2021-01-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
IG也遭爆冷?
昨日,LPL春季賽又迎來一場爆冷,IG 0:2不敵LNG。才把JDG暴打的IG怎么了?雖然現(xiàn)在各處粉絲都在討論是誰出了問題,但不得不說昨天的比賽看的還是很過癮的。無論是對線的博弈亦或是中期頻繁的神仙打架,都讓我們看到IG的成也打架,敗也打架。
輔助或許可以輪換
網(wǎng)友評價
就輔助寶藍(lán)的表現(xiàn)來看,他在這兩局的表現(xiàn)實屬不盡人意,他有些跟不上IG整體陣容的思路和操作。雖說作為IG這支世界冠軍的輔助,對于個人實力,打法和定位的要求可能會比其他隊伍更嚴(yán)格。但有一說一,有點拉跨是真的。IG明明有三個輔助三個AD為什么不輪換呢?網(wǎng)友:我朋友死之前想看Lucas上場。
成也Shy敗也Shy
但除開寶藍(lán)個人實力不說,IG陣容搭配出現(xiàn)的問題才更為嚴(yán)重。IG這支隊伍最講究的就是能拿到線權(quán),上路作為隊內(nèi)選擇優(yōu)先級極高的Shy哥,拿出長手對線可以理解。眾所周知,上路能拿到的長手英雄往往都沒有什么坦度,所以誰來充當(dāng)前排,打團誰去吸收傷害?為了The Shy的舒服,犧牲了陣容的合理搭配,然后打比賽打輸了,你說這個鍋該讓誰來背?
卡爾瑪對納爾讓人驚愕
你可以是個操作怪,可以對線打出讓人窒息壓制力,團隊為你犧牲了很多,但你卻沒有站出來接管游戲。上路的舒服換不來游戲的勝利,那讓你舒服又有什么意義呢?電子競技,成王敗寇。大家記住的永遠(yuǎn)都只有勝利者(岳倫除外),你不能讓隊伍贏,那就應(yīng)該考慮是否調(diào)整思路,更多的為了團隊付出。
團隊勝利高于一切
繼續(xù)選脆皮長手的上單英雄
所以,選出四個后排長手英雄,一個坦克輔助的陰間BP陣容打比賽,就是很難贏。一位頂級的上單,應(yīng)該能根據(jù)團隊的需要選出任何契合隊伍陣容的英雄,而不是說一味的只會長手打短手。盧錫安滑板鞋一Ban難道就當(dāng)場退役嗎?贏了可以,沒有問題,上單是大C。但如果輸了呢,很多時候失敗的代價就是再來一年,明明可以選一個為團隊增益更大,但對線沒那么舒服的英雄來贏得勝利,為什么不呢?
被LNG打出老生常談的問題
遺憾敗北
The shy的英雄池不能繼續(xù)任著自己舒服,要考慮隊伍陣容需要的情況下選什么對線納爾可以打出對線的優(yōu)勢。這兩局選的卡爾瑪和VN在對線上都沒有占到多少便宜,但在團戰(zhàn)戰(zhàn)力來看,納爾提供的作用還是更多。
IG不能繼續(xù)執(zhí)著于紅色方5L給到上單的Counter位,繼續(xù)這樣,對手也知道你怎么選,等于明牌BP。對手的BP就會變得十分簡單,IG應(yīng)該在版本的大環(huán)境下選出更多新的東西,可以繼續(xù)依賴團戰(zhàn),但英雄可以變換。
慘遭針對
男槍在當(dāng)前版本的比賽勝率過低,但很多隊伍還是會在打野位優(yōu)先選擇。其實在當(dāng)前版本,男槍很容易被奧拉夫或者豹女CCounter,發(fā)育的周期相對而言不太匹配這個版本,可以讓XUN選出其他更適應(yīng)版本的英雄。
寫在最后
雖然IG輸了,但IG獨特的打法是LPL獨一檔的,希望他們可以在注重于團隊陣容的基礎(chǔ)上繼續(xù)他們的風(fēng)格,誰不喜歡看打架呢?
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