2021-01-08 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀
王者榮耀冬季冠軍杯(冬冠)2020
賽事規(guī)則
(2020年12月版本)
簡(jiǎn)介與用途
2020年王者榮耀冬季冠軍杯(2020 Honor of Kings Winter Champion Cup,簡(jiǎn)稱冬冠)比賽規(guī)則適用于每支獲得王者榮耀冬季冠軍杯(冬冠)2020資格的隊(duì)伍。本規(guī)則涵蓋隊(duì)伍的所有者、管理人員、教練團(tuán)隊(duì)、正式注冊(cè)選手及其他雇員(統(tǒng)稱為“隊(duì)伍成員”)。本規(guī)則的設(shè)立為了確保《王者榮耀》保持完整穩(wěn)定的職業(yè)賽事體系;確保職業(yè)隊(duì)伍間能公平競(jìng)技。標(biāo)準(zhǔn)化的規(guī)則將有益于所有參與《王者榮耀》職業(yè)賽事的各個(gè)角色:包括隊(duì)伍、選手以及管理者。本規(guī)則不會(huì)限制選手競(jìng)技水平的發(fā)揮,選手與隊(duì)伍約定的條款或合約由每支隊(duì)伍與選手自行決定。
目錄
1.冬冠賽程賽制
1.1. 賽事名詞釋義
1.1.1. 游戲
1.1.2. 比賽
1.2. 賽程賽制
1.2.1. 2020年冬冠增加【2v2賽】
1.2.2. 2v2賽比賽流程
1.2.3. 2v2賽程
1.2.4. 選拔賽
1.2.5. 淘汰賽
1.2.6. 總決賽
1.2.7. 全局BP(含巔峰對(duì)決)
1.2.8. 選邊時(shí)間和方式
2.比賽過(guò)程
2.1. 賽前準(zhǔn)備
2.1.1. 賽程修改權(quán)
2.1.2. 提前到場(chǎng)
2.1.3. 比賽版本
2.1.4. 比賽帳號(hào)
2.1.5. 準(zhǔn)備時(shí)間
2.1.6. 座位順序
2.1.7. 技術(shù)支持
2.1.8. 比賽開(kāi)始時(shí)間
2.1.9. 賽前確認(rèn)環(huán)節(jié)
2.1.10. 選手就緒狀態(tài)
2.1.11. 游戲房間創(chuàng)建
2.2. 游戲準(zhǔn)備
2.2.1. 選擇/禁用過(guò)程
2.2.2. 隊(duì)伍教練
2.3. 禁用/選擇階段與選邊
2.3.1. 游戲元素的限制
2.3.2. 選邊
2.3.3. 征召模式
2.3.4. 選擇失誤
2.3.5. 英雄交換失誤
2.3.6. 選擇/禁用后開(kāi)始游戲
2.3.7. 游戲連接問(wèn)題
2.4. 賽中程序
2.5. 賽后程序
2.5.1. 握手環(huán)節(jié)
3.游戲規(guī)則
3.1. 游戲中止
3.1.1. 聯(lián)盟暫停
3.1.2. 選手暫停
3.1.3. 繼續(xù)游戲
3.1.4. 擅自暫停
3.1.5. 暫停期間規(guī)范
3.1.6. 極端情況處理辦法
3.1.7. 暫停行為規(guī)范
3.2. 重新開(kāi)始游戲
3.2.1. 重新開(kāi)始條件
3.2.2. 不當(dāng)?shù)美?span style="display:none">9ca中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
3.2.3. 重新Ban/Pick
3.2.4. 自身原因
3.2.5. 判定獲勝
3.3. 游戲后程序
3.3.1. 結(jié)果
3.3.2. 技術(shù)記錄
3.3.3. 休息時(shí)間
3.3.4. 棄權(quán)的結(jié)果
3.4. 比賽后程序
3.4.1. 結(jié)果
3.4.2. 下場(chǎng)比賽
3.4.3. 賽后義務(wù)
4.選手行為規(guī)范
4.1. 競(jìng)技行為約束
4.1.1. 違規(guī)行為
4.1.2. 體育競(jìng)技精神
4.1.3. 違規(guī)買(mǎi)賣(mài)、租借、轉(zhuǎn)讓等行為
4.1.4. 作弊行為
4.1.5. 利用漏洞
4.1.6. 窺屏
4.1.7. 代打
4.1.8. 不當(dāng)言論
4.1.9. 演播干擾
4.1.10. 擅自通訊
4.1.11. 違禁藥物
4.1.12. 服裝
4.1.13. 身份
4.1.14. 形象
4.1.15. BUG-認(rèn)定
4.1.16. BUG-積極上報(bào)
4.1.17. BUG-關(guān)聯(lián)違規(guī),從重處罰新標(biāo)準(zhǔn)
4.2. 不職業(yè)的行為
4.2.1. 騷擾
4.2.2. 性騷擾
4.2.3. 歧視言論
4.2.4. 負(fù)面言論
4.2.5. 保密義務(wù)
4.2.6. 選手行為調(diào)查
4.2.7. 違法行為
4.2.8. 有悖公德的行為
4.2.9. 擾亂公共秩序行為
4.2.10. 斗毆、辱罵裁判行為
4.2.11. 賄賂
4.2.12. 禮物
4.2.13. 拒絕服從
4.2.14. 假賽
4.2.15. 文件提交
4.2.16. 賭博
4.3. 處罰
4.4. 配合義務(wù)
5.選手設(shè)備
5.1. 冬冠提供的設(shè)備
5.2. 設(shè)備更換
5.3. 選手及教練服裝
5.3.1. 選手服要求
5.4. 手持設(shè)備
5.4.1. 語(yǔ)音聊天
5.4.2. 社交媒體與交流
5.4.3. 設(shè)備連接線
5.4.4. 手持設(shè)備固定
5.4.5. 設(shè)備使用標(biāo)準(zhǔn)
5.5. 比賽賬號(hào)
5.6. 音頻控制
5.7. 設(shè)備干預(yù)
6.場(chǎng)館、比賽區(qū)域布局和日程安排
6.1. 隊(duì)伍隨行人員
6.2. 比賽區(qū)域
6.2.1. 隊(duì)伍經(jīng)理
6.2.2. 教練
6.2.3. 電子設(shè)備
6.2.4. 飲食限制
6.2.5. 選手休息室
6.2.6. 粉絲管理
6.2.7. 準(zhǔn)時(shí)義務(wù)
7.隊(duì)伍陣容規(guī)則
7.1. 名單要求
7.1.1. 選手大名單
7.1.2. 主教練
7.2. 上場(chǎng)名單提交
7.2.1. 賽前名單提交
7.2.2. 參賽隊(duì)員替換
7.2.3. 替補(bǔ)更換規(guī)則
7.2.4. 賽前不可抗力
7.2.5. 賽中不可抗力
7.3. 隊(duì)伍名稱/標(biāo)志及選手名稱
7.3.1. 隊(duì)伍名稱及標(biāo)志
7.3.2. 隊(duì)員名稱
8.規(guī)則補(bǔ)充
8.1. 申訴及最終決定權(quán)
8.2. 規(guī)則變動(dòng)
8.3. 王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(冬冠)最終解釋權(quán)
1.冬冠賽程賽制
1.1.賽事名詞釋義
1.1.1.游戲
使用王者峽谷地圖(征召模式)進(jìn)行的一局游戲,直到通過(guò)下列方式之一產(chǎn)生獲勝方,以首先發(fā)生的為準(zhǔn):
(A) 摧毀對(duì)手水晶;
(B) 對(duì)手投降;
(C) 對(duì)手被剝奪參賽資格;
(D) 裁判判定對(duì)手違規(guī);
1.1.2.比賽
是指一系列的游戲?qū),直到一支?duì)伍的獲勝局?jǐn)?shù)占了總局?jǐn)?shù)的大部分(例如在五局游戲中贏得三局勝利(Best of five,BO5);或是在七局游戲中贏得四局勝利(Best of seven,BO7)。獲勝隊(duì)伍將在聯(lián)賽制中贏得積分,或者是在淘汰賽制中進(jìn)入下一輪。
(A)一場(chǎng)比賽,是指雙方隊(duì)伍進(jìn)行的系列賽,可能是BO5或BO7;
(B)一局比賽,是指系列賽(BO5或BO7)中的每一小局。
1.2.賽程賽制
1.2.1.2020年冬冠增加【2v2賽】
1.2.2.2v2賽比賽流程
1、賽前1h以表格填寫(xiě)方式確認(rèn)3套陣容(6個(gè)英雄不允許相同)
2、進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)區(qū)同步裁判3套陣容中的第一套出場(chǎng)陣容,其余每小局開(kāi)始前同步陣容出場(chǎng)順序
3、地圖設(shè)定:【小兵刷新速度+15%,小兵血量+25%】
4、勝負(fù)判定:1塔或3頭(若8分鐘內(nèi)未分出勝負(fù),則按人頭>經(jīng)濟(jì)結(jié)算),條件觸發(fā)后裁判將立即暫停游戲判定勝負(fù)
5、游戲活動(dòng)區(qū)域:區(qū)域限定中路及中路河道之靈(注:野怪會(huì)在地圖刷新,但除了中路河道之靈不能去野區(qū)刷野和其它路河道之靈,若出現(xiàn)走出活動(dòng)區(qū)域行為,裁判將采取警告,并立即返回指定區(qū)域,若不聽(tīng)從裁判勸阻或出現(xiàn)擊殺野怪等行為,該小局將被直接判負(fù))
6、每小局結(jié)束后,需在3分鐘內(nèi)同步裁判下一局陣容出場(chǎng)順序,逾期將從陣容表格依次順延
7、比賽為BO3,三局兩勝制,先取得兩勝的隊(duì)伍獲勝
1.2.3.2v2賽程
8進(jìn)4:1月13日-1月14日
4進(jìn)2:1月16日-1月17日
1.2.4.選拔賽
比賽時(shí)間:1月7日-1月10日(4天)
參賽隊(duì)伍:KPL秋季賽5-8名(4支),K甲秋季賽冠亞季軍(3支),2020年第二屆王者榮耀全國(guó)大賽冠亞軍(2支),合作外卡:由WCG 2020 CONNECTED冠軍與第五屆中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽全國(guó)冠軍(CEST)打資格賽爭(zhēng)奪名額(1支),共10支隊(duì)伍
賽制:10支隊(duì)伍進(jìn)行單循環(huán)賽,每支隊(duì)伍將與其他隊(duì)伍交手1次,賽制為BO1。選拔賽共45場(chǎng)比賽,每支隊(duì)伍將進(jìn)行9場(chǎng)比賽。選拔賽結(jié)束后,勝場(chǎng)數(shù)最多的四支隊(duì)伍晉級(jí)到冬冠正賽階段。(如出現(xiàn)勝場(chǎng)數(shù)一樣的隊(duì)伍,則對(duì)比相互勝負(fù)關(guān)系);
1.2.5.淘汰賽
比賽日期:1月13日-1月14日(2天)
參賽隊(duì)伍:參賽隊(duì)伍:KPL秋季賽1-4名(4支)、選拔賽晉級(jí)隊(duì)伍(4支),共8支隊(duì)伍
賽制:8支隊(duì)伍根據(jù)抽簽結(jié)果進(jìn)行單淘。每場(chǎng)比賽為七局四勝制(BO7,全局BP,含巔峰對(duì)決),首局比賽的優(yōu)先選邊權(quán)通過(guò)裁判拋硬幣決定,其余每小局結(jié)束后由敗方提交下一小局的選邊。
1、2020年秋季賽冠亞軍分列八強(qiáng)對(duì)陣上下半?yún)^(qū)。
2、其余晉級(jí)的六只隊(duì)伍分別進(jìn)行抽簽,并且根據(jù)抽簽結(jié)果組成八強(qiáng)最終對(duì)陣。
3、淘汰賽采用BO7(全局BP-巔峰對(duì)決)
1.2.5.1.冬季冠軍杯選拔賽同分規(guī)則
在選拔賽結(jié)束后,如出現(xiàn)隊(duì)伍積分相同的情況,則依據(jù)同分隊(duì)伍間的勝場(chǎng)數(shù)和勝負(fù)關(guān)系決定排名:
加賽選邊權(quán):
選拔賽加賽的選邊,將通過(guò)拋硬幣決定優(yōu)先選邊權(quán)。
在同分隊(duì)伍中,相互間比賽勝場(chǎng)較多的隊(duì)伍排名優(yōu)先;
若相互間比賽勝場(chǎng)數(shù)相同,則依據(jù)隊(duì)伍間勝負(fù)關(guān)系來(lái)決定排名;
如果勝負(fù)關(guān)系出現(xiàn)多隊(duì)循環(huán)(如A勝B,B勝C,C勝A)則按照以下細(xì)則進(jìn)行不同情況的加賽:
多隊(duì)并列第一的情況
1)如出現(xiàn)五隊(duì)同排名,則進(jìn)行BO1單循環(huán),排名前四的隊(duì)伍晉級(jí),若出現(xiàn)同排名的情況則同分隊(duì)伍按相應(yīng)規(guī)則進(jìn)行加賽;
2)如出現(xiàn)六隊(duì)同排名,則現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽并進(jìn)行BO1單敗淘汰,獲勝的三支隊(duì)伍晉級(jí);落敗的三支隊(duì)伍再進(jìn)行BO1單循環(huán),在一個(gè)循環(huán)內(nèi)贏下兩場(chǎng)比賽的隊(duì)伍將作為第四支隊(duì)伍晉級(jí);
3)如出現(xiàn)七隊(duì)同排名,則進(jìn)行BO1單循環(huán),排名前四的隊(duì)伍晉級(jí),若出現(xiàn)同排名的情況則同分隊(duì)伍按相應(yīng)規(guī)則進(jìn)行加賽;
4)如出現(xiàn)八隊(duì)同排名,則現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽并進(jìn)行BO1單敗淘汰,獲勝的四支隊(duì)伍晉級(jí);
多隊(duì)并列第二的情況
1)如出現(xiàn)四隊(duì)同排名,則現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽并進(jìn)行BO1單敗淘汰,獲勝的兩支隊(duì)伍晉級(jí),第一輪失敗的兩支隊(duì)伍再進(jìn)行BO1單敗淘汰,獲勝的隊(duì)伍作為第三支隊(duì)伍晉級(jí);
2)如出現(xiàn)五隊(duì)同排名,則進(jìn)行BO1單循環(huán),排名前三的隊(duì)伍晉級(jí),若出現(xiàn)同排名的情況則同分隊(duì)伍按相應(yīng)規(guī)則進(jìn)行加賽;
3)如出現(xiàn)六隊(duì)同排名,則現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽并進(jìn)行BO1單敗淘汰,獲勝的三支隊(duì)伍晉級(jí);
4)如出現(xiàn)七隊(duì)同排名,則進(jìn)行BO1單循環(huán),排名前三的隊(duì)伍晉級(jí),若出現(xiàn)同排名的情況則同分隊(duì)伍按相應(yīng)規(guī)則進(jìn)行加賽;
多隊(duì)并列第三的情況
1)如出現(xiàn)三隊(duì)同排名,則進(jìn)行BO1單循環(huán),直至決出非循環(huán)勝負(fù),排名前二的隊(duì)伍晉級(jí);
2)如出現(xiàn)四隊(duì)同排名,則現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽并進(jìn)行BO1單敗淘汰,獲勝的兩支隊(duì)伍晉級(jí);
3)如出現(xiàn)五隊(duì)同排名,則進(jìn)行BO1單循環(huán),排名前二的隊(duì)伍晉級(jí),若出現(xiàn)同排名的情況則同分隊(duì)伍按相應(yīng)規(guī)則進(jìn)行加賽;
4)如出現(xiàn)六隊(duì)同排名,則現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽并進(jìn)行BO1單敗淘汰,勝出的三支隊(duì)伍參照三隊(duì)排名相同情況進(jìn)行加賽;
5)如出現(xiàn)七隊(duì)同排名,則進(jìn)行BO1單循環(huán),排名前二的隊(duì)伍晉級(jí),若出現(xiàn)同排名的情況則同分隊(duì)伍按相應(yīng)規(guī)則進(jìn)行加賽;
多隊(duì)并列第四的情況
1)如出現(xiàn)三隊(duì)同排名,則進(jìn)行BO1單循環(huán),在一個(gè)循環(huán)內(nèi)贏下兩場(chǎng)比賽的隊(duì)伍將直接晉級(jí),其余兩支隊(duì)伍淘汰;
2)如出現(xiàn)四隊(duì)同排名,則現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽并進(jìn)行BO1單敗淘汰,最終獲勝的一支隊(duì)伍晉級(jí);
3)如出現(xiàn)五隊(duì)同排名,則進(jìn)行BO1單循環(huán),排名第一的隊(duì)伍晉級(jí),若出現(xiàn)同排名的情況則同分隊(duì)伍按相應(yīng)規(guī)則進(jìn)行加賽;
4)如出現(xiàn)六隊(duì)同排名,則現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽并進(jìn)行BO1單敗淘汰,勝出的三支隊(duì)伍參照三隊(duì)排名相同情況進(jìn)行加賽;
5)如出現(xiàn)七隊(duì)同排名,則進(jìn)行BO1單循環(huán),排名第一的隊(duì)伍晉級(jí),若出現(xiàn)同排名的情況則同分隊(duì)伍按相應(yīng)規(guī)則進(jìn)行加賽;
補(bǔ)充規(guī)則
1月10日加賽隊(duì)伍進(jìn)行完整的一輪加賽,如仍未決出結(jié)果,1月11日15點(diǎn)繼續(xù)進(jìn)行加賽;
1.2.6.總決賽
比賽日期:
總決賽:1月23日(1天)
賽制:
總決賽為七局四勝制(BO7,全局BP-天命英雄含巔峰對(duì)決)
首局比賽的選邊權(quán)通過(guò)裁判拋硬幣決定,其余每小局結(jié)束后由敗方提交下一小局的選邊。
1.2.7.全局BP(含巔峰對(duì)決)
全局BP模式(BO7):在前六局比賽中,己方使用過(guò)的英雄,不能再次使用(對(duì)方不受影響);每局紅藍(lán)方各4個(gè)Ban位;如果比賽進(jìn)入第7局,將進(jìn)入“巔峰對(duì)決”模式,己方陣容選擇對(duì)方不可見(jiàn),同時(shí)已方可以不受限制選擇五個(gè)不同英雄,且五個(gè)英雄需根據(jù)陣容確認(rèn)表,將選手ID、英雄、召喚師技能相對(duì)應(yīng),如在已完成表格確認(rèn)簽字的情況下,臨時(shí)調(diào)換英雄及召喚師技能的,將會(huì)受到KCC賽事組委會(huì)的處罰,同時(shí)該局比賽將會(huì)重新開(kāi)始,以確保雙方所選英雄/召喚師技能與所提交的表單一致,此違規(guī)行為兩次及以上的,冬冠賽事組委會(huì)有權(quán)將該輪賽事直接判負(fù)。若出現(xiàn)“巔峰對(duì)決”階段,180秒內(nèi),俱樂(lè)部未按要求,詳盡的填寫(xiě)表格(選手ID、英雄、召喚師技能)并簽字,將默認(rèn)選取第六局的英雄陣容及召喚師技能。
示意流程
1.BO7全場(chǎng)比賽中(除第七局),對(duì)于單個(gè)隊(duì)伍,每個(gè)英雄只能選擇上場(chǎng)一次。
2.每小局紅藍(lán)方各4個(gè)ban位,被禁用英雄在該局不能使用。
BP順序
1) 藍(lán)隊(duì)Ban 1 紅隊(duì)Ban 1藍(lán)隊(duì)Ban 1 紅隊(duì)Ban 1
2) 藍(lán)隊(duì)Pick 1 紅隊(duì)Pick 2 藍(lán)隊(duì)Pick 2 紅隊(duì)Pick 1
3) 紅隊(duì)Ban 1 藍(lán)隊(duì)Ban 1紅隊(duì)Ban 1 藍(lán)隊(duì)Ban 1
4) 紅隊(duì)Pick 1 藍(lán)隊(duì)Pick 2 紅隊(duì) Pick 1
3.BO7的第七局巔峰對(duì)決賽制:
BO6結(jié)束后(教練組上臺(tái)提交英雄陣容選手核實(shí)并選取英雄裁判核實(shí)確認(rèn)游戲正式開(kāi)始)
當(dāng)局比賽,戰(zhàn)隊(duì)可從所有英雄中任意選擇五個(gè)不重復(fù)的英雄。選擇英雄時(shí)對(duì)方陣容不可見(jiàn)。
4.第七局巔峰對(duì)決:第六局水晶爆炸后,俱樂(lè)部可上大名單的教練組成員(教練、助教、分析師),協(xié)助確定陣容,并務(wù)必著正裝(非正裝,不允許上臺(tái)),完成陣容確認(rèn)表的填寫(xiě)及簽字確認(rèn)后,根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)流程教練握手下臺(tái)。
5.教練進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)區(qū)后,裁判將會(huì)進(jìn)行掐表計(jì)時(shí)間,并會(huì)在倒計(jì)時(shí)1分鐘,30秒,10秒,三個(gè)時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行倒計(jì)時(shí)的告知,俱樂(lè)部應(yīng)盡快完成表格的填寫(xiě)及簽字確認(rèn)。
【若俱樂(lè)部180秒內(nèi),未完成表格填寫(xiě),將會(huì)順延為第六局的英雄陣容】
1.2.8.選邊時(shí)間和方式
選邊:
1、選拔賽1月7日-1月10日:由裁判拋硬幣決定每場(chǎng)比賽的選邊權(quán)
2、四分之一決賽1月13日-14日:由裁判拋硬幣決定比賽的首局選邊權(quán),其余每小局結(jié)束后由敗方提交下一小局的選邊
3、半決賽1月16-1月17日:由裁判拋硬幣決定比賽的首局選邊權(quán),其余每小局結(jié)束后由敗方提交下一小局的選邊
4、總決賽:由裁判拋硬幣決定比賽的首局選邊權(quán),其余每小局結(jié)束后由敗方提交下一小局的選邊
2.比賽過(guò)程
2.1.賽前準(zhǔn)備
2.1.1.賽程修改權(quán)
特殊情況下,冬冠賽事組委會(huì)將會(huì)重新安排某一天的賽程;調(diào)整比賽日期或以其他方式修改比賽賽程。
2.1.2.提前到場(chǎng)
參加冬冠比賽的隊(duì)伍正式名單當(dāng)中的成員必須在冬冠賽事組委會(huì)規(guī)定的時(shí)間之前抵達(dá)演播室/賽場(chǎng)。
2.1.3.比賽版本
比賽所使用的版本由冬冠賽事組委會(huì)決定; 并可能會(huì)針對(duì)暫時(shí)存在BUG或其他問(wèn)題的英雄及皮膚進(jìn)行禁用。
2.1.4.比賽帳號(hào)
比賽賬號(hào)全部由冬冠賽事組委會(huì)提供。
2.1.5.準(zhǔn)備時(shí)間
賽前,選手將會(huì)有一段準(zhǔn)備時(shí)間以確保他們完全就緒。選手進(jìn)入比賽區(qū)域后就被認(rèn)為準(zhǔn)備時(shí)間開(kāi)始,選手在沒(méi)有得到冬冠裁判的許可以及另外一名冬冠工作人員陪同的情況下不得擅自離開(kāi)。準(zhǔn)備包括以下內(nèi)容:
(A) 確認(rèn)冬冠賽事組委會(huì)所提供手持設(shè)備的質(zhì)量。
(B) 進(jìn)行調(diào)試。
(C) 確認(rèn)語(yǔ)音聊天系統(tǒng)功能正常。
(D) 配置銘文。
(E) 調(diào)整游戲內(nèi)的設(shè)置。
(F) 進(jìn)行游戲內(nèi)熱身(僅可使用訓(xùn)練營(yíng)模式)。
2.1.6.座位順序
雙方選手須從左至右依次按照:對(duì)抗路 / 打野 / 中路 / 發(fā)育路 / 游走,需要對(duì)應(yīng)入座。
1.單面舞臺(tái)將按照對(duì)稱原則入座:對(duì)抗路 游走VS游走 對(duì)抗路
2.四面舞臺(tái)將按照 中心對(duì)稱原則入座:對(duì)抗路 游走
2.1.7.技術(shù)支持
裁判將在準(zhǔn)備過(guò)程中提供協(xié)助,并且會(huì)解決賽前準(zhǔn)備期間遇到的任何問(wèn)題。
2.1.8.比賽開(kāi)始時(shí)間
選手遇到的任何問(wèn)題都會(huì)盡量在準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi)解決,比賽將按照預(yù)定時(shí)間開(kāi)始。由于準(zhǔn)備不充分出現(xiàn)問(wèn)題而導(dǎo)致的延時(shí)將由裁判進(jìn)行判斷。對(duì)選手自身問(wèn)題導(dǎo)致的延遲,冬冠賽事組委會(huì)將根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行處罰。
2.1.9.賽前確認(rèn)環(huán)節(jié)
預(yù)定的比賽開(kāi)始之前選手們將會(huì)上臺(tái)調(diào)試比賽設(shè)備,將會(huì)有一位裁判與每一名選手確認(rèn)比賽設(shè)備,選手確認(rèn)后應(yīng)立即提交《賽前確認(rèn)卡》,返回休息室。在選手亮相后,將約有1分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,將會(huì)有一位裁判與每一名選手確認(rèn)準(zhǔn)備就緒。選手確認(rèn)就緒后應(yīng)立即再次提交《賽前確認(rèn)卡》。
2.1.10.選手就緒狀態(tài)
一旦所有參賽的十名選手都已確認(rèn)準(zhǔn)備完成,選手須立即退出熱身游戲。
2.1.11.游戲房間創(chuàng)建
裁判將決定正式游戲房間的創(chuàng)建方式。測(cè)試完成后選手將立刻遵循裁判的指引加入游戲房間。
2.2.游戲準(zhǔn)備
2.2.1.選擇/禁用過(guò)程
雙方選手都進(jìn)入游戲房間后,一名裁判將會(huì)確認(rèn)雙方隊(duì)伍都已經(jīng)準(zhǔn)備好進(jìn)入、選擇/禁用階段(B/P)。一旦雙方確認(rèn)準(zhǔn)備就緒,裁判通知房間管理員開(kāi)始游戲。
選擇/禁用(B/P)流程&時(shí)間:
藍(lán)色方B/P總時(shí)長(zhǎng)為225S(30S×4+30S+30S+45S=225S);紅色方B/P總時(shí)長(zhǎng)為270S(30S×4+30S+30S+45S+45S=270S)。
2.2.2.隊(duì)伍教練
在選擇/禁用階段,主教練可以登上舞臺(tái)并且允許與隊(duì)伍進(jìn)行交流。當(dāng)英雄交換階段結(jié)束時(shí),雙方主教練須握手再退出舞臺(tái)前往指定位置。教練在比賽期間,未經(jīng)裁判許可不得擅自進(jìn)入比賽區(qū)域。教練在BP不得進(jìn)行與比賽無(wú)關(guān)動(dòng)作。
在選擇/禁用階段,允許擁有外援的隊(duì)伍增加一名顧問(wèn)(翻譯)協(xié)助隊(duì)內(nèi)溝通。
綜合/游戲設(shè)置:
地圖:王者峽谷(5V5)
常規(guī)游戲類型:征召模式
巔峰對(duì)決游戲類型:自選模式
2.3.禁用/選擇階段與選邊
2.3.1.游戲元素的限制
如果任何裝備、英雄、皮膚、銘文、或者召喚師技能存在BUG,或者冬冠賽事組委會(huì)確定的任何其他原因,裁判可在賽前或賽中的任何時(shí)間加入限制。
2.3.2.選邊
詳見(jiàn)1.2賽程賽制
2.3.3.征召模式
征召模式將采取系統(tǒng)指定的征召順序:
(當(dāng)前系統(tǒng)指定順序如下)
【階段一】禁用順序:藍(lán) – 紅 – 藍(lán) – 紅
【階段二】選擇順序:藍(lán) – 紅紅 – 藍(lán)藍(lán) – 紅
【階段三】禁用順序:紅 – 藍(lán) – 紅 – 藍(lán)
【階段四】選擇順序:紅 – 藍(lán)藍(lán) – 紅
【選擇環(huán)節(jié):禁止使用幫搶功能】
2.3.4.選擇失誤
如果隊(duì)伍出現(xiàn)錯(cuò)誤的英雄選擇或者禁用,比賽將繼續(xù)進(jìn)行。后果由隊(duì)伍自行承擔(dān)。
2.3.5.英雄交換失誤
隊(duì)伍如果因自身原因?qū)е陆粨Q出現(xiàn)錯(cuò)誤,比賽將繼續(xù)進(jìn)行。不得交換手持設(shè)備。
2.3.6.選擇/禁用后開(kāi)始游戲
在選擇/禁用過(guò)程完成后,游戲?qū)⒘⒓磿憾ㄒ员阒鞭D(zhuǎn)播呈現(xiàn)相關(guān)信息,由裁判示意后方可取消暫停開(kāi)始比賽。裁判將會(huì)移除此比賽區(qū)域內(nèi)所有與比賽無(wú)關(guān)的物品,包括任何由隊(duì)伍成員手寫(xiě)的筆記等。選擇/禁用完成后到游戲啟動(dòng)的這段時(shí)間,選手不允許退出游戲。
2.3.7.游戲連接問(wèn)題
如果出現(xiàn)BUG、斷開(kāi)連接或出現(xiàn)任何其他故障中斷了讀取進(jìn)程,使選手在游戲開(kāi)始后無(wú)法加入游戲,則游戲必須立刻暫停,直到所有十名選手都連接到游戲中。
2.4.賽中程序
手持設(shè)備必須按照賽前告知的設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行比賽。在比賽過(guò)程中選手不得擅自對(duì)畫(huà)面幀率、游戲聲音、內(nèi)通系統(tǒng)音量進(jìn)行任何調(diào)整。
2.5.賽后程序
2.5.1.握手環(huán)節(jié)
在一個(gè)系列賽結(jié)束后,每個(gè)隊(duì)伍有一定時(shí)間進(jìn)行隊(duì)內(nèi)交流,在裁判提示后應(yīng)當(dāng)迅速離開(kāi)對(duì)戰(zhàn)席與對(duì)手在舞臺(tái)中央握手(右手)以示尊重。
3.游戲規(guī)則
3.1.游戲中止
如果一名選手在沒(méi)有通知裁判或者暫停的情況下故意斷開(kāi)連接,該局比賽將不會(huì)暫停。在游戲暫;蛑袛嗥陂g,未經(jīng)過(guò)裁判的批準(zhǔn)選手不得離開(kāi)比賽區(qū)域。
3.1.1.聯(lián)盟暫停
裁判可以在任何時(shí)間,自主決定游戲暫;蛘呖刂七x手暫停。
3.1.2.選手暫停
選手只能以下事件發(fā)生后才可暫停比賽,但是必須示意裁判并得到核實(shí)及許可后方可暫停。可接受的原因包括:
(A)意外斷開(kāi):因網(wǎng)絡(luò)或設(shè)備故障導(dǎo)致的斷開(kāi)連接
(B)設(shè)備故障:因網(wǎng)絡(luò)、手持設(shè)備、游戲客戶端或服務(wù)器出現(xiàn)問(wèn)題,游戲內(nèi)網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)Ping值跳黃(≥100ms),選手必須示意裁判并得到許可后方可暫停。暫停后,需當(dāng)值裁判確認(rèn)比賽機(jī)跳黃,后臺(tái)監(jiān)測(cè)確認(rèn)存在網(wǎng)絡(luò)波動(dòng),方可認(rèn)定為是正常暫停。
(C)選手身體受到干擾:選手身體或設(shè)備受到場(chǎng)外因素干擾
(D)選手身體不適:疾病、傷病或者其他情況宣布無(wú)法比賽的情況下,隊(duì)伍必須請(qǐng)示裁判以便進(jìn)行一次暫停。冬冠賽事組委會(huì)將評(píng)估該選手是否能夠在一段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)游戲。如果冬冠賽事組委會(huì)認(rèn)為該選手無(wú)法繼續(xù)比賽,那么該選手所在的隊(duì)伍將根據(jù)冬冠賽事組委會(huì)的評(píng)估進(jìn)行判罰。
(E)對(duì)抗暫停:
游戲行進(jìn)的過(guò)程中,出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)(網(wǎng)絡(luò)Ping≥100)、游戲出現(xiàn)嚴(yán)重掉幀、畫(huà)面異常等情況,選手可示意裁判申請(qǐng)暫停;經(jīng)裁判核實(shí)后進(jìn)行暫停,若觸發(fā)暫停時(shí)對(duì)戰(zhàn)雙方正處于對(duì)抗階段(判定:雙方滿足各一人及以上隊(duì)員進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)狀態(tài),將觸發(fā)對(duì)抗暫停),處于對(duì)抗暫停中,雙方所有隊(duì)員需立即停止擊殺行為,并全隊(duì)退回至安全區(qū)域呈非戰(zhàn)斗狀態(tài);此時(shí)游戲再次暫停,并明確告知雙方選手確認(rèn)后游戲正常開(kāi)啟。若經(jīng)判斷,過(guò)程中有人為破壞比賽公平或惡意暫停的行為,冬冠賽事組委會(huì)將視情節(jié)嚴(yán)重追加處罰。
(F)時(shí)之波動(dòng)使用規(guī)則【詳見(jiàn)附件:時(shí)之波動(dòng)處理辦法】:
注釋說(shuō)明:【時(shí)之波動(dòng)處理辦法】?jī)H限在前置可行暫停方式皆無(wú)法解決問(wèn)題的情況下觸發(fā)。
因特殊情況(如網(wǎng)絡(luò)異常、比賽用機(jī)故障、惡意取消暫停等)導(dǎo)致雙方隊(duì)伍未能處在同一公平層面進(jìn)行競(jìng)賽,且造成了某一方的較大劣勢(shì)(如丟失主宰/暴君,己方英雄被擊殺等)。選手或俱樂(lè)部成員可向裁判均申請(qǐng)啟用“時(shí)之波動(dòng)”。
裁判根據(jù)比賽中雙方陣營(yíng)實(shí)際受到的影響決定時(shí)光倒流的具體時(shí)間,根據(jù)后臺(tái)網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)時(shí)間裁定。若雙方均同意“時(shí)光倒流”的時(shí)間點(diǎn),則雙方教練立刻簽署“啟用時(shí)之波動(dòng)同意書(shū)”,簽署完畢后游戲?qū)?ldquo;時(shí)光倒流”至規(guī)定的時(shí)間點(diǎn),OB暫停游戲雙方就位后游戲正常開(kāi)啟。
若任意一方不同意該時(shí)間點(diǎn),可向裁判長(zhǎng)進(jìn)行申訴。裁判長(zhǎng)將進(jìn)一步調(diào)取雙方資料(包括比賽錄像、隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音等)進(jìn)行最終判斷,以決定是否更改原時(shí)間點(diǎn)。裁判長(zhǎng)最終裁定即為最終結(jié)果,不再接受申訴。
3.1.3.繼續(xù)游戲
選手不允許在暫停后擅自重新開(kāi)始游戲。必須在所有的選手都已經(jīng)被告知且做好準(zhǔn)備,得到一名裁判許可后方可由OB取消暫停。
3.1.4.擅自暫停
選手在未得到裁判許可的情況下暫;蛘呷∠麜和1荣,會(huì)被認(rèn)為是影響比賽公平性的行為,冬冠賽事組委會(huì)將根據(jù)具體情況決定如何處罰。
3.1.5.暫停期間規(guī)范
比賽暫停時(shí)間在5分鐘以內(nèi),教練不得干擾比賽(包括且不限于進(jìn)入選手比賽區(qū)域)。選手和教練之間不能存在任何形式的交流行為(包括且不限于文字、語(yǔ)音通訊,手勢(shì)交流)。此時(shí)僅允許一名選手與裁判進(jìn)行交流,前提是為了尋找或解決導(dǎo)致暫停的原因,選手之間嚴(yán)禁交流。若出現(xiàn)違規(guī)溝通交流的情況,裁判將進(jìn)行警告,警告無(wú)效,冬冠賽事組委會(huì)將視情況可以將該名選手罰下。
3.1.6.極端情況處理辦法
賽事出現(xiàn)極端情況,或暫停時(shí)間超出5分鐘時(shí),應(yīng)遵循以下流程:
(A) 賽事開(kāi)啟3分鐘內(nèi)(≤3分鐘),由冬冠賽事組委會(huì)仲裁委員會(huì)裁定,維持原BP進(jìn)行重賽。
(B) 賽事開(kāi)啟3分鐘后(≥3分鐘),冬冠賽事組委會(huì)仲裁委員將征詢俱樂(lè)部雙方意見(jiàn)進(jìn)行裁決。
(C) 若雙方同意重賽,經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)方有權(quán)選擇此局維持原BP或重新BP進(jìn)行重賽。
(D) 若雙方有一方不同意重賽,則需在游戲環(huán)境確認(rèn)穩(wěn)定后,繼續(xù)進(jìn)行比賽。
(E) 若雙方均不同意重賽,即裁定雙方均認(rèn)可當(dāng)前賽事環(huán)境,將默認(rèn)在現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)情況下繼續(xù)進(jìn)行比賽,在此局比賽中,不再接受任何網(wǎng)絡(luò)原因暫停,直至比賽結(jié)束。
(F) 若暫停時(shí)間超出15分鐘(≥15分鐘),冬冠賽事組委會(huì)即裁定為極端賽事情況,為保證賽事的觀賽體驗(yàn),賽事將默認(rèn)在現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)情況下,繼續(xù)進(jìn)行比賽,直至比賽結(jié)束。
(G) 若經(jīng)過(guò)數(shù)次調(diào)試,仍出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)或硬件故障等極端情況(包括且不限于網(wǎng)絡(luò)跳黃、手機(jī)卡頓),由冬冠賽事組委會(huì)依據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況進(jìn)行裁定
3.1.7.暫停行為規(guī)范
(A) 若暫停時(shí)間超出5分鐘(≥5分鐘),選手可互相交流。
(B) 若暫停時(shí)間超出10分鐘(≥10分鐘),選手可以以隊(duì)伍為單位申請(qǐng)上洗手間;申請(qǐng)通過(guò)后選手必須集體行動(dòng),在此期間選手不得與其他人員進(jìn)行交流。
3.2.重新開(kāi)始游戲
各類突發(fā)事件導(dǎo)致的意外情況將優(yōu)先使用“時(shí)之波動(dòng)”功能來(lái)回溯至一個(gè)較為公平的比賽時(shí)間點(diǎn),當(dāng)“時(shí)之波動(dòng)”情況不可用的條件下可以重新開(kāi)始游戲
3.2.1.重新開(kāi)始條件
在比賽期間,如果游戲發(fā)生了嚴(yán)重BUG(嚴(yán)重?fù)p害選手在游戲當(dāng)中的競(jìng)技能力),導(dǎo)致游戲數(shù)據(jù)或者游戲機(jī)制出現(xiàn)了顯著變化,或者因外部原因?qū)е卤荣悷o(wú)法繼續(xù),那么比賽可以重新開(kāi)始。冬冠賽事組委會(huì)需要確定這個(gè)BUG非常嚴(yán)重而且可被證實(shí)。冬冠賽事組委會(huì)有權(quán)裁定這個(gè)BUG是否損害了選手在游戲中競(jìng)技的能力。
3.2.2.不當(dāng)?shù)美?span style="display:none">9ca中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
如果一名選手遭遇了嚴(yán)重BUG,他必須及時(shí)示意裁判暫停游戲;如果該名選手被認(rèn)為試圖推遲報(bào)告BUG,以等待在更加有利的時(shí)機(jī)重新開(kāi)始游戲,該選手將會(huì)受到處罰。
3.2.3.重新Ban/Pick
如果由于英雄BUG導(dǎo)致游戲需要重新開(kāi)始,之前的選擇和禁用將不再保留。而此英雄將在BUG修復(fù)前的其余比賽中被禁用。
3.2.4.自身原因
在選手確認(rèn)就緒之前,每支隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng)都應(yīng)該核實(shí)他隊(duì)伍的每名選手都已經(jīng)完成了他們計(jì)劃中的游戲設(shè)定(包括銘文、游戲設(shè)定等)。設(shè)定出現(xiàn)錯(cuò)誤不能作為游戲重新開(kāi)始的理由。全局BP模式下,當(dāng)進(jìn)入第七局巔峰對(duì)決后,俱樂(lè)部需要在180秒內(nèi),完成陣容確認(rèn)表上的填寫(xiě)并確認(rèn)簽字,且遵循對(duì)位選手、選取英雄、召喚師技能的對(duì)應(yīng)及鎖定。若已完成表格確認(rèn)簽字的情況下,臨時(shí)調(diào)換英雄及召喚師技能的,將會(huì)受到冬冠賽事組委會(huì)的處罰;同時(shí)該局比賽將會(huì)重新開(kāi)始,以確保雙方所選英雄/召喚師技能與所提交的表單一致。若在180秒內(nèi),未完成表格確認(rèn)簽字的,將默認(rèn)選取第六局的英雄陣容及召喚師技能。
3.2.5.判定獲勝
由于比賽服技術(shù)更新,原則上裁判將不再因?yàn)楦鞣N原因直接判定某隊(duì)獲勝。
3.3.游戲后程序
3.3.1.結(jié)果
裁判會(huì)確認(rèn)并記錄游戲結(jié)果。
3.3.2.技術(shù)記錄
選手將與裁判確定任何技術(shù)問(wèn)題。
3.3.3.休息時(shí)間
裁判將告知選手下一場(chǎng)游戲選擇/禁用開(kāi)始前的剩余時(shí)間。無(wú)論當(dāng)時(shí)隊(duì)伍是否全部出現(xiàn)在比賽區(qū)域,游戲都將按預(yù)定時(shí)間開(kāi)始。裁判可以自行決定是否登錄一名選手的賬號(hào)并加入游戲房間。在選擇/禁用開(kāi)始后,只要某隊(duì)伍有教練出現(xiàn)在比賽區(qū)域,該教練就可以為他/她的隊(duì)伍決定所有英雄的選擇/禁用;如果某隊(duì)伍在選擇/禁用階段開(kāi)始沒(méi)有選手出現(xiàn)在比賽區(qū)域,那么此隊(duì)伍將被視為本局游戲棄權(quán)。
3.3.4.棄權(quán)的結(jié)果
通過(guò)對(duì)手棄權(quán)獲勝的比賽,獲勝方將會(huì)按照這場(chǎng)比賽獲勝的最大分差取勝(例如:BO1為1-0,BO3為2-0,BO5為3-0)。棄權(quán)的比賽不會(huì)記錄其他數(shù)據(jù)。
3.4.比賽后程序
3.4.1.結(jié)果
裁判會(huì)確認(rèn)并記錄比賽結(jié)果。裁判會(huì)根據(jù)結(jié)果判定出勝利的一方,隊(duì)伍需要服從裁判的判定,簽署《比賽確認(rèn)表》。
3.4.2.下場(chǎng)比賽
選手將會(huì)被告知他們?cè)谀壳氨荣愔械呐琶,以及下?chǎng)預(yù)定的比賽。
3.4.3.賽后義務(wù)
選手將會(huì)被告知一切賽后義務(wù),包括但不限于:出席媒體活動(dòng)、采訪以及任何比賽相關(guān)事宜的深入討論。 參賽選手必須服從冬冠賽事組委會(huì)統(tǒng)一安排,未經(jīng)同意不得單獨(dú)行動(dòng)(如不跟隨大巴、夜不歸宿、更換房間等)。參賽選手不得帶與比賽無(wú)關(guān)的人員進(jìn)入選手休息區(qū)或同住冬冠賽事組委會(huì)安排的酒店、乘坐冬冠賽事組委會(huì)安排的大巴或者參與其他集體活動(dòng)。
4.選手行為規(guī)范
4.1.競(jìng)技行為約束
4.1.1.違規(guī)行為
違反規(guī)則的隊(duì)伍/選手將會(huì)受到冬冠賽事組委會(huì)的處罰。例如:
4.1.1.1.串通比賽
(A) 兩名或兩名以上選手達(dá)成協(xié)議,在游戲中消極比賽,以使得對(duì)方獲得一定的優(yōu)勢(shì)或利益。
(B) 事先安排分割獎(jiǎng)金和/或任何其他形式的報(bào)酬。
(C) 向同謀發(fā)送或者接收暗號(hào)或者其他內(nèi)容。
(D) 由于獎(jiǎng)金或其他任何理由,在某局游戲中故意失利,或是唆使其他選手消極比賽。
4.1.2.體育競(jìng)技精神
任何隊(duì)伍都應(yīng)在職業(yè)賽事中時(shí)刻秉承良好的體育競(jìng)技精神,全力以赴,并始終保持誠(chéng)實(shí)、公平的游戲原則不被破壞。
4.1.3.違規(guī)買(mǎi)賣(mài)、租借、轉(zhuǎn)讓等行為
俱樂(lè)部及職業(yè)選手不得違規(guī)買(mǎi)賣(mài)、租借、轉(zhuǎn)讓其包括但不限于賬號(hào)、道具、禮品等歸屬于聯(lián)盟、游戲及其關(guān)聯(lián)方所擁有的實(shí)物及虛擬物品。
4.1.4.作弊行為
任何選手、隊(duì)伍或組織禁止對(duì)《王者榮耀》游戲客戶端做出任何修改。使用任何種類的作弊設(shè)備/程序,或者任何相似的作弊方法均屬于作弊行為。(例如信號(hào)裝置或手勢(shì)信號(hào)、爽手粉及手機(jī)膜等)。
4.1.5.利用漏洞
故意使用游戲內(nèi)的BUG以獲得優(yōu)勢(shì)。利用漏洞包括任何由冬冠賽事組委會(huì)認(rèn)定的、沒(méi)有按照正常情況運(yùn)作的游戲功能,違反游戲設(shè)計(jì)意圖的行為。
4.1.6.窺屏
觀看或者試圖觀看觀戰(zhàn)者屏幕。
4.1.7.代打
使用其他選手的賬號(hào)比賽或者教唆、慫恿其他人使用另一名選手的賬號(hào)進(jìn)行職業(yè)比賽。
4.1.8.不當(dāng)言論
隊(duì)伍成員不得在現(xiàn)場(chǎng)或線上使用任何不當(dāng)言論(包括有攻擊性的、侮辱性的、誹謗中傷、淫穢、歧視、威脅、粗俗無(wú)禮的言語(yǔ)等)。不得在任何渠道發(fā)表、傳播、散布上述言論。隊(duì)伍成員不得在社交媒體上或者任何公開(kāi)賽事、直播中使用此種類型的語(yǔ)言。
4.1.9.演播干擾
任何隊(duì)伍成員都不可以干擾燈光、攝像機(jī)以及其他演播設(shè)備。
4.1.10.擅自通訊
所有的通訊設(shè)備必須在比賽之前帶離比賽區(qū)域。選手在比賽區(qū)域中不可以發(fā)送短信、電子郵件以及使用社交媒體。比賽期間,首發(fā)選手的交流僅限于首發(fā)選手隊(duì)伍的成員之間。
4.1.11.違禁藥物
選手和教練禁止服用任何違禁藥物,包括且不限于用于興奮、鎮(zhèn)靜、抑制類藥物;且任何人員都有義務(wù)向冬冠賽事組委會(huì)舉報(bào)有違規(guī)行為的個(gè)人或隊(duì)伍。
4.1.12.服裝
隊(duì)伍成員在正式比賽期間須按照規(guī)定穿著隊(duì)伍當(dāng)賽季(主/客場(chǎng))隊(duì)服(包括內(nèi)杉、運(yùn)動(dòng)服、外套和長(zhǎng)褲)。冬冠賽事組委會(huì)隨時(shí)保留禁止不當(dāng)服裝的權(quán)力,包括:
(A) 含不當(dāng)言論的服飾:含有對(duì)任何產(chǎn)品/服務(wù)以及言論所作出的虛假的、未被證實(shí)的言論。
(B) 為任何非OTC藥品、煙草產(chǎn)品、槍械或彈藥所做的廣告。
(C) 宣傳賭博行為的彩票或企業(yè)、服務(wù)或產(chǎn)品。
(D) 被公眾認(rèn)為是不可接受的話題事項(xiàng)。
(E) 任何色情網(wǎng)站或色情產(chǎn)品廣告。
(F) 沒(méi)有得到所有者同意前便使用的其他著作權(quán)內(nèi)容,或者會(huì)令冬冠賽事組委會(huì)及其附屬機(jī)構(gòu)造成任何侵權(quán)、濫用以及其他形式不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)的內(nèi)容。
(G) 任何競(jìng)品宣傳元素服裝,以及冬冠賽事組委會(huì)裁定不適當(dāng)?shù)姆b。
對(duì)于沒(méi)有遵循上述服裝規(guī)則的隊(duì)伍成員,冬冠賽事組委會(huì)保留拒絕其進(jìn)入場(chǎng)館或者繼續(xù)參加比賽的權(quán)力。
4.1.13.身份
選手不可以遮擋臉部,比賽中帽子將禁止配戴。
4.1.14.形象
參賽選手需要面容干凈、整潔,不得帶夸張飾品。比賽開(kāi)始前必須服從賽事方要求進(jìn)行調(diào)整、化妝及發(fā)型。
4.1.15.BUG-認(rèn)定
1、在游戲的技能設(shè)定和游戲設(shè)定的解釋中,沒(méi)有明確說(shuō)明的【解釋內(nèi)容】及【游戲行為】,均將其視為BUG;
2、選手屬主觀使用BUG(非被動(dòng)觸發(fā))導(dǎo)致非法獲利的聯(lián)盟將從重處罰。
4.1.16.BUG-積極上報(bào)
未得到官方認(rèn)定【非BUG】的確認(rèn)前,若俱樂(lè)部遇游戲異常俱樂(lè)部務(wù)必積極與官方取得聯(lián)系,并反饋該異常行為。
4.1.17.BUG-關(guān)聯(lián)違規(guī),從重處罰新標(biāo)準(zhǔn)
1、選手將被禁賽6個(gè)月起;
2、教練及俱樂(lè)部屬連帶管理責(zé)任,將處包括不僅限于,禁賽賽事高額罰金、賽事參賽名額等從重處罰;
3、關(guān)聯(lián)賽事的大分、小分扣除。
4.2.不職業(yè)的行為
4.2.1.騷擾
在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi)有計(jì)劃地、惡意地并且反復(fù)地采取影響他人的行為,也可能是一次過(guò)激的行為,目的是為了孤立或排擠某人,或是對(duì)他人的尊嚴(yán)造成惡劣影響。
4.2.2.性騷擾
性騷擾的定義是不受歡迎的性企圖。衡量的標(biāo)準(zhǔn)在于當(dāng)事人是否認(rèn)為此舉不受歡迎或者有冒犯的意味。禁止任何性威脅、性強(qiáng)迫或者許諾以利益交換與性有關(guān)的行為。
4.2.3.歧視言論
隊(duì)伍成員不得由于種族、膚色、人種或者社會(huì)出身、性別、語(yǔ)言、宗教信仰、政治立場(chǎng)或者其他任何觀點(diǎn)、財(cái)務(wù)狀況、血緣或者其他任何地位、性取向或其他任何原因、通過(guò)侮辱、歧視或詆毀言辭或行為冒犯國(guó)家、個(gè)人或者團(tuán)體的尊嚴(yán)及完整性。
4.2.4.負(fù)面言論
隊(duì)伍成員不得進(jìn)行制造、發(fā)表、授權(quán)或者簽署任何旨在對(duì)冬冠、騰訊公司或其附屬機(jī)構(gòu)或王者榮耀有不利影響或損害的陳述。
4.2.5.保密義務(wù)
在被冬冠賽事組委會(huì)許可前,隊(duì)伍不得擅自發(fā)布與聯(lián)盟相關(guān)的任何信息。隊(duì)伍成員對(duì)冬冠賽事組委會(huì)所提供到的信息均具有保密義務(wù)。
4.2.6.選手行為調(diào)查
如果冬冠賽事組委會(huì)人員聯(lián)系一名隊(duì)伍成員進(jìn)行調(diào)查,那么這名成員有告知實(shí)情的義務(wù)。如果隊(duì)伍成員隱瞞信息或者誤導(dǎo)冬冠賽事組委會(huì)人員以阻礙調(diào)查,那么這個(gè)隊(duì)伍相關(guān)成員將會(huì)遭受懲罰。
4.2.7.違法行為
隊(duì)伍成員不得違反任何法律法規(guī)或治安管理?xiàng)l例。
4.2.8.有悖公德的行為
隊(duì)伍成員不得參與任何被冬冠賽事組委會(huì)認(rèn)為是不道德的、可恥的、或者是有悖于傳統(tǒng)道德準(zhǔn)則的行為。
4.2.9.擾亂公共秩序行為
俱樂(lè)部成員,在公眾場(chǎng)合或賽場(chǎng),出現(xiàn)斗毆、辱罵、聚眾破壞公共場(chǎng)合及擾亂公共秩序的違規(guī)行為。
4.2.10.斗毆、辱罵裁判行為
俱樂(lè)部成員,在公眾場(chǎng)合或賽場(chǎng),出現(xiàn)斗毆、辱罵裁判等,違反電競(jìng)職業(yè)運(yùn)動(dòng)員體育精神的違規(guī)行為。
4.2.11.賄賂
任何隊(duì)伍成員都不得向任何隊(duì)員、教練、管理人員、裁判、冬冠賽事組委會(huì)人員、騰訊公司員工或另一支冬冠隊(duì)伍的相關(guān)人員提供禮物或現(xiàn)金等形式,以換取擊敗某隊(duì)伍或被某隊(duì)伍擊敗的承諾和要求。
4.2.12.禮物
任何隊(duì)伍成員均不得接受禮物、禮金或者報(bào)酬以換取與比賽有關(guān)的承諾和要求。
4.2.13.拒絕服從
任何隊(duì)伍成員均不得拒絕冬冠賽事組委會(huì)的需求或決定。
4.2.14.假賽
任何隊(duì)伍成員不得提出、同意、謀劃假賽。假賽在任何情況下都會(huì)頂格處罰。
4.2.15.文件提交
冬冠賽事組委會(huì)會(huì)在不同的時(shí)期要求隊(duì)伍提供文件或者其他合理的物品。如果達(dá)不到冬冠賽事組委會(huì)設(shè)置的標(biāo)準(zhǔn),那么隊(duì)伍可能會(huì)遭受處罰。
4.2.16.賭博
任何隊(duì)伍成員以及冬冠賽事相關(guān)的工作人員都不得直接或間接地參與任何與冬冠賽事結(jié)果有關(guān)的投注與賭博。
4.3.處罰
任何隊(duì)伍成員被證實(shí)違反上述任何規(guī)則后,冬冠賽事組委會(huì)將采取下列處罰:
(A) 口頭警告
(B) 失去目前或者未來(lái)比賽選邊的資格
(C) 失去目前或者未來(lái)比賽禁用的資格
(D) 罰款及/或沒(méi)收獎(jiǎng)金
(E) 清出賽事現(xiàn)場(chǎng)
(F) 禁止選手上場(chǎng)
(G) 當(dāng)場(chǎng)罰下
(罰下的選手,俱樂(lè)部需在2分鐘內(nèi)安排替換大名單替補(bǔ)選手上場(chǎng),并直接使用已罰下選手的相關(guān)英雄及設(shè)備、設(shè)置,繼續(xù)進(jìn)行比賽)
(H) 判定比賽棄權(quán)&相關(guān)比賽判負(fù)
(I) 禁賽
(J) 取消參賽資格
(K) 重復(fù)違反此規(guī)則將會(huì)提升所受處罰的力度,直至取消冬冠參賽資格。
4.4.配合義務(wù)
在不影響比賽和備賽的情況下,冬冠賽事組委會(huì)有權(quán)要求選手配合聯(lián)盟進(jìn)行各類活動(dòng),如:冬冠賽事組委會(huì)活動(dòng),發(fā)布會(huì),各類采訪及賽事贊助商活動(dòng)等。
5.選手設(shè)備
5.1.冬冠提供的設(shè)備
以下類別的設(shè)備將由冬冠賽事組委會(huì)提供,供冬冠選手在所有冬冠比賽中使用。設(shè)備包括:
(A) 手持設(shè)備
(B) 頭戴式耳機(jī)、及/或入耳式耳機(jī)、及/或麥克風(fēng)
(C) 電競(jìng)桌椅
選手必須使用冬冠賽事組委會(huì)提供的設(shè)備進(jìn)行比賽。禁止使用未獲得冬冠賽事組委會(huì)許可的任何設(shè)備(包括爽手粉與手機(jī)膜等)
5.2.設(shè)備更換
如果出現(xiàn)了設(shè)備或技術(shù)問(wèn)題,選手或裁判可以要求對(duì)此情況進(jìn)行技術(shù)檢查。如果需要,將會(huì)有一名冬冠的技術(shù)人員對(duì)故障進(jìn)行判斷和排查。技術(shù)人員可以根據(jù)自己的判斷要求裁判提供任何設(shè)備的替代品。更換任何設(shè)備的決定將完全由裁判判斷。
5.3.選手及教練服裝
在冬冠比賽期間、以冬冠選手身份參加的公共活動(dòng)時(shí),選手必須穿著當(dāng)季正式隊(duì)服。所有的首發(fā)選手在比賽期間必須全程身著比賽服。比賽服包括內(nèi)衫、運(yùn)動(dòng)服、外套和長(zhǎng)褲。
5.3.1.選手服要求
(A) 隊(duì)伍隊(duì)服由每支戰(zhàn)隊(duì)自行設(shè)計(jì)、制作。
(B) 每支隊(duì)伍需要擁有主、客場(chǎng)服裝各一種,每種服裝至少需要有夏、冬裝兩個(gè)版本。
(C) 隊(duì)服正面顯眼位置必須含有隊(duì)伍logo。
(D) 隊(duì)服正面及雙臂可加入主要贊助商logo,logo數(shù)量不宜過(guò)多。
(E) 冬冠賽事組委會(huì)會(huì)將對(duì)隊(duì)服進(jìn)行審核,并擁有建議修改權(quán);審核內(nèi)容包括隊(duì)服樣式是否符合最低審美要求;各類logo大小、位置是否合適。
(F) 褲、鞋等不做統(tǒng)一要求,但需穿著顏色一致的長(zhǎng)褲與鞋。聯(lián)盟將在冬冠賽前統(tǒng)一發(fā)放冬冠主題服,聯(lián)盟隊(duì)服主要應(yīng)用場(chǎng)合為非比賽期間的采訪,冬冠相關(guān)活動(dòng)等。同時(shí)如有俱樂(lè)部隊(duì)服不符合規(guī)定,可以臨時(shí)性穿著冬冠賽事組委會(huì)主題服比賽,給相應(yīng)隊(duì)伍修改設(shè)計(jì)的緩沖期。
(G) 教練在比賽期間或以冬冠教練身份出席公共活動(dòng)時(shí),應(yīng)穿著正裝。
5.4.手持設(shè)備
5.4.1.語(yǔ)音聊天
選手只能通過(guò)冬冠賽事組委會(huì)提供的頭戴式耳機(jī)所使用的內(nèi)部通訊系統(tǒng)進(jìn)行語(yǔ)音聊天。不允許使用第三方語(yǔ)音聊天軟件,除非裁判根據(jù)特殊情況決定更改語(yǔ)音聊天方式。裁判將會(huì)自主決定是否監(jiān)聽(tīng)隊(duì)伍的語(yǔ)音聊天。
5.4.2.社交媒體與交流
禁止使用冬冠的手持設(shè)備在社交媒體或者交流站點(diǎn)上瀏覽、發(fā)言,包括但不限于微博、微信、貼吧、Facebook、Twitter、BBS以及電子郵件等。
5.4.3.設(shè)備連接線
除非裁判對(duì)手持設(shè)備進(jìn)行調(diào)試,任何情況下隊(duì)員禁止擅自拔出(玩弄、過(guò)力拉扯、腳踢)設(shè)備連接線。
5.4.4.手持設(shè)備固定
在比賽正式開(kāi)始前,手持設(shè)備固定在支架上,所有人在BP階段不得將手持設(shè)備從支架上取下。在比賽載入完成后需等待裁判示意方可拿起手持設(shè)備開(kāi)始比賽。
5.4.5.設(shè)備使用標(biāo)準(zhǔn)
選手對(duì)聯(lián)盟提供的設(shè)備僅限于以下操作類別:賽前軟硬件調(diào)試、正常的賽事行為。
5.5.比賽賬號(hào)
冬冠賽事組委會(huì)將會(huì)為選手提供比賽服務(wù)器的賬號(hào)。選手需要把賬號(hào)按照自己的偏好進(jìn)行設(shè)置。賬號(hào)的名稱須在冬冠賽事組委會(huì)批準(zhǔn)后方能為選手在聯(lián)盟比賽使用。(默認(rèn)以聯(lián)賽注冊(cè)名稱為準(zhǔn))
5.6.音頻控制
選手須保持音量高于最低設(shè)置,這將會(huì)清楚地標(biāo)在控制器上。如果裁判自行判斷認(rèn)為音量太低,則其可以要求選手調(diào)高音量。頭戴式耳機(jī)必須直接佩戴在選手的耳部,并且在比賽進(jìn)行過(guò)程中保持位置不變。選手不得通過(guò)任何手段在耳機(jī)和耳朵之間放置任何物品,包括帽子、圍巾或者其他服飾來(lái)妨礙頭戴式耳機(jī)的位置。
5.7.設(shè)備干預(yù)
一場(chǎng)比賽開(kāi)始后,選手不可以接觸或操作隊(duì)友的設(shè)備,即使是比賽暫停期間。如果有選手的設(shè)備需要幫助,應(yīng)求助于裁判。
6.場(chǎng)館、比賽區(qū)域布局和日程安排
6.1.隊(duì)伍隨行人員
當(dāng)日比賽的隊(duì)伍隨行人員需提前48小時(shí)向冬冠賽事組委會(huì)提交申請(qǐng),除正式/替補(bǔ)隊(duì)員外。僅允許主教練、數(shù)據(jù)分析師、戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理、戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)隊(duì)隨隊(duì)參加比賽。其余隨行人員應(yīng)當(dāng)使用門(mén)票進(jìn)入場(chǎng)地觀看比賽,且不得在比賽期間隨隊(duì)進(jìn)入比賽區(qū)域及選手休息室。
6.2.比賽區(qū)域
“比賽區(qū)域”意為比賽中所用手持設(shè)備周圍的鄰近區(qū)域。在比賽進(jìn)行期間,隊(duì)伍成員中只有首發(fā)選手可以出現(xiàn)在比賽區(qū)域內(nèi)。
6.2.1.隊(duì)伍經(jīng)理
隊(duì)伍經(jīng)理可以在比賽準(zhǔn)備階段出現(xiàn)在比賽區(qū)域,但是必須在選擇/禁用階段開(kāi)始前離開(kāi),在比賽結(jié)束之前不得再返回。
6.2.2.教練
可以在比賽選擇/禁用階段出現(xiàn)在比賽區(qū)域,但是必須選擇/禁用階段結(jié)束后離開(kāi),在比賽結(jié)束之前不得再返回。
6.2.3.電子設(shè)備
任何電子設(shè)備,包括移動(dòng)電話和平板電腦等,均不得帶入比賽區(qū)域。
6.2.4.飲食限制
比賽區(qū)域內(nèi)不允許出現(xiàn)食物。在比賽區(qū)域內(nèi)只能出現(xiàn)冬冠賽事組委會(huì)提供的飲用水。
6.2.5.選手休息室
選手休息室中有冬冠指定的訓(xùn)練用手持設(shè)備,專供選手在正式比賽開(kāi)始前練習(xí)之用。選手休息室僅為隊(duì)伍成員保留,由冬冠賽事組委會(huì)自行決定進(jìn)入的許可。選手及隊(duì)伍成員均需要遵守秩序,保持后臺(tái)規(guī)范有序。不得大聲喧嘩、打鬧、發(fā)生任何沖突或影響其他隊(duì)伍備戰(zhàn)。并保持戰(zhàn)隊(duì)休息室干凈、整潔。
6.2.6.粉絲管理
俱樂(lè)部有義務(wù)配合冬冠賽事組委會(huì)積極管理現(xiàn)場(chǎng)粉絲,引導(dǎo)粉絲理性文明觀賽。不得安排、縱容(無(wú)論是否有意)粉絲擾亂現(xiàn)場(chǎng)秩序。因粉絲管理不善導(dǎo)致的后果,俱樂(lè)部將根據(jù)實(shí)際情況承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任。
6.2.7.準(zhǔn)時(shí)義務(wù)
俱樂(lè)部在參加冬冠賽事、冬冠賽事組委會(huì)相關(guān)拍攝、冬冠賽事組委會(huì)活動(dòng)時(shí)因按照相關(guān)通告準(zhǔn)時(shí)抵達(dá)。若因俱樂(lè)部或選手自身原因遲到導(dǎo)致的影響或損失,需要承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任。
7.隊(duì)伍陣容規(guī)則
7.1.名單要求
在冬季冠軍杯整個(gè)比賽期間,每支隊(duì)伍都必須始終有一名戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理、一名主教練、五名首發(fā)選手("首發(fā)選手")和2名替補(bǔ)選手("替補(bǔ)選手")。任何選手在冬季冠軍杯賽事期間(選拔賽起,決賽止),在過(guò)程中因?yàn)樯眢w突發(fā)原因,確認(rèn)不能正常參與比賽,且能上場(chǎng)人數(shù)不足5人時(shí),俱樂(lè)部可以從春季賽大名單中尋找替換選手,郵件正式提交醫(yī)院證明和更換申請(qǐng),經(jīng)聯(lián)盟認(rèn)可后方可更換。被換下的選手冠軍杯期間不可再次上場(chǎng)。首發(fā)選手和替補(bǔ)選手共同組成"上場(chǎng)名單"。冬冠不允許任何形式的兼任。冬冠賽事組委會(huì)有權(quán)拒絕名單不完整的隊(duì)伍參賽。
7.1.1.選手大名單
隊(duì)伍的大名單中允許存在七名(包括五名首發(fā)選手和兩名替補(bǔ)選手)有資格參賽的選手,如遇不可抗力須提交聯(lián)盟審核。所有正式選手與其效力的隊(duì)伍之間必須簽署書(shū)面合同。一名冬冠選手只允許為其簽約的隊(duì)伍效力。各隊(duì)伍必須為其簽約的選手提交《選手服務(wù)協(xié)議匯總表》(簡(jiǎn)稱"選手大名單",包括首發(fā)及替補(bǔ)選手)。選手大名單將顯示在冬冠官站上,大名單將在隊(duì)伍正確地提交文件后更新。當(dāng)選手簽約確認(rèn)后該名單變動(dòng)會(huì)在網(wǎng)站公布。此網(wǎng)站中的大名單將被視為在合理的期限內(nèi)可以應(yīng)用的最新名單
7.1.2.主教練
冬冠比賽期間,主教練需恪盡職守完成整個(gè)賽期的教練工作。不得在賽期私自離隊(duì)或轉(zhuǎn)會(huì)至其他俱樂(lè)部從事相關(guān)工作。若俱樂(lè)部需要在賽中更換教練,需提前3-7個(gè)工作日向冬冠賽事組委會(huì)提出申請(qǐng)(需提供合規(guī)材料,如定妝照,合同等)。申請(qǐng)通過(guò)后方可進(jìn)行更換。(本屆杯賽)內(nèi)教練更換后,替換下的教練將不允許再次上臺(tái)BP(申請(qǐng)?jiān)驗(yàn)椴豢煽沽Τ猓稍诰銟?lè)部?jī)?nèi)擔(dān)任日常執(zhí)教工作。
7.2.上場(chǎng)名單提交
7.2.1.賽前名單提交
比賽開(kāi)始前,各隊(duì)伍必須在冬冠賽事組委會(huì)指定的時(shí)間內(nèi)提交其上場(chǎng)名單,包括五名首發(fā)選手和兩至五名替補(bǔ)選手。逾期將不能變更首發(fā)名單。如果申請(qǐng)?zhí)峤贿^(guò)晚,冬冠賽事組委會(huì)有權(quán)根據(jù)涉及選手的資格和此類申請(qǐng)的規(guī)則批準(zhǔn)或否決此申請(qǐng)。隊(duì)伍將承擔(dān)變更選手的額外發(fā)生費(fèi)用。
7.2.2.參賽隊(duì)員替換
在常規(guī)賽中,對(duì)第一場(chǎng)比賽第一局上場(chǎng)名單(包括首發(fā)及替補(bǔ)陣容)進(jìn)行更改申請(qǐng)的提交時(shí)間,不得遲于比賽前48小時(shí)。
7.2.3.替補(bǔ)更換規(guī)則
在前一局比賽結(jié)束(一方水晶被摧毀)前,隊(duì)伍教練可向裁判長(zhǎng)申請(qǐng)更換次局比賽隊(duì)員,每個(gè)小局比賽只能更換1-2人。換人行為需要得到當(dāng)值裁判確認(rèn)后方可進(jìn)行。
7.2.4.賽前不可抗力
如果出現(xiàn)不可抗力或突發(fā)疾病等緊急情況,需要俱樂(lè)部提供相應(yīng)具有法律效應(yīng)的證明(如三甲醫(yī)院出具的診斷書(shū)等),名單更換后,該隊(duì)伍當(dāng)日比賽將失去第一局4個(gè)BAN資格。如果滿足上場(chǎng)條件的隊(duì)員僅有4名或以下,由冬冠賽事組委會(huì)最終裁定處理結(jié)果。
7.2.5.賽中不可抗力
賽中不可抗力如賽中出現(xiàn)不可抗力導(dǎo)致某選手無(wú)法繼續(xù)完成比賽,經(jīng)冬冠賽事組委會(huì)確認(rèn)情況屬實(shí)后,允許臨時(shí)更換隊(duì)員完成比賽,俱樂(lè)部需在2分鐘內(nèi)安排大名單替換選手上場(chǎng),并使用該下場(chǎng)選手的相關(guān)英雄及設(shè)備、設(shè)置,直接繼續(xù)進(jìn)行比賽,該下場(chǎng)選手當(dāng)天不得再被替換上場(chǎng)。
7.3.隊(duì)伍名稱/標(biāo)志及選手名稱
7.3.1.隊(duì)伍名稱及標(biāo)志
任何職業(yè)隊(duì)伍之間不得有重名或者相似名稱,并且隊(duì)伍標(biāo)志不得有相似,必須顯示其獨(dú)特性。隊(duì)伍更名以及隊(duì)伍標(biāo)志的變更,須提前15個(gè)工作日向冬冠賽事組委會(huì)遞交申請(qǐng),經(jīng)過(guò)審批之后方可使用新的名稱。隊(duì)伍只能在轉(zhuǎn)會(huì)期申請(qǐng)更名,且每個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)期只能申請(qǐng)更名一次。更名的時(shí)候不得與其他隊(duì)伍有有相同的元素,隊(duì)伍不得直接使用贊助商的標(biāo)志作為隊(duì)伍標(biāo)志。
7.3.2.隊(duì)員名稱
隊(duì)員名稱必須保持與上場(chǎng)名單提交時(shí)一致,不得使用與《王者榮耀》當(dāng)中英雄相關(guān)或者其他相似的角色名稱;或其他可能導(dǎo)致誤解的內(nèi)容。冬冠賽事組委會(huì)擁有最終的審核權(quán)。賽季中不允許隊(duì)員ID變更,冬冠賽事組委會(huì)對(duì)此擁有最終審核權(quán)。
8.規(guī)則補(bǔ)充
8.1.申訴及最終決定權(quán)
所有涉及本規(guī)則、選手資格、冬冠的日程及階段安排的解釋,以及對(duì)不端行為處罰的決定權(quán)完全屬于冬冠賽事組委會(huì)。冬冠賽事組委會(huì)在判罰公布3個(gè)工作日內(nèi)接受申訴,申訴將由冬冠仲裁委員會(huì)終裁,最終裁定以終裁結(jié)果為準(zhǔn)不再更改。不接受任何賠償或其他補(bǔ)救方法。
8.2.規(guī)則變動(dòng)
冬冠賽事組委會(huì)可以隨時(shí)對(duì)此規(guī)則進(jìn)行修訂、改動(dòng)或者補(bǔ)充,旨在確保冬冠比賽的公平競(jìng)爭(zhēng)及完整性。
8.3.王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(冬冠)最終解釋權(quán)
王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽賽事規(guī)則最終解釋權(quán)歸冬冠賽事組委會(huì)所有,未盡事宜以冬冠賽事組委會(huì)解釋為準(zhǔn)。
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