2020-12-09 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
雖然2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(以下簡稱“S10總決賽”)的結(jié)果對于中國玩家來說是心碎且遺憾的,但作為今年唯一在線下舉辦的世界級電競賽事,它的成功舉辦則讓國人看到了中國在后疫情時代的發(fā)展前景。
且更重要的是,S10總決賽的成功舉辦極大帶動了地方經(jīng)濟的發(fā)展,舉辦城市線下商鋪、贊助方品牌、以及電商平臺都取得了相應的收益,它的成功也對中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展起到了一定的促進作用。在S10總決賽結(jié)束后,南京、武漢、廣州等地方相繼出臺促進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新政,為電競產(chǎn)業(yè)落地開綠燈。
不過,S10總決賽之所以能夠順利舉行,很大程度上來源于國內(nèi)對疫情的有效控制,反觀其他世界級電競賽事來說,新冠疫情的影響仍在持續(xù)。
近日,據(jù)外媒Eurogamer報道,由于新冠疫情影響,Epic和V社相繼決定取消2021年《堡壘之夜》和《CS:GO》的線下比賽。
Epic在報道中說的尤為干脆:“倘若玩家希望參加明年舉辦的現(xiàn)場《堡壘之夜》競技活動,那么請做好失望的準備。我們的意愿是最終再重開全球性的線下賽事,但是任何此類活動中優(yōu)先度最高的還是保證選手、員工的安全。”
目前在國外,部分國家和地區(qū)正在經(jīng)歷第二波新冠疫情浪潮,至于何時能夠穩(wěn)定,目前暫時還沒有一個確切的論調(diào),不過可以肯定的是,其影響一定會持續(xù)到明年。這直接導致很多公司宣布在2021年將持續(xù)推進數(shù)字化活動,而Epic也在其中。
在最近發(fā)布關(guān)于2021年電子競技計劃的聲明中,Epic坦言無意舉辦線下比賽活動,究其原因,在于無法對新冠疫情何時消失擁有明確的預估,所以,下一屆堡壘之夜世界杯應該會挪到線上發(fā)布。
此外,Epic還表示在2021年2月4日將會繼續(xù)推進FNCS比賽。之所以選擇該日期,在于官方認為這一時間點能夠給予玩家熟悉新的地圖和游戲變化的機會。
相較于Epic的明確表示,V社就顯得有些模棱。據(jù)悉,V社原計劃在2021年5月10日-5月23日間舉辦2021年的首場Major,但由于疫情的影響,V社表示取消春季Major,雖然春季Major取消,但他們已經(jīng)確定了2021年賽事的合作伙伴和場地,如果賽事能夠舉行,那時間將會延期至10月25日-11月7日。
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