【賽后復(fù)盤(pán)】S9冠軍慘遭TES零封 FPX到底出了什么問(wèn)題?

2020-12-25 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類(lèi):英雄聯(lián)盟

12月24日,德杯淘汰賽第一輪,F(xiàn)PX對(duì)陣TES,小鳳凰再次倒在了TES腳下。與MSC不同的是,這次FPX被打得毫無(wú)還手之力,相比夏季賽的狀態(tài)更加低迷。到底問(wèn)題出在哪里呢?我們一探究竟!XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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德杯BO5第一局打的是盲選模式,兩邊選出各自擅長(zhǎng)的體系。FPX選出強(qiáng)勢(shì)中野巖雀+鱷魚(yú),TES則鎖下了阿卡麗+男槍+燼+奧恩的四核陣容。從陣容上來(lái)看,F(xiàn)PX四線都有先手能力易找節(jié)奏,而TES則顯得比較發(fā)育。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雙方陣容優(yōu)勢(shì):XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX:多個(gè)點(diǎn)控配合巖雀,易在邊線、野區(qū)找機(jī)會(huì)造成對(duì)手減員再控制地圖資源。先手能力強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)有機(jī)會(huì)率先秒人。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

TES:陣容扎實(shí),四核團(tuán)戰(zhàn)體系,雙射手+雙坦克+一刺客,各方面均衡。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【戰(zhàn)況復(fù)盤(pán)】XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

開(kāi)局:由于兩邊都選了日女,這把燼預(yù)判性地帶了閃現(xiàn),而卡莎帶的是治療成為了整局游戲的敗筆。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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前期FPX三線優(yōu)勢(shì),巖雀成功控下了雙河蟹,但后面只是反野,并沒(méi)有找到機(jī)會(huì)打出更大的節(jié)奏。反而男槍打得更加主動(dòng),配合阿卡麗下路進(jìn)行四包二擊殺了雙人組。不過(guò),F(xiàn)PX還是利用峽谷先鋒推掉了三座一塔積累了三千經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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轉(zhuǎn)折點(diǎn):第三條小龍團(tuán),阿卡麗率先處理好中路線與隊(duì)友匯合,此時(shí)青鋼影沒(méi)有舍棄這波線及時(shí)落位,導(dǎo)致正面四個(gè)人不敢開(kāi)戰(zhàn),為了搶小龍站位太過(guò)集中吃到了太多不明AOE,最后人龍兩空;仡櫲,F(xiàn)PX是個(gè)先手能力很強(qiáng)的陣容,反而頻頻被開(kāi)先手,雖然很大部分原因是卡莎沒(méi)有帶凈化,但進(jìn)攻永遠(yuǎn)是最好的防守,如果打得夠主動(dòng),卡莎沒(méi)帶凈化又有何妨呢?XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從BP來(lái)看,TES把紅色方的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮的淋漓盡致,不僅做到了每條線都counter,還大膽嘗試了潘森打野(10.25后潘森q技能改動(dòng)使之能更快清野),最后PICK凱南是點(diǎn)睛之筆,它可以很好得限制FPX的沖陣。FPX則把寶都押到了Doinb的阿卡麗以及瑟提上 。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雙方陣容優(yōu)勢(shì):XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

FPX:五沖陣組合,打團(tuán)無(wú)腦簡(jiǎn)單,五個(gè)人一擁而上擊殺對(duì)面C位。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

TES:反手能力、風(fēng)箏能力強(qiáng),AOE足,手長(zhǎng)。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【戰(zhàn)況復(fù)盤(pán)】XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

開(kāi)局:FPX三線均無(wú)線權(quán),狗熊很難做事,但FPX利用TES的一些失誤在前期建立起優(yōu)勢(shì)。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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轉(zhuǎn)折點(diǎn):FPX清楚,天雷與地火形成的鐵桶陣后期會(huì)很難處理發(fā)育燼,孤注一擲rush大龍,導(dǎo)致大龍被搶,這一決策加快了游戲進(jìn)程。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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總得來(lái)說(shuō),F(xiàn)PX在第二局有優(yōu)勢(shì)的情況下打得很不嚴(yán)謹(jǐn),導(dǎo)致?tīng)a變得無(wú)法處理。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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兩邊的BP思路沒(méi)有太大的變化,F(xiàn)PX幫小天搶下了前期強(qiáng)勢(shì)的奧拉夫,而TES策略不變,依舊選出對(duì)線舒服的陣容。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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FPX:依靠劍姬、阿卡麗兩個(gè)單帶點(diǎn)打出優(yōu)勢(shì)滾雪球終結(jié)比賽XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

TES:依舊是扎實(shí)的團(tuán)戰(zhàn)體系,且前期對(duì)線會(huì)很舒服XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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開(kāi)局:FPX利用劍姬的強(qiáng)勢(shì)對(duì)線打開(kāi)局面,控制了峽谷先鋒率先推塔,但TES也在防守時(shí)找到機(jī)會(huì),兩邊經(jīng)濟(jì)均勢(shì),TES手握兩條小龍優(yōu)勢(shì)。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

轉(zhuǎn)折點(diǎn):19:19節(jié)點(diǎn)第三條小龍團(tuán),F(xiàn)PX的站位非常奇怪,阿卡麗和奧拉夫在下路利用好峽谷先鋒推塔,另外三人則是在中路搶線。但正常來(lái)說(shuō)阿卡麗要和腕豪不能在正面,需要提早落位突襲。由于FPX的位置過(guò)于分散且暴露,TES先進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗,最后FPX眾人在狀態(tài)不佳的情況下接團(tuán)潰敗。TES土龍魂聽(tīng)牌,EZ收獲三殺,這對(duì)于FPX孱弱的團(tuán)戰(zhàn)陣容來(lái)說(shuō),游戲已然結(jié)束。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

后面FPX五人心態(tài)出現(xiàn)問(wèn)題被逐個(gè)擊破,比賽失去懸念進(jìn)入垃圾時(shí)間。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【評(píng)價(jià)】XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

借Rookie評(píng)價(jià)FPX的一句話來(lái)說(shuō):FPX是一個(gè)很擅長(zhǎng)開(kāi)團(tuán)的隊(duì)伍。此話點(diǎn)出FPX出色的找機(jī)會(huì)能力,僵局中利用團(tuán)隊(duì)配合屢屢找到突破口逆轉(zhuǎn)形勢(shì)。而現(xiàn)在的FPX就像一盤(pán)散沙,選手之間沒(méi)有Team work,失去了原本獨(dú)有的靈魂。不僅如此,不嚴(yán)謹(jǐn)、易上頭的游戲態(tài)度是導(dǎo)致輸?shù)煤翢o(wú)還手之力的根本原因。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

反觀TES,在戰(zhàn)馬的調(diào)教之下,協(xié)同聯(lián)動(dòng),游戲跑圖、支援、團(tuán)戰(zhàn)站位都做得非常好。選手頂尖的個(gè)人能力在游戲中發(fā)揮得淋漓盡致,如果能把這狀態(tài)延續(xù)下去,捧杯就是指日可待的事情了。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

新輔助Zhuo的表現(xiàn)也可圈可點(diǎn),操作、對(duì)線、開(kāi)團(tuán)、與打野的配合面面俱到,把該做的都做好了。這表現(xiàn)也讓水子哥賽后化身zhuo吹,直呼新搭檔:猛啊,首場(chǎng)巔峰。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

微笑也在賽后表達(dá)了對(duì)FPX的看法:“FPX現(xiàn)在有大問(wèn)題,真的回去要好好總結(jié)下。這三盤(pán)我看下來(lái),小天是太暈了,其實(shí)真的不是一個(gè)上單能解決的問(wèn)題,就是整體都有問(wèn)題說(shuō)實(shí)話真的。怎么會(huì)這個(gè)樣子,F(xiàn)PX現(xiàn)在有大問(wèn)題,出了大問(wèn)題。”確實(shí),F(xiàn)PX已經(jīng)不是選手出了問(wèn)題那么簡(jiǎn)單,而是整個(gè)隊(duì)伍都出了問(wèn)題,如果不好好解決調(diào)整,即使做再多的補(bǔ)強(qiáng),隊(duì)伍也難以在新賽季前行。XwR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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