2016-12-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類(lèi):wca
12月11日,WCA2016全球總決賽《CS:GO》決賽圓滿落幕。隨著《CS:GO》決賽結(jié)束,盛大的頒獎(jiǎng)儀式舉行,賽場(chǎng)上緩緩升起了瑞典、中國(guó)、芬蘭的國(guó)旗,莊嚴(yán)肅穆的瑞典國(guó)歌飄揚(yáng)在會(huì)場(chǎng)中。這是WCA2016全球總決賽的賽場(chǎng)上第一次升起國(guó)旗,奏響國(guó)歌!
WCA2016全球總決賽《CS:GO》頒獎(jiǎng)儀式觀看地址:
http://www.wca.com.cn/spdb/sssp/2016-world-finals/v_1437/2016/1211/16340.html
Epsilon零封對(duì)手?jǐn)孬@冠軍 崎嶇征途終獲冠軍加冕
第一局開(kāi)戰(zhàn),Epsilon迅速進(jìn)入狀態(tài),幾次正面進(jìn)攻成功,連勝數(shù)回合。第二局,VG在第一局的失利后并沒(méi)有表現(xiàn)出慌亂,作為優(yōu)秀的戰(zhàn)隊(duì),站在冠軍舞臺(tái)上奮力廝殺的VG表現(xiàn)出了前所未有的專(zhuān)業(yè)水準(zhǔn)。求勝的欲望與上一局失利的迅速檢討,VG開(kāi)局就展開(kāi)幾波強(qiáng)勢(shì)爆頭,Epsilon明顯有些吃不消VG突出起來(lái)的勇猛,行動(dòng)便的異常謹(jǐn)慎。但在家下來(lái)的回合中,Epsilon亦攻亦守憑借其節(jié)奏的優(yōu)勢(shì),再次獲勝一局。
經(jīng)過(guò)Epsilon的兩盤(pán)連勝,《CS:GO》決賽來(lái)到了賽點(diǎn),無(wú)論是Epsilon戰(zhàn)神附體連殺三場(chǎng)延續(xù)經(jīng)典,還是VG逆風(fēng)抗壓瘋狂反擊終結(jié)經(jīng)典,第三局無(wú)疑是一場(chǎng)牽動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)所有觀眾心弦的經(jīng)典之戰(zhàn)。不過(guò)很可惜,奇跡畢竟是奇跡,經(jīng)典仍舊來(lái)自洗禮。
我們恭喜Epsilon,完成3:0的優(yōu)秀戰(zhàn)績(jī),零封VG,斬獲WCA2016全球總決賽《CS:GO》決賽的總冠軍!同時(shí)恭喜來(lái)自中國(guó)的VG.CyberZen戰(zhàn)隊(duì)與來(lái)自芬蘭的iGame.com戰(zhàn)隊(duì)突出重圍站在亞、季軍的領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。
激情降臨電競(jìng)賽場(chǎng) 瑞典國(guó)歌回蕩WCA2016總決賽
冠軍之路上充滿荊棘,征途的艱辛也許會(huì)撼動(dòng)內(nèi)心最初的信仰,但Epsilon在WCA2016全球總決賽《CS:GO》決賽中,用行動(dòng)為我們續(xù)寫(xiě)了電競(jìng)世界的熱血傳奇,拼死擁護(hù)的關(guān)于電競(jìng)的赤子之心,WCA以王座榮耀的加冕與Epsilon的初心相守。
三支戰(zhàn)隊(duì)選手身著專(zhuān)業(yè)定制的比賽服站在世界大賽的領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上,注視著緩緩升起的本國(guó)國(guó)旗,隨著瑞典的國(guó)歌在冠軍舞臺(tái)響起,Epsilon戰(zhàn)隊(duì)的全部隊(duì)員無(wú)不激動(dòng)的接受WCA2016全球總決賽《CS:GO》總冠軍的最高榮譽(yù)的頒發(fā),一切仿佛置身奧運(yùn)賽事之中。
電競(jìng)賽場(chǎng)首現(xiàn)奧運(yùn)禮 奧運(yùn)元素開(kāi)啟電競(jìng)新時(shí)代
比肩奧運(yùn)會(huì)純金銀銅牌的獎(jiǎng)牌,在現(xiàn)場(chǎng)舉辦“奏國(guó)歌,升國(guó)旗”的莊嚴(yán)的頒獎(jiǎng)儀式。不僅奧運(yùn)賽場(chǎng)上可以唱國(guó)歌,電子競(jìng)技的戰(zhàn)場(chǎng)同樣享此殊榮,這一刻,電競(jìng)已不單純是一項(xiàng)智力和體力的比拼,更是捍衛(wèi)國(guó)家榮譽(yù)之戰(zhàn)。這也是WCA組委會(huì)希望傳遞給所有電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員和玩家們的一件事情:電競(jìng)不僅僅是一場(chǎng)競(jìng)技,更是一件光榮的事情!WCA不再是一場(chǎng)全球性專(zhuān)業(yè)賽事,更是在這個(gè)基礎(chǔ)上一步步實(shí)現(xiàn)著電競(jìng)奧運(yùn)的夢(mèng)想。這些奧運(yùn)元素在本屆比賽中全部成為現(xiàn)實(shí),真金白銀打造的獎(jiǎng)牌讓冠軍榮耀更加耀眼。電競(jìng)夢(mèng)想與奧運(yùn)精神深度碰撞,WCA的電競(jìng)舞臺(tái)將為所有電競(jìng)愛(ài)好者帶來(lái)一場(chǎng)震撼人心的電競(jìng)奧運(yùn)盛會(huì)。
為國(guó)家爭(zhēng)光!為榮譽(yù)而戰(zhàn)!我們期待在接下來(lái)的比賽中,中國(guó)選手能夠勇奪桂冠,中國(guó)國(guó)歌可以在寧夏體育館中飄揚(yáng)!響徹WCA2016全球總決賽的賽場(chǎng)!
WCA(世界電子競(jìng)技大賽)簡(jiǎn)介:
世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,該項(xiàng)賽事由銀川市政府、銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運(yùn)營(yíng),以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),網(wǎng)羅全球最熱門(mén)的游戲作為比賽項(xiàng)目。2016年首創(chuàng)全球第一家WCA大學(xué),為電競(jìng)行業(yè)培養(yǎng)更多的專(zhuān)業(yè)裁判人才。并主辦全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)高峰論壇,與全球眾多電競(jìng)機(jī)構(gòu)與組織建立廣泛的聯(lián)系,推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)走出國(guó)門(mén),融入全球格局當(dāng)中,成為進(jìn)一步全球化、多元化的重要步驟。為推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的規(guī)范化發(fā)展,發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。專(zhuān)為電子競(jìng)技愛(ài)好者打造的WCA賽事平臺(tái),是一款包含“競(jìng)技對(duì)抗、戰(zhàn)隊(duì)組建、有獎(jiǎng)競(jìng)猜、賽事舉辦、賽事直播”等功能的綜合性產(chǎn)品。為廣大游戲玩家提供了MOBA、FPS、卡牌等各種類(lèi)型主流電競(jìng)游戲的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)服務(wù)以及即時(shí)全面的游戲數(shù)據(jù),同時(shí)承辦各類(lèi)國(guó)內(nèi)外職業(yè)賽事,提供完善的個(gè)人及俱樂(lè)部成長(zhǎng)系統(tǒng),力求打造一個(gè)休閑娛樂(lè)、暢享比賽、優(yōu)質(zhì)服務(wù)的電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng)。
WCA永久舉辦地為中國(guó)寧夏回族自治區(qū)首府銀川市。WCA2016世界電子競(jìng)技大賽正式獲樂(lè)視體育戰(zhàn)略冠名,雙方將在達(dá)人經(jīng)紀(jì)、賽事、產(chǎn)品、內(nèi)容等多個(gè)維度展開(kāi)全方位戰(zhàn)略合作。
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