2022-04-12 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:亦然 分類:DOTA2
dota2中許多游廊開發(fā)者將他們的項目重命名為“PROTEST”,以引起Valve的注意,這些問題已經(jīng)持續(xù)了很長一段時間。
有抱怨的開發(fā)者說到:“許多開發(fā)者被Valve背叛和忽視,我認(rèn)為我們是在與一家不關(guān)心我們的公司進(jìn)行一場無望的戰(zhàn)斗。游廊游戲本應(yīng)有更加光明的未來,但這一切需要在Valve的支持下才能實現(xiàn)。”
發(fā)布此消息的開發(fā)者提出了這些問題:
在Dota 2中必須打30場比賽。
因未能接受比賽而被禁賽60分鐘。
60分鐘禁賽時間的描述錯誤。
已接受但未能開始比賽的玩家立即返回大廳的能力。
最后一個玩家連接時自動啟動游戲。
用戶模式更新困難。
可以創(chuàng)建設(shè)置不正確的大廳。
使用BOT進(jìn)行虛假匹配,目的是提高在線用戶游戲。
無法禁止某個玩家加入房間。
允許玩家繞過房間中用戶數(shù)限制的錯誤。
開發(fā)人員無法訪問服務(wù)器問題時的日志。對Valve的呼吁得到了刀塔自走棋,Atomic War,Overthrow 2.0,Pudge Wars和其他游廊開發(fā)者的支持。
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