競無極限——騰訊電競技術(shù)沙龍順利舉行

2021-04-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞

導(dǎo)語:隨著5G時代的到來和未來5G的全面普及,中國電競行業(yè)將會迎來重大的機遇和挑戰(zhàn)。“5G+電競”,已是大勢所趨,更多的可能性需要行業(yè)去不斷探索與發(fā)現(xiàn)。PvU中國電競網(wǎng)

4月14日,由騰訊電競主辦、英特爾作為首席戰(zhàn)略合作伙伴的騰訊電競技術(shù)沙龍在上海召開。本次沙龍以“競無極限”為主題,圍繞“5G在電競中的應(yīng)用探索”,來自全國頂級廠商的技術(shù)專家就5G技術(shù)應(yīng)用、5G電競體驗、5G賦能低延遲電競技術(shù)、5G時代的影音傳輸?shù)?G時代下的技術(shù)核心點進行展開討論與技術(shù)成果分享。PvU中國電競網(wǎng)

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圖:騰訊電競技術(shù)沙龍于上海舉辦PvU中國電競網(wǎng)

本次技術(shù)沙龍活動集結(jié)了包含騰訊電競、中國信息產(chǎn)業(yè)商會、英特爾、燁侃科技、英偉達、中國聯(lián)通、雷蛇、VSPN、摩爾線程等行業(yè)頂級企業(yè)頂級技術(shù)專家,共同探討和分享電競技術(shù)發(fā)展的先進經(jīng)驗,共促行業(yè)發(fā)展。PvU中國電競網(wǎng)

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圖:騰訊電競技術(shù)沙龍于上海舉辦PvU中國電競網(wǎng)

騰訊電競技術(shù)中臺負責(zé)人劉劍首先就5G在移動電競中的應(yīng)用探索進行了分享與討論。在去年疫情大環(huán)境之下,電競作為最快恢復(fù)賽程、線上開始的競技運動,離不開網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對線上賽事的保障和支持。而面對即將到來的5G時代,勢必會對電競的玩法以及電競行業(yè)的軟硬件帶來天翻地覆的變化。PvU中國電競網(wǎng)

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騰訊電競技術(shù)中臺負責(zé)人劉劍分享PvU中國電競網(wǎng)

隨著5G時代的到來,次時代玩家對于電競游戲沉浸感受的需求也逐步提高,次時代硬件設(shè)備革新也成為了剛需,Intel顯卡軟件技術(shù)研發(fā)總監(jiān)趙波在會上拋出“5G電競新體驗”的概念,并推出介紹了新一款的“IntelXe 顯卡”來助力電競新體驗。PvU中國電競網(wǎng)

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Intel顯卡軟件技術(shù)研發(fā)總監(jiān)趙波分享PvU中國電競網(wǎng)

5G網(wǎng)絡(luò)的商用部署也一直是電競賽事中最受關(guān)注的內(nèi)容,也是線上電競賽事立足的根本。在5G全球商用部署全面進入快車道,獨立部署模式日趨成熟,5GToC的發(fā)展更急需業(yè)務(wù)創(chuàng)新。本次沙龍活動中,特邀中國聯(lián)通研究院工程師劉珊圍繞全球5G應(yīng)用進行了前瞻。PvU中國電競網(wǎng)

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中國聯(lián)通研究院工程師劉珊分享PvU中國電競網(wǎng)

應(yīng)對5G時代的到來,云服務(wù)對于賽事支持上的助力也日益顯著。騰訊云通信副總經(jīng)理王軍分享了圍繞5G產(chǎn)業(yè)鏈而衍生出的5G電競創(chuàng)新產(chǎn)品,將在不久的將來助力5G電競賽事產(chǎn)業(yè),包含了直播傳輸、5G賽事對戰(zhàn)、5G現(xiàn)場互動等方方面面,將在不久的將來構(gòu)筑獨立的電競業(yè)態(tài)閉環(huán)。PvU中國電競網(wǎng)

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騰訊云通信副總經(jīng)理王軍分享PvU中國電競網(wǎng)

面對即將到來的5G時代,匹配相對應(yīng)的電競賽事工具,也成為了電競行業(yè)亟需解決的議題。騰競體育賽事技術(shù)和服務(wù)負責(zé)人張恒就5G助力下的移動電競探索進行了相關(guān)討論。并分享了如何通過新技術(shù)新工具,來真正助力賽事運營,幫助減少人工成本,進行AI賽事管理等。PvU中國電競網(wǎng)

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騰競體育賽事技術(shù)和服務(wù)負責(zé)人張恒分享PvU中國電競網(wǎng)

電競賽事中的移動數(shù)據(jù)傳輸一直是電競行業(yè)的痛點,因數(shù)據(jù)傳輸問題來引發(fā)的賽事運營事故、賽事公平制度等等也一直困擾著常規(guī)賽事運營商。5G的到來是一個機遇也是一個挑戰(zhàn),英偉達中國區(qū)產(chǎn)品經(jīng)理呂壯對此分享了新一代的低延遲電競技術(shù),從根本上解決電競賽事中的數(shù)據(jù)傳輸與延遲相關(guān)問題。PvU中國電競網(wǎng)

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英偉達中國區(qū)產(chǎn)品經(jīng)理呂壯分享PvU中國電競網(wǎng)

雷蛇THX中國區(qū)總經(jīng)理吳浩也交流了5G時代的影音傳輸和體驗THX技術(shù)分享。嘉賓們分別從遠程制播、第一視角、AI推流、直播云傳輸、AR舞臺及5G直播設(shè)備的搭配使用等多維度進行經(jīng)驗分享,從前期5G電競設(shè)備的升級、中期沉浸感舞臺的制作、到后期直播、推流等全方位展現(xiàn)了5G電競技術(shù)對于線上賽事的保障和支持。PvU中國電競網(wǎng)

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雷蛇THX中國區(qū)總經(jīng)理吳浩分享PvU中國電競網(wǎng)

在本次沙龍的尾聲,全體嘉賓以“5G時代的到來,會對電競行業(yè)的沖擊與助力“為核心,進行圓桌會議,為電競技術(shù)的未來發(fā)展出謀劃策。PvU中國電競網(wǎng)

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在電競行業(yè)即將面臨的5G時代大變革下,騰訊電競作為行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)品牌,牽頭組織行業(yè)頂級專家分享電競技術(shù)先進經(jīng)驗,既是為了推動5G電競技術(shù)的發(fā)展和突破,也是為了使我國電子競技產(chǎn)業(yè)在全球5G化大背景下?lián)尩孟葯C,占領(lǐng)技術(shù)高地。PvU中國電競網(wǎng)

關(guān)于騰訊電競技術(shù)聯(lián)盟PvU中國電競網(wǎng)

騰訊電競技術(shù)聯(lián)盟(TencentE-sportTechAlliance)于2019年6月全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會上正式宣布成立。由騰訊電競發(fā)起,聯(lián)合高通、英偉達、中國聯(lián)通、英特爾、雷蛇、騰訊云、燁侃科技等國內(nèi)外頂級科技企業(yè)共同成立。PvU中國電競網(wǎng)

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