SK之前推出三項5G AR和VR服務——Jump AR、LCK*VR live Broadcasting和VR Replay——以提供看電子競技游戲時更真是的身臨其境的體驗。
Jump AR是一項增強現(xiàn)實服務,通過智能手機屏幕將用戶傳送到一個名為LoL Park的電子競技體育場。當訪問“Jump AR”應用程序時,屏幕上會出現(xiàn)一個通往首爾LoL Park的“虛擬門戶”。如果用戶向虛擬門戶邁進幾步,他們就會被傳送到虛擬的LoL公園。
通過移動他們的智能手機,用戶可以360度查看LoL Park的內部,留下AR支持信息,觀看玩家問候視頻,也可以閱讀其他電子競技愛好者留下的信息。SK電訊采用超沉浸式的空間平臺和實時跟蹤技術,讓用戶可以自由地瀏覽虛擬的LoL公園。用戶還可以通過3D人臉識別和逼真的AR渲染技術來自拍。
LCK VR直播允許用戶通過安裝在LoL公園的360度VR攝像頭近距離觀看電子競技選手,同時享受現(xiàn)場觀眾的實時歡呼。“VR回放”是一款全新的電子競技視頻內容,從游戲角色的角度為玩家提供亮點。通過佩戴VR頭盔,用戶可以從角色的角度觀看360度的戰(zhàn)斗場景。SK電訊采用了一種先進的技術,將獨立的場景組合成360度的視頻內容。
該公司通過oksusu的SKT-5GX部分提供“LCK VR直播”和“VR回放”。LoL公園內的電子競技領域設立的防暴游戲在首爾,可容納400名觀眾,但是票經常賣完了早,韓國電信公司指出,其新的基于“增大化現(xiàn)實”技術和虛擬現(xiàn)實服務將允許的電子競技球迷喜歡和智能手機游戲的地方,如果他們不能獲得門票。
Jump AR服務為用戶提供了被傳送到電子競技競技場上的體驗,提供360度視角。VR重播從游戲人物的角度提供游戲的精彩場景。戴上VR頭盔,用戶可以享受身臨其境的觀看體驗,仿佛置身于游戲的戰(zhàn)場中央。虛擬現(xiàn)實現(xiàn)場直播使用戶能夠通過安裝在電子競技場上的360度虛擬現(xiàn)實攝像機近距離觀看玩家。
“通過新的5G沉浸式技術,SK電訊實現(xiàn)了前所未有的電子競技廣播服務和內容,”SK電訊副總裁兼5GX服務事業(yè)部負責人Jeon Jin-soo表示。“我們將繼續(xù)開發(fā)創(chuàng)新的5G服務,為客戶提供身臨其境的體驗。”
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