昨天Cloud9戰(zhàn)隊選手Vladislav "nafany" Gorshkov在社交媒體上表示他從未做過CSGO線下比賽的興奮劑測試。
“前幾天我意識到在2016-17賽季,職業(yè)選手們會做興奮劑檢測,現(xiàn)在我也是個職業(yè)選手了,但我從來沒做過興奮劑測試。我不是說我們應該做檢測,而是為什么現(xiàn)在沒有檢測了?我很好奇,有沒有兄弟給我解釋一下”
而眾多職業(yè)哥都給出了自己的回復,EliGE表示這無傷大雅。而TACO則表示: 也不是只有16-0的時候才會做,我們過去每場比賽都會做興奮劑檢測。一般是IEM和ESL舉辦的比賽。他們會在兩支戰(zhàn)隊里隨機抽選兩名選手做檢測。幾周之后我們會收到檢測結果的郵件我做過很多次,但不知道現(xiàn)在為什么沒有了。
如今ESL副總裁Ulrich Schulze回復了nafany的推特:一直到2020年初,在ESL旗下的賽事中我們經常進行興奮劑檢測。疫情只是影響了工作人員和設施,我們只需要恢復基本工作就可以,之后我們會繼續(xù)進行興奮劑檢測。
為什么要進行檢測?
之所以進行興奮劑檢測,是因為在2015年ELS One科隆站比賽之前,曾效力于C9的職業(yè)選手SEMPHIS(現(xiàn)為Nouns戰(zhàn)隊教練)在采訪中承認:在此前的ESL One卡托維茲站的比賽中,包括他自己在內的C9所有隊員都使用了“阿德拉”來提升實力(“We all on Adderall, I don't even give a f**k”)。
阿德拉(Adderall)在臨床上是一種緩解多動癥、注意力缺失的藥物,其主要有效成分是苯丙胺,和冰毒(甲基苯丙胺)的區(qū)別只是一個基團,本質上就是弱化版冰毒,主要功效是提神,增強集中力。
除了阿德拉之外,還有另一種提高注意力的藥物同樣被CS:GO選手們廣泛使用——利他林。這種藥物原本用于治療呼吸衰竭,服用后可以直接刺激延腦呼吸中樞以起到興奮劑的效果。同時它也可以用于治療多動癥,因為利他林可以增強大腦控制能力,使人能持久地集中注意力,等于給服用者上了一個“專注”BUFF。
其它游戲中有藥檢嗎?
答案是肯定的,早在2018年的雅加達亞運會上,就有六款電競游戲入圍運動的表演項目。當時中國參賽隊伍在接受電視臺采訪時,就聊到了興奮劑的話題,電競運動員不能吃藥(興奮劑),也要進行尿檢。當時英雄聯(lián)盟選手UZI還代表電競選手做了反興奮劑發(fā)言。
而在更早的2014年,就已經有一篇名為《電競:業(yè)內人士稱存在濫用興奮劑的情況 (Esports: Doping is rampant, industry insider claims)》的文章指出,英雄聯(lián)盟選手賽前服用三種不同的促智藥(smart drugs),以保證自己能夠全程集中精神或延長訓練時間已經是十分稀松平常的事情了。因此藥檢是大趨勢所在,也是電子競技擁抱傳統(tǒng)體育的重要一環(huán)。
ESL的檢測有用嗎?
在上文提到的SEMPHIS自爆之后,ESL在接下來的18個月里對超過兩百名職業(yè)選手做了藥檢,項目橫跨《dota2》《英雄聯(lián)盟》《反恐精英:全球攻勢》和《星際爭霸2》,沒有一例陽性結果。ESL官方樂觀地表示:我們認為在頂級聯(lián)賽中還沒有證據顯示有使用藥物的情況,可能在一些低級別聯(lián)賽中有此類現(xiàn)象發(fā)生。
但事實上ESL可能真的是想得太美好了,因為根據先前的報道,ESL使用的是唾液檢查而非血檢和尿檢,檢測的準確度上就存在不小的問題,再加上檢測就是ESL給選手發(fā)一根檢測棒,可以說弄虛作假不要太容易。如果ESL還是以這樣的力度之行檢測,基本可以確定檢測沒有任何意義。
有什么可以借鑒的?
電子競技如果想要擁抱頂級運動會,那么可以學習下傳統(tǒng)體育的做法。世界反興奮劑機構(簡稱WADA)在1999年成立。WADA規(guī)定“受監(jiān)管的運動員必須接受賽內或賽外的檢測;提供行蹤信息以便隨時進行賽外測試;如果12個月內缺席三次賽外檢測將構成可以被制裁的犯罪行為;被授權的反興奮劑檢測機構應隨時向WADA提供監(jiān)測計劃及樣本檢測分析。
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