2021-02-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
【 陣容變動 】
事實證明,在節(jié)奏打野更為重要的版本,英雄池有所缺陷的JDG還是很難站上T1級隊伍之列。上一場對抗TES,KANAVI掏出的男槍毫無作為,而換成了對方上輪所用的奧拉夫后,又被巨魔給整治了,目前對JDG來說,最重要的就是迅速確認(rèn)打野的強勢英雄池,并為此構(gòu)筑一套中上野陣容,搶奪中期的優(yōu)勢。以JDG的實力來說,放棄部分前期節(jié)奏是可以接受的,但是從12-20分鐘左右的中期節(jié)奏必須拉滿(因為這個期間共有1個峽谷先鋒和2條小龍需要爭奪)。這場比賽對陣RW,是個線上三C實力較軟的對手(尤其是下路),正是練兵的最好時機。
RW現(xiàn)在最大的問題就是在無忌教主休息后,對下路的選手產(chǎn)生了太多的搖擺不定,而這個版本中,ADC是最為重要的環(huán)節(jié),不可能再像之前那樣給這位置選個工具人,然后全隊一起打偽核了。而這場登場的MICHI,英雄池還是太偏,他選用次數(shù)多的都是純打線的ADC,唯一一個擅長的后期大核厄斐琉斯又勝率極低,之前的比賽隊伍甚至就干脆讓他拿艾希、復(fù)仇之矛來強行打?qū)和前期節(jié)奏,可惜效果仍是不好,所以也就才有了上場比賽干脆讓QIUQIU來重新打ADC位。其實11.2干脆讓下路強打線做工具人的思路也不是完全不能行,尤其是JDG中前期節(jié)奏也較弱的前提下,干脆復(fù)刻一把打IG的策略防守一搏也不是不行,但這樣一來,中路就必須拿到一個后期大核做保證才行。
【 前期節(jié)奏與策略 】
在擁有一個更合適的ADC選手之前,RW的基本策略肯定是圍繞上路的絕對大哥ZIV來打,甚至有的時候不惜把下路調(diào)到上半?yún)^(qū)來,所以他們對峽谷先鋒比較重視。而至于小龍這個資源爭奪欲望不是很強,往往都會對手拿走。JDG這場比賽如果不打算練節(jié)奏陣容的話,很可能會順利控下前期的小龍。
兩隊在前期風(fēng)格偏穩(wěn),這也在于雙方打野都不是前期強打節(jié)奏的選手,KANAVI更注重自己的發(fā)育,而JDG的整體防御意識非常到位,RW也估計難在大前期找到好機會。
JDG一般會依靠峽谷先鋒來爭奪一塔,相比之下RW這邊處理的會差一點,有時候在拿到先鋒后也不一定會拿到一塔,主要源于選手對線能力偏弱。對比兩隊爭奪先鋒的決策來看,RW這邊傾向于換線落位爭奪先鋒,JDG更重視對線的效果。
【 整體策略與全場傾向 】
眾所周知目前的RW是原RW和AHQ的合并體,而其實AHQ在PCS是專門打運營的一支慢速隊伍,原因就在于對三C的信任,而RW則正好相反,連續(xù)兩年都以年輕人為主體的構(gòu)成,使他們沖勁十足,主要以打野帶動節(jié)奏打攻勢陣容。就目前而言,ADC的嚴(yán)重缺失,甚至ADC本身的英雄池也是以前期節(jié)奏為主時,整個RW就把自己的攻擊節(jié)奏拉得過于飽滿,從而會爆發(fā)更為頻繁的團(tuán)戰(zhàn)次數(shù)。
而大量擊殺帶來的就是雙方都擁有超越時間線的發(fā)育,尤其是當(dāng)RW大部分情況下的沖擊還會使自己處于劣勢,這進(jìn)一步加劇了比賽的結(jié)束,因此可以看到RW的比賽用時不會太長。JDG只要不在這場比賽選個三線純發(fā)育陣容被RW中前期打成篩子,就應(yīng)該能在這之前靠防御性團(tuán)戰(zhàn)拿到自己想要的發(fā)育,從而快速擊敗對手。
同時RW只擅長在前期通過峽谷先鋒的交換有機會推塔,但到了后期就很難有推塔的機會,只要JDG的發(fā)育只要沒有問題,團(tuán)戰(zhàn)配合確實是美如畫,因此是個一波ACE終結(jié)對手能力很強的隊伍。
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