2020-10-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競新聞
隨著《率土之濱》5周年的到來,各種活動(dòng)也接踵而至,其中有一項(xiàng)活動(dòng)特別吸引吃瓜群眾們的眼球。
而這項(xiàng)備受矚目的活動(dòng)自然是《率土之濱》官方舉辦的5周年邀請賽:“吾即時(shí)代了”,作為一款SLG類型的游戲,《率土之濱》是第一個(gè)開始涉足電競領(lǐng)域的。這也是這場比賽會(huì)這么吸引人的一點(diǎn)。
由于SLG類的游戲與其他的快節(jié)奏對抗游戲不同,所以在規(guī)則上也是大相徑庭,這次的邀請賽一共會(huì)有21支同盟參與,在官方開設(shè)的專屬服務(wù)器中進(jìn)行為期35天的線上賽,最終以每個(gè)同盟的國家占領(lǐng)值來結(jié)算成績。
這個(gè)看似十分有噱頭的規(guī)則一下子就吸引到了許多人的眼球,畢竟從電競出現(xiàn)在大眾視野開始,幾乎從沒有一場電競比賽是以多方混戰(zhàn)的模式進(jìn)行的。更別提它那驚訝的比賽時(shí)間,那么《率土之濱》真的能依靠這場比賽打開SLG類型的電競之門嗎?
SLG的游戲周期一般都會(huì)比其他的對抗類游戲要長久很多,也正是這一點(diǎn)注定了《率土之濱》的比賽周期會(huì)很長。而數(shù)量眾多的選手自然不可能全員35天全身心的投入到這款游戲中,再加上這是多方混戰(zhàn)式的比賽,一個(gè)同盟很可能會(huì)因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中的因素而遭受各種意外,這樣一來的話比賽受到現(xiàn)實(shí)因素影響的成分就會(huì)大大提高。
節(jié)奏慢還會(huì)帶來觀眾的疲勞,正如許多人熱衷于籃球足球比賽而很少關(guān)注圍棋比賽一樣,大多電子競技愛好者們也難以對短期內(nèi)打不出騷操作的SLG感興趣。不過SLG舉辦電競比賽本來就比較少見,后續(xù)還是要看官方怎么運(yùn)營了。
值得一提的是,對于首次舉辦的比賽來講,210W的總獎(jiǎng)金還算不錯(cuò)了,就是不知道參加比賽的大佬看不看得上呢?大家覺得這獎(jiǎng)勵(lì)夠分配嗎?
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