2021-02-09 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
時間: 2月7日 17:00
賽程: V5 vs ES
比賽類型: 英雄聯(lián)盟LPL春季賽
在前期的比賽中,V5選擇團戰(zhàn)陣容穩(wěn)扎穩(wěn)打,和對手拼中期運營。春季賽至今57.1%的局滿率,說明超過一半的比賽,他們都將比賽帶到了決勝局。在比賽對決中,他們在野區(qū)資源控制上位列聯(lián)賽倒數(shù),這也是他們即使持有優(yōu)勢,也很難將優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝勢的原因。
ES在近期遭遇了一波四連敗,他們面對的對手中,有人擅長前期進攻掌握節(jié)奏,有人擅長中期團戰(zhàn)。ES選擇跟隨版本節(jié)奏,拿出了當前版本中熱門的中期團戰(zhàn)陣容,但在輔助位置的選擇上用瑟提代替了日女,導致了陣容整體的容錯率降低。一旦有所猶豫就會失去進攻主動權(quán),甚至被對手掌控節(jié)奏。
V5:將會選擇怎樣的人員搭配?
【近期戰(zhàn)績】
RNG 2-1 V5
TT 2-0 V5
V5 0-2 EDG
在近期的比賽中,V5進行了簡單的人員調(diào)換,在這場比賽中,是否還會出現(xiàn)人員調(diào)換的可能?替補隊員在比賽中已經(jīng)展現(xiàn)出了和主力隊員不同的英雄池,在這種情況下,V5將會如何抉擇?目前他們的首發(fā)陣容傾向于選擇有突進開團能力的上輔組合,打野在近期偏愛莉莉婭,中單的選擇較為多樣,y4在更多的時候會選擇燼、賞金這類工具人ADC,而非目前熱門的霞和卡莎。
在ADC的選擇上,是否暴露了V5和目前版本出現(xiàn)了差距,還停留在春季賽剛剛開賽的版本?當其他隊伍開始重視ADC在團戰(zhàn)中的作用,并通過比賽不斷地碰撞達成共識,V5卻還停留在此前的版本中。在與EDG的比賽中,他們做出了改變,選擇了VN和賽娜。但面對實力強勁的EDG,這一改變并沒有取得效果。在這局比賽中,V5將進行怎樣的選擇?
ES:能否在陣容選擇上進行調(diào)整?
【近期戰(zhàn)績】
ES 0-2 FPX
ES 0-2 LNG
ES 1-2 TT
從春季賽開賽以來,ES就在圍繞下路ADC構(gòu)建戰(zhàn)術(shù),不論是BP階段還是前期戰(zhàn)術(shù)布置,都以幫助下路建立優(yōu)勢為目的,更是先行拿出了霞和錘石兩個英雄。ES這一戰(zhàn)術(shù)和一直停留在工具人ADC版本的V5,堪稱聯(lián)賽的兩個極端。在這種情況下,ES能否在下路對線中建立優(yōu)勢?
在整體陣容的選擇上,ES綜合了目前聯(lián)賽中的熱門選擇,但對于他們來說,打野H4cker作為老將,在前期必須承擔著串聯(lián)隊伍進攻節(jié)奏的作用,莉莉婭這種野核英雄并不符合ES的需求。在拿不到目前比賽版本強勢的潘森與奧拉夫時,同為版本熱門的烏迪爾或許是個很好的選擇。在輔助的選擇上,瑟提可能太過于極端,需要配合到有突進進場能力的上單或者打野。
比賽看點:下路能否成為比賽制勝點?
從兩隊目前慣用的戰(zhàn)術(shù)來看,ES重視下路,V5的下路更多時候并不是團隊的核心,這種理解的差異是否會導致兩隊有著不同的前期節(jié)奏?在這場比賽中是否會出現(xiàn)上下半野區(qū)互換的經(jīng)典場面?最終,又是哪套體系能夠拿到比賽的勝利?又是哪只戰(zhàn)隊能夠率先爬出連敗泥潭?
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