2021-01-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
LPL英雄聯(lián)盟春季賽還有三天就將揭幕,各家戰(zhàn)隊都已經(jīng)準備好開啟S11賽季的征程了。正如官方海報中所說的那樣,“三年兩冠,從未放棄對冠軍的渴望。”所有的LPL隊伍都在期待著從韓國隊伍手中重新奪回S賽冠軍獎杯,總結(jié)之前失敗的經(jīng)歷查漏補缺并提升自己,便是一個必備的過程。
在這個冬季轉(zhuǎn)會期,S10的總亞軍教練叉燒加入了JDG。盡管正是叉燒帶領(lǐng)的SN戰(zhàn)隊在世界賽上擊敗了JDG,不過從宏觀角度來說,沒能奪冠的他們都是失敗者。昨天的訓(xùn)練賽后,叉燒和打野Kanavi進行了激烈的辯論,而這一原本不會公之于眾的內(nèi)幕消息,卻通過Zoom的直播間宣揚開來了。
引起兩人發(fā)生辯論的核心主要在于“想要贏游戲打線能力和找機會開團能力哪個更重要?”
kanavi覺得有線權(quán)是很重要的,尤其從打野的角度來看。
叉燒認為有線權(quán)不代表能贏比賽,要有能主動創(chuàng)造機會的英雄才行。
Kanvi舉例中單盧錫安會更好,因為占據(jù)推線權(quán)才能夠更好地支援隊友、經(jīng)營野區(qū)、爭奪地圖資源。而叉燒則認為卡牌的找機會能力更強,團戰(zhàn)的作用更大。
叉燒教練告誡Kanavi鐘情于選打線的陣容實際上太理想化了:“你不是全能的你隊友也不是,你要想著你本來也會也會失誤你隊友也會失誤,大家都會失誤,我們要每個問題都想到了才會贏。”
并用DRX來舉例,認為DRX三路對線都很強,但是找機會能力差,贏不了比賽。如果真靠打線的話,總決賽的雙方就不會是SN和DWG了。
如果是別人這么講的話,或許說服力不夠。但叉燒正是依靠BP和選手們的發(fā)揮才能在S賽上連續(xù)擊敗了JDG和TES。二者的觀點都不是絕對的,只是站在各自的角度考慮。不過叉燒所指出來的問題,卻非常適合用來形容上賽季的IG。
去年春季賽開始,The shy就開始追求極致的線上壓制了。最初效果非常不錯,然而隨著其他戰(zhàn)隊開發(fā)出針對性的戰(zhàn)術(shù),The shy的死亡率變得奇高。
隊友做不到將對方拴住,讓你上路1V1,The shy也做不到每時每刻都提防Gank。容錯率太低,讓IG在S10賽季輸了幾乎所有的BO5。
叉燒和Kanavi最終誰被說服了,大家只能從JDG在后續(xù)的春季賽BP中才能得到答案。但任何戰(zhàn)術(shù)打法都是基于版本之上的,相信擁有比去年SN更好陣容的JDG,能在S11賽季走得更遠吧。
對于叉燒和Kanavi提出的觀點,大家又更認可哪個呢?
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