2020-11-18 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀
各位看官大家好,荊軻飲燕市,酒酣氣益震。我是飲燕市,帶大家中立看電競!KPL王者榮耀秋季賽戰(zhàn)火不斷,雖然本輪QGhappy對陣EDGM這一場比賽是零封取勝,但是這3小局比賽打下來,QGhappy還是暴露了太多問題,尤其是前2小局比賽。
阿飲這里只能說句不客觀的話--還好對手是EDGM,但凡面對稍微強勁一點的對手,QGhappy大概率真的就直接“0-2”開局了。通過QGhappy跟EDGM這一場比賽,也可以觀察到出這支隊伍的一點特色:那就是QGhappy對戰(zhàn)節(jié)奏整體偏慢,已經(jīng)上升到了是隊伍“企業(yè)文化”的地步,而非個別選手自身打法節(jié)奏的問題。
上賽季770還在QGhappy奮戰(zhàn)的時候,可以看出QGhappy前中期節(jié)奏就異常拖拉,很多決策是十分不明確。當(dāng)時所有人都認(rèn)為這是770的問題,覺得是770選手個人的問題,導(dǎo)致把QGhappy隊伍的節(jié)奏都給拖慢了。而770轉(zhuǎn)會離隊之后,這賽季我們再看QGhappy的節(jié)奏,依然沒有得到提速,所以可見節(jié)奏慢是QGhappy整個隊伍的節(jié)奏慢,而不是個別選手造成的,甚至越到后期贏面越大的后期爆發(fā)特性都丟了。
但是此時770已經(jīng)離隊了,這時候自然不能怪770拖慢QGhappy的節(jié)奏。那怎么辦呢?背鍋俠刺痛就開始遭殃了。很多網(wǎng)友都認(rèn)為QGhappy如今節(jié)奏太慢,是因為刺痛的射手位置打得太慫了。因為刺痛這個射手大C太慫,所以導(dǎo)致其他4個位置的隊友也只能適應(yīng)他的節(jié)奏變慫了。在阿飲看來這簡直是無稽之談--于是本輪QGhappy跟EDGM這一場比賽,刺痛也輪換下場了,甚至妖刀也從打野位轉(zhuǎn)到了射手位首發(fā)上場。
然而刺痛下場、妖刀換位之后,QGhappy是什么情況大家伙們也都看到了!QGhappy的節(jié)奏還是很慢,有目共睹的甚至對手是EDGM時,他們的前中期都差一點點崩盤,更別提有任何優(yōu)勢了,這又如何解釋呢?總不能又怪到刺痛甚至770頭上吧?那是不是又得找新的選手背鍋?是因為某某選手的問題,所以QGhappy的整體節(jié)奏偏慢?
有一說一,事實已經(jīng)證明了QGhappy節(jié)奏慢是“企業(yè)文化”、是戰(zhàn)隊風(fēng)格,而非個別選手的問題,每次總把所有的鍋甩到一位選手身上,真的不合理。退一步即使真的要一個人背鍋,那也是教練組團隊的決策。這賽季的QGhappy,無論一二隊如何組合,想奪冠都基本不太可能,甚至想進四強都難。只能說如果QGhappy想要擺脫節(jié)奏太慢的困境,可能最應(yīng)該考慮的并不是更換選手,而是更換教練組!
反過來說QGhappy的教練組的策略和打法確實有些落后版本了,而且他們都多久沒有更換過教練組了,是時候迎接新鮮血液改變隊伍的風(fēng)格了。各位看官你們覺得QGhappy節(jié)奏慢的問題出在哪里呢?你們認(rèn)為阿飲的看法正確嗎?歡迎下方留言評論說說你的觀點哦!我是飲燕市專注中立看電競,后續(xù)比賽我們不見不散。
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