EPL B組總結(jié):Niko雙拳難敵四手 OG強(qiáng)勢(shì)回歸

2021-08-29 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:哥舒夜帶刀 分類:電競(jìng)新聞

在剛剛結(jié)束的EPL S14 B組最后一個(gè)比賽日的較量中,G2以1-2輸給Virtus.pro,以一波五連敗正式出局,另一邊OG戰(zhàn)勝coL鎖定小組第一出線。MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

1. Niko雙拳難敵四手MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Niko小組賽數(shù)據(jù)Niko小組賽數(shù)據(jù)

在本次比賽中,G2陣中唯一一個(gè)表現(xiàn)還算正常的應(yīng)該是Niko,如果沒(méi)有Niko的發(fā)揮,G2在場(chǎng)面上輸?shù)目峙轮粫?huì)更加難看。Niko在小組賽中的數(shù)據(jù)完全是扛著G2在打,在G2其他選手狀態(tài)如同夢(mèng)游的情況下,Niko孤軍奮戰(zhàn),五場(chǎng)比賽打出了平均87.6的Adr,1.19的個(gè)人Rating以及+35的擊殺,這些數(shù)據(jù)都是全隊(duì)最高。對(duì)比其他選手還未從假期中恢復(fù)過(guò)來(lái)的狀態(tài),Niko完全不像一個(gè)剛剛結(jié)束選手假期的選手,各種One tap奪人眼球,風(fēng)騷的走位和剛猛的槍法依舊證明了他的頂級(jí)水平,無(wú)奈最后雙全難敵四手,只能眼睜睜的看著隊(duì)伍出局。MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2. G2從科隆第二到墊底出局MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

很多人對(duì)G2在下半年的表現(xiàn)是非常期待的,特別是經(jīng)歷了在選手假期之前的IEM科隆賽事之后,畢竟G2在科隆的表現(xiàn)的足夠優(yōu)秀獲得亞軍,所以不少人希望G2能在下半賽季的比賽中能出成績(jī)也在情理之中。誰(shuí)想選手假期結(jié)束之后的第一項(xiàng)賽事,G2就栽了跟頭,被0-5剃了光頭恥辱性的出局讓一眾粉絲們傻了眼,從科隆的亞軍直接墮落到五連敗出局,這中間的落差實(shí)在有些令人不能接受。MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

AmaNek是一個(gè)差勁的狙擊手嗎?不是,但就是不穩(wěn)定AmaNek是一個(gè)差勁的狙擊手嗎?不是,但就是不穩(wěn)定

仔細(xì)分析G2的問(wèn)題,其中最大的癥結(jié)來(lái)自于隊(duì)伍中的兩位法國(guó)選手,AmaNek和JackZ,一位是頂替kennyS的主狙,一位是負(fù)責(zé)突破的步槍手,在Niko和huNter兩人占據(jù)大量戰(zhàn)術(shù)地位的情況下,AmaNek和JackZ的打法不吃資源,但是非常吃狀態(tài),這就導(dǎo)致一旦前期手感養(yǎng)不起來(lái),后續(xù)的比賽也會(huì)受到影響,所以這也就能解釋為何這兩位選手為何老是神一場(chǎng)鬼一場(chǎng)的原因了。MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

3. OG強(qiáng)勢(shì)回歸MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

和G2不同,OG在上半年的賽事中鮮有亮眼的成績(jī),更是在IEM科隆的比賽中在Play-in階段就早早淘汰出局。但是從選手假期回歸的之后的OG仿佛換了一支隊(duì)伍一樣,他們?cè)诒敬伪荣愔行〗M賽一場(chǎng)未敗,僅僅丟掉2張地圖,總共凈勝54回合,在小組賽中展現(xiàn)了絕對(duì)的統(tǒng)治地位。MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

4. blameF展現(xiàn)帶隊(duì)能力MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

blameF擁有頂級(jí)突破能力blameF擁有頂級(jí)突破能力

賽前的陣容調(diào)整,再加上在k0nfig因?yàn)槭植渴中g(shù)缺席,多數(shù)人不看好這支陣容并不完整的隊(duì)伍能夠在小組中順利出線,但是blameF作為這支隊(duì)伍的絕對(duì)靈魂人物卻在這個(gè)艱難時(shí)刻站了出來(lái),同時(shí)承擔(dān)了突破和指揮兩項(xiàng)重任。特別是在突破這一項(xiàng)數(shù)據(jù)上,blameF在本次比賽中表現(xiàn)的尤為主動(dòng),他參與了32.2%的coL首殺,0.18首殺/回合的數(shù)據(jù)也是他加入coL以來(lái)最佳表現(xiàn)。MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

5. Virtus.pro遭遇瓶頸MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

最近一段時(shí)間觀看Virtus.pro比賽最大的感受就是,一旦YEKINDAR先掛了,那么VP在本回合取得勝利的概率就會(huì)直線下降,畢竟這支隊(duì)伍太依賴每位選手的個(gè)人技術(shù)了。Virtus.pro有這種問(wèn)題已經(jīng)不是一天兩天了,在YEKINDAR的打法和套路漸漸被對(duì)手摸清和熟悉之后,俄羅斯白熊總有一種高不成低不就的感覺(jué),雖然他們依舊保持著世界前五的排名,但是很顯然這支隊(duì)伍想要再向前一步需要做出調(diào)整。MPO中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)

圖文廣告位招租:800X100 QQ聯(lián)系:6476128

大家都在看

關(guān)于我們  |  商務(wù)洽談  |  聯(lián)系我們  |  友情鏈接  |  版權(quán)聲明  |  站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575
Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站