TOP的核心職能不是賽事本身,而是打開國外市場的渠道。
“國際化”是指的賽事國際化,具有符合國際大賽的規(guī)模、規(guī)格,邀請國際知名選手,在國際上進(jìn)行傳播。“中國風(fēng)”是指將賽事的現(xiàn)場搭建、設(shè)計(jì)包裝風(fēng)格和內(nèi)容等中國風(fēng)化,以柔和不突兀的形式在賽事中展現(xiàn)中國文化的魅力。“國際化”、“中國風(fēng)”的核心就是通過這種國際化、大風(fēng)范的賽事,將中國文化傳播至海外,成為中國企業(yè)向外傳播的橋梁和平臺(tái);同時(shí),也成為海外企業(yè)溝通中國的渠道。以CHINA TOP作為協(xié)助優(yōu)秀文化、產(chǎn)品、企業(yè)等的進(jìn)出口貿(mào)易和溝通的渠道和平臺(tái),這才是賽事的最終目標(biāo)。
CHINA TOP有幾個(gè)概念:CHINA TOP產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,這是集合中國企業(yè)的聯(lián)盟,也是未來向國外輸出的主力軍;電競產(chǎn)業(yè)園,這也是目前主流的概念,集合一些電競核心的服務(wù)公司,聚集在一起,創(chuàng)造更高的電競價(jià)值;電競小鎮(zhèn),偏娛樂向的概念,除了購物城、游樂園之外,需要有一些符合年輕人的消費(fèi)趨勢,電競小鎮(zhèn)也是一個(gè)不錯(cuò)的概念。以上均是中國文化出口戰(zhàn)略中國內(nèi)產(chǎn)業(yè)聚集的重要抓手。在這個(gè)大概念的嫁接下,2016年,黑色時(shí)空在深圳舉辦了第一屆CHINA TOP國家杯電競大賽,邀請了全球各地的著名選手參賽,一炮而紅;2017年,CHINA TOP再次進(jìn)行了嘗試,在昆山以及深圳將舉辦兩站國際級比賽。同時(shí),黑色時(shí)空(北京)體育有限公司著力在深圳、上海、北京建設(shè)“三基地”在廣西、新疆建立“兩平臺(tái)”——面向東盟十國和中亞地區(qū)的游戲、品牌、產(chǎn)品出口,助力“一帶一路”,拓展東盟十國、中亞地區(qū)與國內(nèi)年輕人文化交流、合作的新渠道。“三基地、兩平臺(tái)”將為黑色時(shí)空2018年的騰飛做好充足準(zhǔn)備。
對于CHINA TOP,有幾個(gè)看點(diǎn)讓我們比較關(guān)注:第一,什么時(shí)候走出國門?作為互通中外企業(yè)的橋梁和核心渠道,走出國門是非常重要的,跨出這第一步,將更穩(wěn)定中國企業(yè)與CHINA TOP的合作。第二,是否有更多的城市加入進(jìn)來?2017年,CHINA TOP增加了昆山站的比賽,但這還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,更多更專業(yè)的賽事,才能在國內(nèi)外把品牌立好,所以,我們更期待2018年CHINA TOP國家杯的賽事規(guī)劃。第三,游戲公司的支持力度?如今賽事舉辦受到游戲公司的限制,這也會(huì)影響CHINA TOP的發(fā)展,當(dāng)然在國家體育總局體育信息中心的支持下,相信一定會(huì)得到大家的支持。
CHINA TOP國家杯昆山站已經(jīng)落幕,深圳站即將于11月在深圳舉辦,這種新思路的、“國家級”的賽事是否能帶動(dòng)中國電競的發(fā)展,我們拭目以待!
官方合作伙伴:
2017 CHINA TOP賽事指定比賽用機(jī),聯(lián)想拯救者極MAX專業(yè)電競主機(jī),搭載AMD 銳龍7 1800X處理器。
2017 CHINA TOP賽事指定比賽用椅,DXRacer迪銳克斯,“坐我所愛,迪銳克斯”。
CHINA TOP國家杯電子競技大賽官方網(wǎng)站:http://www.heysports.com.cn/
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