2020-09-30 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟
入圍賽小組賽階段已經(jīng)全部結(jié)束,各支戰(zhàn)隊(duì)都交出了他們的版本答案,今天我就結(jié)合賽事情況,和大家聊聊版本需要注意的英雄,以及之后入圍賽的淘汰賽乃至小組賽的BP走勢。由于本人只有常年峽谷鉆1左右的水平,所以難免有疏漏謬誤,希望大家指正。
1.上單
版本的上單位置生態(tài)相較于之前幾個(gè)版本其實(shí)并無較大改動(dòng),與LPL唯一不同的是其他賽區(qū)喜歡使用的慎上單,搭配體系擁有出戰(zhàn)四場75%勝率的不錯(cuò)表現(xiàn)。
值得一提的是,本次世界賽截止到現(xiàn)在,一共只有13個(gè)上單出場,幾乎都是“常規(guī)”上路,除了以上的幾個(gè)熱門英雄外,剩下的英雄大多只出現(xiàn)過一場,吸血鬼,武器,船長,塞拉斯,都是我們在LPL見過的。
更多的重點(diǎn)在于出場次數(shù)前6的這幾個(gè)英雄的相生相克。首先先說,青鋼影,鱷魚,和奧恩,是我認(rèn)為的T1上單,這三個(gè)英雄是可以先拿的,搭配陣容可以考慮具體拿誰。有意思的是,后面三個(gè)英雄,幾乎都是用來后手對付前面三個(gè)英雄的,鐵男是后手選出來打青鋼影的,猴子是和奧恩比打團(tuán)的,慎選出來幾乎誰都能打。
不同的是,LGD在面對奧恩的時(shí)候,選擇了狗熊作為克制。這和其他賽區(qū)有所不同,因?yàn)槠渌悈^(qū)面對奧恩的時(shí)候,要么是猴子,要么是慎。而LGD在這個(gè)版本似乎并沒有拿出這兩個(gè)英雄。
總之看下來,上單問題不大,青鋼影,鱷魚,奧恩依然是三個(gè)最好的選擇,同時(shí)兼顧了對線強(qiáng)度,前中期具有作戰(zhàn)能力,略有不同的是奧恩偏向后期打團(tuán),青鋼影片偏向后期單帶,鱷魚偏向中期打團(tuán),這也是隊(duì)伍先手拿這三個(gè)英雄的時(shí)候主要考慮的點(diǎn)。
2.打野
說到打野,讓我感到意外的應(yīng)該是瑟提這個(gè)英雄,這個(gè)英雄時(shí)我之前認(rèn)為BP優(yōu)先級非常高的,為什么只有2次選擇?別急,結(jié)合其他位置你就明白了。
原來,瑟提一共出場9次,中單5次,輔助2次,打野2次,這樣一來就說得通了,優(yōu)秀的搖擺能力依然會(huì)是后續(xù)BP的熱點(diǎn)英雄。
再來看看其他英雄還有誰?男槍,勝利高達(dá)100%,BP率也非常高,表現(xiàn)優(yōu)異,但也在意料之中吧,豹女BP率也非常高,勝率也還可以。問題找到了,莉莉婭,你是怎么回事?
作為BP率最高的打野,莉莉婭,她的戰(zhàn)績可謂有點(diǎn)慘淡。在出場的7場比賽中,僅僅拿下兩場,LGD拿莉莉婭的局也都輸了,為什么會(huì)這樣?
在我看來莉莉婭這個(gè)英雄最大的難點(diǎn)在于:如何平衡莉莉婭前期刷野快的優(yōu)勢和后期打團(tuán)沒用的劣勢?莉莉婭前期刷野是非?鞗]錯(cuò),但是她和豹女男槍不同的是,她是有時(shí)間壓力的,刷野快而不能無腦一直刷,就是她的痛點(diǎn)。
拿莉莉婭的隊(duì)伍往往非常需要前期的優(yōu)勢,因?yàn)橐坏┍荣愡^渡到后期,莉莉婭的作用也就急速下降了,所以莉莉婭空有一身刷野的本領(lǐng),但是要被逼著一直打架,一打架,節(jié)奏就說不好了。
所以后續(xù)比賽莉莉婭優(yōu)先級恐怕還有待觀察了,除了依然勁爆的男槍豹女,選出來打莉莉婭的人馬也值得注意。
3.中單
中單英雄其實(shí)都還好,都是在LPL最常見的那么幾個(gè)英雄。我唯一最想說的就是發(fā)條魔靈這個(gè)英雄,不止是因?yàn)樗齽俾?00%,KDA9.0基本上拿出來就能凱瑞。
也是因?yàn)檫@個(gè)英雄一到世界賽就爆火,很奇怪,明明之前在自己的賽區(qū)不是BP優(yōu)先級那么高的英雄,但是一到世界賽就誰都愿意掏出來了。思前想后還是因?yàn)檫@個(gè)英雄的全面性和恐怖的打團(tuán)能力,她在上面這些中單英雄里面,可謂是最全面的,當(dāng)然還有更重要的一點(diǎn)——穩(wěn)定。
4.ADC
關(guān)于ADC其實(shí)并沒有太過出乎意料,之前擔(dān)心的寒冰削弱似乎也沒有想象中的嚴(yán)重。唯一有所不同的恐怕就是女警的削弱了,雖然還是被禁了7場,但似乎也不是放出來就必須搶了。
而關(guān)于老鼠也在大家的意料之中,畢竟有所加強(qiáng),出場率略比女警高一些,但是真正檢驗(yàn)這個(gè)英雄,我覺得恐怕要在小組賽更加激烈的對抗強(qiáng)度,和更高的選手操作上限的條件下,才能真正檢驗(yàn)老鼠這個(gè)英雄的強(qiáng)度。
5.輔助
輔助位置其實(shí)也沒有太多可說的,除了配合老鼠,硬是在硬輔當(dāng)?shù)赖沫h(huán)境中殺出來的洛?v觀上面的輔助英雄,強(qiáng)調(diào)的只有一點(diǎn)——開團(tuán)。能開好團(tuán)的輔助就是好輔助,從這個(gè)角度說,現(xiàn)在版本對輔助的要求也提高了,對戰(zhàn)局的把控和操作的好壞,往往都直觀地體現(xiàn)在對局當(dāng)中了。
好了,以上就是盤點(diǎn)的全部內(nèi)容了。其實(shí),關(guān)于世界賽某知名選手就提出,世界賽是一個(gè)長達(dá)一個(gè)多月的學(xué)習(xí)交流過程,誰的學(xué)習(xí)能力更強(qiáng),誰就有機(jī)會(huì)走得更遠(yuǎn)。更別說入圍賽的隊(duì)伍的版本答案也并不一定是所有隊(duì)伍的版本答案,后續(xù)的比賽還很長呢。
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