SK將為電子競技推出采用5G的VR服務(wù)

2020-10-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞

SK之前推出三項(xiàng)5G AR和VR服務(wù)——Jump AR、LCK*VR live Broadcasting和VR Replay——以提供看電子競技游戲時(shí)更真是的身臨其境的體驗(yàn)。Unc中國電競網(wǎng)

Jump AR是一項(xiàng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)服務(wù),通過智能手機(jī)屏幕將用戶傳送到一個(gè)名為LoL Park的電子競技體育場。當(dāng)訪問“Jump AR”應(yīng)用程序時(shí),屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)通往首爾LoL Park的“虛擬門戶”。如果用戶向虛擬門戶邁進(jìn)幾步,他們就會(huì)被傳送到虛擬的LoL公園。Unc中國電競網(wǎng)

通過移動(dòng)他們的智能手機(jī),用戶可以360度查看LoL Park的內(nèi)部,留下AR支持信息,觀看玩家問候視頻,也可以閱讀其他電子競技愛好者留下的信息。SK電訊采用超沉浸式的空間平臺(tái)和實(shí)時(shí)跟蹤技術(shù),讓用戶可以自由地瀏覽虛擬的LoL公園。用戶還可以通過3D人臉識(shí)別和逼真的AR渲染技術(shù)來自拍。Unc中國電競網(wǎng)

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LCK VR直播允許用戶通過安裝在LoL公園的360度VR攝像頭近距離觀看電子競技選手,同時(shí)享受現(xiàn)場觀眾的實(shí)時(shí)歡呼。“VR回放”是一款全新的電子競技視頻內(nèi)容,從游戲角色的角度為玩家提供亮點(diǎn)。通過佩戴VR頭盔,用戶可以從角色的角度觀看360度的戰(zhàn)斗場景。SK電訊采用了一種先進(jìn)的技術(shù),將獨(dú)立的場景組合成360度的視頻內(nèi)容。Unc中國電競網(wǎng)

該公司通過oksusu的SKT-5GX部分提供“LCK VR直播”和“VR回放”。LoL公園內(nèi)的電子競技領(lǐng)域設(shè)立的防暴游戲在首爾,可容納400名觀眾,但是票經(jīng)常賣完了早,韓國電信公司指出,其新的基于“增大化現(xiàn)實(shí)”技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)將允許的電子競技球迷喜歡和智能手機(jī)游戲的地方,如果他們不能獲得門票。Unc中國電競網(wǎng)

Jump AR服務(wù)為用戶提供了被傳送到電子競技競技場上的體驗(yàn),提供360度視角。VR重播從游戲人物的角度提供游戲的精彩場景。戴上VR頭盔,用戶可以享受身臨其境的觀看體驗(yàn),仿佛置身于游戲的戰(zhàn)場中央。虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)場直播使用戶能夠通過安裝在電子競技場上的360度虛擬現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)近距離觀看玩家。Unc中國電競網(wǎng)

“通過新的5G沉浸式技術(shù),SK電訊實(shí)現(xiàn)了前所未有的電子競技廣播服務(wù)和內(nèi)容,”SK電訊副總裁兼5GX服務(wù)事業(yè)部負(fù)責(zé)人Jeon Jin-soo表示。“我們將繼續(xù)開發(fā)創(chuàng)新的5G服務(wù),為客戶提供身臨其境的體驗(yàn)。”Unc中國電競網(wǎng)

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