2021-01-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
戰(zhàn)隊(duì)成績不好的時候,很容易出現(xiàn)許多場外節(jié)奏,尤其是人氣高的熱門戰(zhàn)隊(duì),像IG自從S8奪冠到現(xiàn)在,輸比賽就是一堆節(jié)奏聲音,前段時間網(wǎng)友剛給春季賽二連敗的IG分完鍋,在IG戰(zhàn)勝ES,終結(jié)連敗之后,又因?yàn)閃ink的采訪,再次鬧起隊(duì)友不和的輿論。
采訪Wink的是PentaQ刺猬電競,在專訪過程中,記者問了Wink幾個問題。
PentaQ:之前Rookie說你有點(diǎn)不適應(yīng)IG打架的節(jié)奏,現(xiàn)在適應(yīng)得怎么樣了?
Wink:感覺適應(yīng)得還行,主要我要求比較高,我想穩(wěn)中帶秀,他們是想直接秀。
PentaQ:那你感覺你后面會繼續(xù)自己穩(wěn)中帶秀的風(fēng)格還是被IG帶偏開始變莽?
Wink:感覺他們會被我?guī)У梅(wěn)中帶秀,大家穩(wěn)一點(diǎn)嘛,秀還是得秀,前提是先穩(wěn)住。
不少網(wǎng)友覺得Wink在采訪中話里有話,暗指TheShy打比賽只想秀,不考慮其他因素,也有網(wǎng)友調(diào)侃Wink想以個人能力改變IG,或許馬上就要沒了,下場比賽大概率是Puff上場。
網(wǎng)友們陰陽怪氣說這么多,還是在開TheShy,在職業(yè)比賽上單數(shù)據(jù)中,TheShy場均KDA1.5,倒數(shù)第三,參團(tuán)率僅為38.2%,倒數(shù)第二,場均擊殺1.6,倒數(shù)第五,場均死亡率3.3次,總死亡累積23次,僅次于New和BiuBiu。
這樣的數(shù)據(jù)對比以前TheShy比賽瘋狂秀,打出各種擊殺操作,確實(shí)有點(diǎn)慘,但TheShy慘是有原因的,今年IG換新打野Xun,陣容打法也有改變,以往Ning在場上主關(guān)照上路,Xun則是以下路為主,像對戰(zhàn)WE的那場TheShy杰斯,Xun就是放任不管。
沒人管TheShy,TheShy的對線壓制就變成“好抓”,并且前期的壓制,在對方抓過幾次之后,TheShy會變得很謹(jǐn)慎,地圖看不見對方打野,寧愿放棄兵線,也不往前補(bǔ)刀。
其次,被對方頻繁照顧,TheShy發(fā)育自然不好,雙方打團(tuán),IG判斷不需要TheShy支援的情況下,TheShy都在補(bǔ)發(fā)育,另外,發(fā)育不好還有一種現(xiàn)象,TheShy無法在裝備劣勢非常大的情況下打出精彩單殺操作,像之前他吸血鬼秒掉發(fā)育超好的imp卡莎,那也是建立在TheShy吸血鬼本身發(fā)育不差,一套爆發(fā)足以秒掉AD的條件下打出來的。
沒單殺和參團(tuán),自然場均擊殺和參團(tuán)率低,頻繁被抓,死亡率和總死亡數(shù)也會增加,而IG的打法也注定選手KDA不會很高。
還有一點(diǎn),從TheShy的數(shù)據(jù)能看出,IG新陣容還沒有達(dá)到很高的默契度和溝通度,一般來說,打野在下路抓,都會告知中上小心敵方打野,并大概猜測敵方打野位置,而IG的中上在Xun往下靠時,有時會出現(xiàn)后撤慢半拍的情況。
此外,Wink采訪想表達(dá)的可能是IG陣容會逐漸磨合順利,變成穩(wěn)中帶秀,狀態(tài)較好的戰(zhàn)隊(duì),年輕人說話難免有點(diǎn)裝杯,在大家的過度解讀下,才感覺像是Wink在暗指誰。
總的來說,IG打野的風(fēng)格變動,會改變IG以往的風(fēng)格,LPL上單也因?yàn)門heShy的出現(xiàn),整體實(shí)力上升很多,TheShy想要再在上路一打二,會變得很困難,這點(diǎn)需要IG和TheShy共同調(diào)整,馬上就有IG的新比賽,大家少些猜測,可以多期待IG的新變化。
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