LOL:路人王Dopa相同分段下,輔助玩家的水準(zhǔn)就是比較差!

2021-02-06 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

英雄聯(lián)盟路人王Dopa在高端局縱橫來去,而他最近更口出驚人之語:輔助玩家就是比同分段的玩家水準(zhǔn)差。Dopa表示他這樣認(rèn)為已經(jīng)快五年了,而他也詳述為何會(huì)有這種想法。VIg中國電競(jìng)網(wǎng)

首先,Dopa 認(rèn)為游戲對(duì)線有三大元素——玩家本身、對(duì)手、吃兵,這三件事情是互相關(guān)聯(lián)的。在相同水準(zhǔn)的對(duì)戰(zhàn)中,能夠穩(wěn)定地吃兵其中輔助相比下路,并不需要注意吃兵環(huán)節(jié),因此輔助相比其他位置有更多優(yōu)勢(shì)。VIg中國電競(jìng)網(wǎng)

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Dopa表示輔助應(yīng)該要負(fù)擔(dān)更多觀察地圖、記對(duì)方召喚師技能時(shí)間的責(zé)任,不過在牌位中大部分輔助都做不到,并且從銀1到王者的輔助都是如此,尤其下路如果發(fā)生戰(zhàn)斗,會(huì)輸通常是輔助差距,不論是哪一個(gè)分段的輔助,技能準(zhǔn)確度、集中力、判斷能力都比其他路線玩家更差。VIg中國電競(jìng)網(wǎng)

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簡(jiǎn)單來說,如果AD投入的專注度是100,那輔助只需要80。或許有玩家會(huì)說打野同樣有責(zé)任,但隨著這幾年打野機(jī)制越發(fā)復(fù)雜,打野也越來越難玩了。Dopa舉例,在下路的戰(zhàn)斗中,擁有先手使用閃現(xiàn)的那一方有巨大優(yōu)勢(shì),而輔助通常是能夠先使用閃現(xiàn)的玩家,但即使是輔助擁有發(fā)起戰(zhàn)斗的權(quán)力,在統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上輔助并沒有任何上分比較快的跡象,這只是因?yàn)檩o助玩家的個(gè)體能力更差。(Dopa 說請(qǐng)不要拿Mata或BeryL這種極端值,這樣得拿Showmaker等級(jí)的中路來比較。)VIg中國電競(jìng)網(wǎng)

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Dop表示他認(rèn)為輔助玩家當(dāng)然應(yīng)該受到尊重,但有些輔助會(huì)表現(xiàn)出他們很懂游戲卻一邊胡說八道。主玩中上AD的玩家去補(bǔ)輔助通常勝率會(huì)超過50%,但輔助玩家去打其他路表現(xiàn)卻會(huì)一塌糊涂。輔助有自己的優(yōu)勢(shì),讓輔助能帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)贏得一場(chǎng)本來就該贏的團(tuán)戰(zhàn)。VIg中國電競(jìng)網(wǎng)

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總結(jié)來說,Dop認(rèn)為輔助絕對(duì)是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的位置,扛下許多觀察大局和帶頭開打的責(zé)任,但混分輔助請(qǐng)不要來沾邊。單說路人局輔助真的就這樣,路人局沒配合,游戲輸贏和輔助沒啥關(guān)系,畢竟每次打完團(tuán)輔助基本都必死,下路有時(shí)候逆風(fēng)上中起來都能接管比賽,而下路起來還真不一定能接管比賽。但從高端局與職業(yè)聯(lián)賽來看,他們是真正的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,每個(gè)人都很重要。,每個(gè)人都要拼盡全力,互相配合。Dopa這么說,確實(shí)感覺視角還是停留在一個(gè)路人打排位的層次。VIg中國電競(jìng)網(wǎng)

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