2024-07-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:CSGO
電子競技世界杯在一片喧囂中落下帷幕,NaVi在決賽中讓一追二獲得了冠軍的同時,還卷走了40萬美金的獎金。下面就讓我們來簡單回顧一下,本屆電子競技世界杯的諸多看點。
一. 復蘇的Natus Vincere
NaVi是今年哥本哈根Major的冠軍隊伍,但是在歷史上這恐怕也是存在感最低的Major冠軍,甚至直到現(xiàn)在都有不少質(zhì)疑的聲音出現(xiàn)在社區(qū)中。但是最近階段NaVi的表現(xiàn)卻給了這種質(zhì)疑一記響亮的耳光,用一句通俗的話來說,那就是老虎不發(fā)威,你當我是病貓啊?
事實上NAVI的好狀態(tài)已經(jīng)著實維持了一段時間了,他們在休賽期前的最后一站賽事BLAST 春季總決賽就有了狀態(tài)復蘇的跡象,這支烏克蘭隊伍在那屆比賽中闖入了決賽。本次電競世界杯,NaVi延續(xù)了差不多一個多月以前的狀態(tài),并在本次比賽一路披荊斬棘,戰(zhàn)勝世界排名第四的FaZe,世界排名第三的MOUZ,并在決賽中擊敗世界排名第六的G2獲得冠軍?梢哉f,NaVi的這個冠軍實至名歸!
二.Aleksib七斬G2
算上這一次交鋒,Aleksib已經(jīng)對G2實現(xiàn)了七殺。在此之前,Aleksib自加入NaVi以來一共和G2交手過六次,分別是去年的BLAST秋季小組賽和世界總決賽,兩支隊伍在今年BLAST春季小組賽中兩度交手,G2和NaVi還在PGL哥本哈根Major正賽階段和淘汰賽階段各有過一次交手,但笑到最后的都是NaVi。
事實上,Aleksib在對陣老東家時勝率奇高,根據(jù)統(tǒng)計,從他離開ENCE開始算起,他一共對陣老東家22次,其中獲勝次數(shù)為20次,勝率超過90%。
三.Inferno——NaVi決賽中的秘密武器
決賽的生死戰(zhàn)是Inferno,如果有人仔細翻閱數(shù)據(jù)的話,你可以查到這張地圖是NaVi自今年3月31日在Major上戰(zhàn)勝FaZe以來就再也沒有染指過的地圖,而G2最近三個月在這張地圖上的勝率來到了恐怖的92%——為決賽三張地圖勝率最高的地圖。
但B1ad3似乎早就算到了這一手,他的隊伍在地圖選擇中的最后關(guān)頭去掉了Dust2,選擇了Inferno,這一看似冒險的選擇為比賽留足了勝負懸念。但就在G2認為勝券在握的時候,B1ad3的“空城計”奏效了。NaVi在這張地圖上的表現(xiàn)完全有備而來,攻防兩端把G2拿捏得死死的,也成了比賽的勝負手。看著B1ad3賽后臉上的微笑,似乎他早就對這一切胸有成竹。
四.G2未來可期
盡管沒有在決賽中沒有笑到最后,盡管在決賽的后兩張地圖上大比分潰敗,但我們依舊有理由看好這支G2以及他們的未來。
考慮到G2在賽前僅僅集訓了六天時間,這支剛剛組建完成的隊伍能打出這樣的表現(xiàn)并一路走到?jīng)Q賽已經(jīng)頗為不易,如果能奪得冠軍那將在CS歷史上都會是一段膾炙人口的佳話。從表現(xiàn)上來看,G2完全可以高昂著頭離開沙特的場地,無論是malbsMd還是Snax都交出了一份不算糟糕的新人答卷。相信假以時日,G2一定可以在下半年的賽事中掀起足夠的波瀾。
五.donk跌落神壇?
說完了決賽的兩支隊伍,我們再把目光聚焦到其他隊伍身上。雖然在BLAST春季總決賽中斬獲冠軍,但是這支獨聯(lián)體隊伍同樣需要一個冠軍來為下半年的比賽開個好頭。但在本次賽事中,Spirit僅僅獲得了5-8名的成績,這對于這支目前世界排名第一的隊伍來說是不可接受的。
Spirit成績不佳的主要原因在于他們的絕對明星選手donk狀態(tài)低迷。在本屆賽事中,donk僅僅打出了1.04的Rating,為個人職業(yè)生涯線下賽事倒數(shù)第二低。不僅如此,他在本屆賽事中打出-8的K/D差,同樣為職業(yè)生涯首個以負K/D差結(jié)束的比賽。
我們不禁要為donk捏把汗,這位以超級天才選手身份出道的俄羅斯人是否已經(jīng)用完了他全部的狀態(tài)和運氣?在被對手研究和針對之后,donk的發(fā)揮空間正在被急劇壓縮,他是否能像以往一樣,在下屆賽事中以遇挫越強的狀態(tài)王者歸來?
六.判若兩人的ropz
除了donk之外,去年HLTV排名TOP3的ropz也呈現(xiàn)了狀態(tài)的巨大滑坡,本屆賽事ropz只打出了0.95的個人Rating,為本人2024年新低,也是2021年以來,ropz第一次以1.0以下的數(shù)據(jù)完成比賽。
事實上,這也是ropz狀態(tài)下滑的清晰體現(xiàn),特別是相對于如日中天的2023年,今年的ropz在數(shù)據(jù)上全面處于下風,這也間接影響了FaZe的成績。
七.沙特辦賽成功
從去年的Gamer8到今年的電競世界杯的比賽,從組織和籌辦的角度來看,沙特已經(jīng)具備了舉辦頂級賽事的能力。沙特人的努力和投入都取得了顯著成果,成功地舉辦了這些賽事,為全球電競愛好者提供了一個難忘的舞臺。或許,在不久的將來,我們將看到更多的賽事放在中東地區(qū)舉辦,相對于歐洲六七個小時的時差,中東四小時的時差對于中國觀眾來說似乎更容易接受一些。
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