小虎上單首秀失利,拖到50分鐘毫無還手之力RNG怎么了?

2020-12-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

在剛剛進(jìn)行的德瑪西亞杯上,RNG戰(zhàn)隊(duì)以近乎全部主力的陣容完成了首秀,眾人關(guān)注的小虎也轉(zhuǎn)為了上單,但在面對BLG非主力的陣容時(shí),依舊沒能取得勝利。Ddp中國電競網(wǎng)

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在當(dāng)前版本RNG鏖戰(zhàn)50分鐘失敗,問題也比較明顯,打法太被動(dòng)了,毫無壓制力,硬拖。選出了4核心的陣容,但上中野幾乎沒有先手能力,主動(dòng)開團(tuán)能控制能力太差,然后只能等著對面開,或者等輔助牛頭參團(tuán)以后才能打團(tuán)。Ddp中國電競網(wǎng)

RNG的新陣容,要么是想認(rèn)為自己硬實(shí)力強(qiáng)于對面,靠對線期打爆對手,要么就是運(yùn)營拉扯避戰(zhàn)控資源。但是對線沒拉開差距,避戰(zhàn)控資源做的又非常差,一直被對面找機(jī)會(huì)。只要牛頭不在,毫無還手之力。沒有主動(dòng)權(quán),沒有硬控,所以對面想打就開,想扯就跑,RNG只能看著。Ddp中國電競網(wǎng)

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即使靠個(gè)人能力贏比賽的隊(duì)伍,也會(huì)補(bǔ)控制,比如IG巔峰,Ning更多玩的都是肉,DWG奪冠,也會(huì)讓上單去玩奧恩這種肉的前排。RNG這套BP屬實(shí)看不懂。Ddp中國電競網(wǎng)

一場比賽,一次BP打法不好沒必要大做文章,可以洗白。但致命的老問題還在。Ddp中國電競網(wǎng)

RNG中后期決策力太差,打法不夠主動(dòng),導(dǎo)致他們?nèi)ツ暌荒昊钤诙巫永,各種被調(diào)侃。今天的這次比賽依舊是這個(gè)問題,上中野無論優(yōu)劣,毫無進(jìn)攻欲望,刷,拖,等。然后被對面強(qiáng)開。Ddp中國電競網(wǎng)

小虎帶節(jié)奏能力不行,那轉(zhuǎn)上,可以補(bǔ)強(qiáng)上路位置,當(dāng)一個(gè)支援位置,但是還是沒有解決誰來指揮,誰來帶節(jié)奏的問題。輔助前期輻射范圍是有限的,只能中后期提供控制和強(qiáng)開,前期上中野碰撞怎么打?所以我們看到了一場五十分鐘的膀胱局。我依舊認(rèn)為今天的RNG個(gè)人實(shí)力不差,雖然不是天花板級別,但是只有更主動(dòng)更積極的打法才能發(fā)揮出他們的能力。而不是像首秀這樣畏手畏腳的打法。Ddp中國電競網(wǎng)

巔峰RNG是什么樣子?養(yǎng)烏茲,提前做出三件套,然后強(qiáng)開,團(tuán)戰(zhàn)美如畫,從對線期開始的壓制,到烏茲成型,RNG一直有人指揮的,一直主動(dòng)做事的,很有壓迫感的。Ddp中國電競網(wǎng)

水銀還差10秒,強(qiáng)開,烏茲跟上,然后贏下比賽。殺遲帝,塞恩越二塔強(qiáng)殺。然后拿下比賽。Ddp中國電競網(wǎng)

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這些經(jīng)典的比賽,都是和RNG殺伐果決的決策有關(guān)的。但到了后烏茲時(shí)代,決策猶豫,打法被動(dòng)變成了致命問題,而這次首秀,依舊是這個(gè)問題。至于管理層,今年的操作也令人失望,還在吃老本,糾結(jié)合同,卡人,小錢辦大事,消耗RNG的余溫,而不是解決游戲內(nèi)的問題。Ddp中國電競網(wǎng)

希望RNG趕緊調(diào)整吧,這樣的打法在競爭日益激烈的LPL越來越難立足了。Ddp中國電競網(wǎng)

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