【FE前瞻】兮夜率領(lǐng)JDG迎戰(zhàn)老東家 WE該如何應(yīng)對(duì)?

2020-12-26 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

12月26日18:30,2020 德瑪西亞杯淘汰賽將迎來(lái)淘汰賽半決賽WE VS JDG BO5FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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到目前為止,WE在本次德杯比賽戰(zhàn)績(jī)挺不錯(cuò),僅在小組賽中輸一小局給RNG,其余場(chǎng)次均拿下,在剛剛結(jié)束的8-4淘汰賽中更是3:0輕松帶走LGD,不過(guò)LGD本次登場(chǎng)為二隊(duì);FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG直接晉級(jí)八強(qiáng),8-4淘汰賽首輪遇到小組全勝的V5戰(zhàn)隊(duì),以3:1的比分輕取V5。FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下面由FE電競(jìng)特約專欄嘉賓靈石路神秘分析師為大家?guī)?lái)賽前分析:FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【歷史交戰(zhàn)】FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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【針?shù)h相對(duì)】FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

注釋:本版塊通過(guò)對(duì)比兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的過(guò)往數(shù)據(jù),分析雙方的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格差異和紙面實(shí)力差距FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

(近6場(chǎng)次數(shù)據(jù)對(duì)比)FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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先發(fā)節(jié)奏:WE>JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

血腥程度:WE>JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

團(tuán)戰(zhàn)效率:WE>JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

失誤率:WE<JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

進(jìn)攻效率:WE>JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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終結(jié)比賽能力:WE<JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打線發(fā)育能力:WE<JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

經(jīng)濟(jì)效率:WE>JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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分均插眼:WE<JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

分均排眼:WE<JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

整體視野:WE<JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

小龍控制率:WE>JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

大龍控制率:WE<JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

控圖能力:WE<JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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推進(jìn)節(jié)奏:WE>JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

守塔能力:WE>JDGFmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

近期狀態(tài):FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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【極限英雄】FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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注:若選取到上限英雄池(綠色版塊)時(shí)勝率增加,若選取到下限英雄池(紅色版塊)時(shí)勝率降低FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【綜合評(píng)價(jià)】FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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目前的WE上的均為一隊(duì)主力,上單引入CURSE,在上單壓制力上明顯得到增強(qiáng),而且新中單代替馬老師也開(kāi)始可以玩法核且能達(dá)到推線發(fā)育換血均衡的實(shí)力,英雄池也比馬老師好很多,加上之前比較厲害的野下,目前這支WE偏進(jìn)攻,中后期運(yùn)營(yíng)也非常不錯(cuò),中前期保持壓制力的同時(shí)也會(huì)有很多打野帶節(jié)奏擊殺的局面出線,同時(shí)也非常注重地圖資源控制,是一支攻守兼?zhèn)涞年?duì)伍,相對(duì)于上個(gè)賽季來(lái)說(shuō),目前這支WE的實(shí)力是上升了一個(gè)檔次。FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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JDG目前的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)很明顯,缺點(diǎn)是在于中前期會(huì)給到對(duì)手機(jī)會(huì),整個(gè)隊(duì)伍特別偏向發(fā)育,很多次節(jié)奏都屬于防守反擊,也是JDG一貫以來(lái)的風(fēng)格,前期會(huì)維穩(wěn)偏發(fā)育,偏反打,主抓對(duì)手失誤,整個(gè)JDG失誤率也是極低的,但當(dāng)前版本還屬打架版本,所以JDG的缺點(diǎn)就是在于前期進(jìn)攻節(jié)奏不足以及對(duì)抗性不足,往往會(huì)在對(duì)線期處于劣勢(shì),如被推線或者野區(qū)資源被對(duì)方虐奪。但JDG在面對(duì)強(qiáng)攻隊(duì)伍V5時(shí),V5進(jìn)攻其實(shí)已經(jīng)打得非常好了,但是失誤太多,中期的JDG打團(tuán)太厲害了,五個(gè)人更像一個(gè)團(tuán)隊(duì),打團(tuán)技能銜接都近乎完美,中后期的指揮以及抓機(jī)會(huì)能力也是拉滿,如:XIYE卡牌啟封秘籍換CJ孤身一人R進(jìn)龍坑搶到大龍完成局面的扭轉(zhuǎn)。目前來(lái)看JDG算是偏中期發(fā)力的隊(duì)伍,薄弱環(huán)節(jié)在前期或者自己的劣勢(shì)BP。FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

持續(xù)關(guān)注【FE前瞻】系列,能讓大家提前了解比賽走向以及戰(zhàn)隊(duì)情況!FmF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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