一、前言:Intel顯卡陣營加入新鮮血液
AMD/NVIDIA顯卡能取得如今的市場地位,和多家深度合作廠商的貢獻(xiàn)密不可分,從20多年前開始他們就有了大量“小伙伴”
去年開始做獨(dú)立顯卡的Intel,雖然沒有這么豪華的陣容,但是初期就有藍(lán)戟加入,而且隨著Intel顯卡堅持用心迭代,越來越多的品牌開始加盟。
現(xiàn)在又有一家顯卡廠商加入了Intel陣營,它的名字叫撼與科技。
可能很多玩家對于這家新入局的顯卡廠商不太熟悉,但是如果說到旌宇大家應(yīng)該就知道了。
旌宇當(dāng)年就是Sparkle在內(nèi)地市場的代理品牌,如今Sparkle親自下場了,中文名就叫撼與。這和Dataland迪蘭恒進(jìn)、PowerColor撼訊的關(guān)系如出一轍。
我們今天要測試的,就是撼與Arc A750 Orc OC(獸人版)。
撼與Arc A750 Orc OC采用了Intel Xe-HPG架構(gòu),基于臺積電6nm制程工藝制造,擁有28個Xe核心,3584個FP32單元,也就是3584個流處理器。
同時有224個紋理單元、112個ROP單元,核心頻率2.05GHz,顯存容量8GB、頻率16GHz,TDP 210W。
作為非公版,撼與Arc A750 Orc OC配備了雙風(fēng)扇五熱管的散熱系統(tǒng),風(fēng)扇支持智能啟停,在低負(fù)載下完全停轉(zhuǎn)。
CPU-Z截圖
二、圖賞:6+2相供電電路 雙風(fēng)扇五熱管散熱
包裝盒。藍(lán)色調(diào)為主,倒是和Intel Arc本身的風(fēng)格匹配。
顯卡不大,長度23.5cm,厚度40mm,只需占用2個槽位,應(yīng)該能兼容大部分M-ATX甚至是ITX機(jī)箱。
PCB與外殼均為藍(lán)色設(shè)計,正面有2個10cm風(fēng)扇。
全尺寸金屬背板,做了鏤空設(shè)計,只是里面的PCB板有點(diǎn)長。
三個DP 2.0和一個 HDMI 2.1接口。
顯卡功耗225W,配備了雙8Pin供電接口。
兩段式散熱器,配備了5條6mm熱管,顯存和VRM供電部位都貼了導(dǎo)熱墊。
6+2相供電電路設(shè)計,足以滿足整卡210W功耗需求。
PCB板背面。
GPU核心周圍有8顆三星GDDR6 16GHz顯存,單顆容量1GB,總?cè)萘?6GB。
6+2相供電電路。
三、理論性能測試:最高運(yùn)行頻率可達(dá)2400MHz
測試平臺配置如下:
1、3DMark Fire Strike
在2K分辨率3DMark Fire Strike Extreme測試中,撼與Arc A750 Orc OC圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了14221分,核心溫度最高74℃,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1955RPM,最高功耗182W。
在4K分辨率3DMark Fire Strike Ultra測試中,撼與Arc A750 Orc OC圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了23986分,核心溫度最高55℃,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1158RPM,最高功耗449W。
2、3DMark Time Spy
在2K分辨率的3DMark Time Spy測試中,撼與Arc A750 Orc OC圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了12168分,核心溫度最高76℃,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1721RPM,最高功耗180W。
在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,撼與Arc A750 Orc OC圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了5867分,GPU最高頻率2400MHz,核心溫度最高77度,最高功耗181W。
四、新舊驅(qū)動對比測試:提升5~50%
這里主要是對比第一版3490老驅(qū)動與最新版5074驅(qū)動之間的性能差異。
1、刺客信條:英靈殿
第一版驅(qū)動3490并未對《刺客信條:起源》進(jìn)行優(yōu)化,幀率僅有24FPS。
用最新的驅(qū)動5074,幀率達(dá)到了64FPS,提升幅度150%。
2、極限競速:地平線5
《極限競速:地平線5》舊驅(qū)動幀率66FPS。
新驅(qū)動幀率69FPS,提升5%。
3、坦克世界
舊驅(qū)動成績26416。
《坦克世界》新驅(qū)動成績27807,提升約5%。
4、CS:GO
舊驅(qū)動幀率為314FPS。
新驅(qū)動幀率452FPS,提升幅度接近50%。
5、中土世界:戰(zhàn)爭之影
舊驅(qū)動幀率是110FPS。
新驅(qū)動達(dá)到了119FPS,提升約為8%。
6、絕地求生
舊驅(qū)動幀率153FPS。
新驅(qū)動幀率175FPS,提升接近15%。
Intel對于顯卡驅(qū)動更新十分上心,不但頻率非?,效果也相當(dāng)驚喜,經(jīng)常“雞血”一把,比如《刺客信條:起源》,新版驅(qū)動提升了2倍多,超過了60FPS,變得十分流暢。
《CSGO》、《絕地求生》的提升效果也很明顯。
五、XeSS與烤機(jī)測試:幀率翻倍 畫質(zhì)不變
1、XeSS測試
測試的游戲是《霍格沃茨之遺》,這款游戲提供了對 Intel XeSS技術(shù)的支持,我們在測試的時候選擇平衡模式。
4K分辨率下,游戲的幀率只有29FPS。
開啟XeSS平衡模式之后,幀率來到了62FPS,提升幅度超過了100%。
2、烤機(jī)測試
將FurMark的參數(shù)設(shè)定為2560*1440分辨率、0AA。
運(yùn)行100分鐘之后,撼與Arc A750 Orc OC的溫度穩(wěn)定在77度附近,顯卡的功耗穩(wěn)定在180W,烤機(jī)時GPU頻率為2200MHz,CPU風(fēng)扇轉(zhuǎn)速2939RPM。
六、總結(jié):1799元性能媲美RTX 3060的甜點(diǎn)顯卡
從去年10月算到現(xiàn)在,Intel ARC A750顯卡已經(jīng)上市1年有余。作為獨(dú)顯市場的新兵,Intel ARC獨(dú)顯上市之初在驅(qū)動方面與AMD/NVIDIA有不小的差距,特別是在運(yùn)行DX9游戲時甚至是將DX9 API指令集轉(zhuǎn)換為DX12,效率難免受影響。
不過在這一年多的時間里,Intel顯卡團(tuán)隊也在不斷的完善驅(qū)動程序。就撼與Arc A750 Orc OC而言,這塊顯卡頻率比Intel原廠卡低了350MHz,但是在Intel Arc顯卡新驅(qū)動的加持下,DX9/11游戲的性能比起去年的Intel ARC A750有了全面的提升。
比如《刺客信條:起源》實現(xiàn)了150%的幀率提升,又比如《CS:GO》的幀率,從去年的314幀,提升到現(xiàn)在的452幀,《絕地求生》的幀率從153幀提升到175幀、《坦克世界》從178幀提升到182幀。
要知道,這是在Arc A750 Orc OC的核心頻率比Intel原廠卡低350Mhz的情況下實現(xiàn)的。
至于最新的3A游戲,撼與Arc A750 Orc OC也能在1080P分辨率下流暢運(yùn)行,像是《賽博朋克2077》這種顯卡殺手,也能83FPS的流暢運(yùn)行幀率。
值得一提的是,撼與Arc A750 Orc OC顯卡的風(fēng)扇支持智能啟停,在低溫低負(fù)載的情況下,風(fēng)扇會完全停轉(zhuǎn),實現(xiàn)0噪音運(yùn)行。再加上這塊顯卡迷你的體型,非常適合用來搭建ITX主機(jī)。
撼與Arc A750 Orc OC顯卡目前的售價是1799元,而性能上與RTX 3060可以媲美,性價比不俗,對于預(yù)算有限同學(xué)而言,也是不錯的選擇。
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