2021-08-12 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
眾所周知,“痛擊我的隊友”是CSGO中永恒的問題。數(shù)據(jù)分析平臺GGPredict統(tǒng)計了平均每人在每局游戲中的隊友傷害。
從白銀一到大老鷹,每個玩家每局對隊友造成的傷害值共減少了0.2。而在小地球和大地球,隊友傷害量呈反彈趨勢。
為什么隊友傷害量會在更高等級提升?根據(jù)GGPredict的推測,盡管槍械的誤傷隨段位的上升而下降(包括不擋槍線、打得更準等因素),但在更高段位中的玩家更愿意穿過隊友的火,因此道具造成的隊友傷害反而更高。
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