2020-09-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
北京時(shí)間9月26日,世界賽入圍賽迎來了第二日的比賽,而LGD也迎來了小組賽的第二個(gè)對(duì)手,來自LLA賽區(qū)的R7戰(zhàn)隊(duì)。相信提起R7戰(zhàn)隊(duì),大家一定不會(huì)陌生,因?yàn)樗幸粋(gè)“美麗”的名字,被大家稱之為“彩虹”戰(zhàn)隊(duì)。
雖然從兩隊(duì)實(shí)力來看,并不在同一個(gè)檔次,但是拉丁美洲冠軍戰(zhàn)隊(duì)R7也并非一無所長(zhǎng)。尤其擅長(zhǎng)運(yùn)營(yíng)打法的他們,只要平穩(wěn)渡過發(fā)育期,順利到達(dá)隊(duì)伍的強(qiáng)勢(shì)期,那么他們將會(huì)給LGD制造不小的麻煩。再加之賽區(qū)賽制的優(yōu)勢(shì),他們?cè)缫蚜?xí)慣了BO1的對(duì)局,所以,R7戰(zhàn)隊(duì)依然容不得我們輕視。那么究竟打法大相徑庭的兩隊(duì),誰(shuí)更勝一籌呢?下面不妨讓我們通過數(shù)據(jù)來分析一下。
論進(jìn)攻端表現(xiàn),LGD火力全開,全面壓制R7
LGD的場(chǎng)均擊殺為13.1次,高于R7的10.6次;LGD的分鐘補(bǔ)刀為32.2,高于R7的31.7;在分鐘經(jīng)濟(jì)上,LGD也是以1775高于R7的1731;在場(chǎng)均推塔上,LGD以場(chǎng)均6.2座防御塔低于R7的6.7座。
綜合來看,在進(jìn)攻端,LGD>R7。至于LGD在進(jìn)攻端表現(xiàn)優(yōu)于R7的原因,我認(rèn)為主要有以下幾方面:
1.選手實(shí)力上的差異。LGD隊(duì)中擁有兮夜、小花生、狼行等具有豐富大賽經(jīng)驗(yàn)和不俗操作水平的明星選手,相比之下的R7選手的實(shí)力水平和大賽經(jīng)驗(yàn)則要遜色的多。在我看來,兩隊(duì)在“硬件”上的差異是導(dǎo)致R7進(jìn)攻端不及LGD的主要原因。
2.賽區(qū)風(fēng)格不同所致。LGD所處的LPL賽區(qū)風(fēng)格以“打架”為主,LGD受“打架”風(fēng)格的影響,必然在進(jìn)攻端的欲望和表現(xiàn)要強(qiáng)一些;而R7所在的LLA賽區(qū)風(fēng)格則偏運(yùn)營(yíng),R7的打法又擅長(zhǎng)以“四一分推”和中期“多打少”取勝,所以R7的打法可側(cè)面理解為盡量的避免發(fā)生正面沖突,通過分帶牽扯搶奪中立性資源取勝,這也導(dǎo)致R7在進(jìn)攻端的表現(xiàn)不及LGD。
論防守端表現(xiàn),R7占據(jù)表面優(yōu)勢(shì),LGD仍有待提高
LGD的場(chǎng)均死亡數(shù)為11.7次,高于R7的9.1次;LGD的場(chǎng)均被推塔數(shù)為5.8次,高于R7的4.9次。在體現(xiàn)隊(duì)伍防守端表現(xiàn)的兩項(xiàng)重要數(shù)據(jù)對(duì)比中,LGD均處于下風(fēng)。
其實(shí),仔細(xì)分析LGD在防守端數(shù)據(jù)高的原因,我們可知LGD深受賽區(qū)風(fēng)格的影響所致,即使拿出在LPL賽區(qū)以穩(wěn)健打法著稱的JDG,與其他賽區(qū)偏運(yùn)營(yíng)的頂尖隊(duì)伍進(jìn)行比較,在場(chǎng)均死亡數(shù)和被推塔數(shù)上都不占優(yōu)勢(shì),何況是以激進(jìn)打法為主的LGD呢。
但是,話說回來,LGD確實(shí)應(yīng)該在防守端多加注意一下了,畢竟在如此高水平的世界賽上,在防守端一丁點(diǎn)的失誤都有可能成為主導(dǎo)隊(duì)伍失利的導(dǎo)火索,所以提升隊(duì)伍在防守端的表現(xiàn),是LGD的主要問題所在。而且,根據(jù)之前的比賽來看,一旦LGD核心發(fā)動(dòng)機(jī)Peanut喪失節(jié)奏,那么隊(duì)伍在前期經(jīng)常會(huì)陷入全線劣勢(shì)的境地,這導(dǎo)致隊(duì)伍難以在中后期中翻盤。相反,假如LGD具備JDG那樣的穩(wěn)定性,即使前期劣勢(shì),中后期依然可以依靠團(tuán)戰(zhàn)的默契配合打回來。
論大小龍控制力:數(shù)據(jù)上LGD稍顯不足,綜合考慮還要更勝一籌
從上述圖表來看,LGD的場(chǎng)均小龍數(shù)為2.6條,低于R7的2.7條;小龍控制率為52.9%,低于R7戰(zhàn)隊(duì)的53.8%;在場(chǎng)均大龍數(shù)上,LGD依然以場(chǎng)均0.6條不及R7的0.9條;大龍控制率上,LGD也以54.7%低于R7戰(zhàn)隊(duì)的65.1%。
綜合上述數(shù)據(jù),僅從數(shù)據(jù)來看,LGD在龍的控制力上不及R7。但我覺得要是綜合考慮上各賽區(qū)實(shí)力的因素,恐怕兩隊(duì)之間的控龍差異不會(huì)如此明顯,基于兩隊(duì)在實(shí)力上的差異,甚至我覺得LGD還要更勝一籌,這在比賽中可以得到印證。
LGD與R7關(guān)鍵選手綜合對(duì)比
基于R7在戰(zhàn)術(shù)打法上喜歡“四一”分推,因此上單位是R7隊(duì)中當(dāng)之無愧的核心,熟知Acce的技術(shù)特點(diǎn)和英雄池,并加以遏制,就相當(dāng)于抓到了R7的七寸。因此,接下來我將拿出R7的上單Acce和LGD的上單Langx進(jìn)行全面比較,下面讓我們一起來看一下。
Acce的打法更傾向于利用分推來牽制敵人火力,從而為隊(duì)友爭(zhēng)取足夠的時(shí)間和空間去搶占中立性性資源和進(jìn)行資源對(duì)換。而Langx的打法則更傾向于穩(wěn)健,作為隊(duì)伍中傷害的主要承擔(dān)者和團(tuán)戰(zhàn)的主要發(fā)起者,Langx在LGD中的作用至關(guān)重要。因此,從打法上來看,兩人在本質(zhì)上還是存在不同的。那么拋開兩人在打法上的差異不談,兩人在攻防兩端的表現(xiàn)又如何呢?下面我們不妨通過數(shù)據(jù)來分析一下。
在進(jìn)攻端,Langx的場(chǎng)均擊殺數(shù)和場(chǎng)均助攻數(shù)總和為:2.3+5.5=7.8次,Acce的場(chǎng)均擊殺數(shù)和助攻數(shù)總和為:2.1+4.7=6.8次。因此,在進(jìn)攻端的表現(xiàn),Langx更為出色;
在防守端,Langx的場(chǎng)均死亡數(shù)為2.7次,Acce的場(chǎng)均死亡數(shù)為2.1次,Acce的場(chǎng)均死亡數(shù)更低,這也能說明Acce在防守端做的更為出色。
2.Langx與Acce在英雄池及使用英雄勝率上的比較
Langx的英雄池及使用英雄勝率
Acce的英雄池及使用英雄勝率
從英雄池深度來看,本賽季Langx的英雄池有12位英雄,而Acce的英雄池則有11位英雄,單從本賽季來看,Langx的英雄池略占優(yōu)勢(shì)。值得注意的是,Acce的英雄池中出現(xiàn)了在LPL賽區(qū)很少見到的劍魔和慎,這個(gè)值得LGD注意一下,畢竟在之前比賽中沒接觸過;
從英雄使用類型來看,Langx的英雄使用側(cè)重于團(tuán)隊(duì)功能型上單,本賽季Langx的進(jìn)攻型上單玩的較少,這主要是為了契合隊(duì)伍的打法而做出的犧牲。而Acce的英雄使用則傾向于單帶型上單,這也是為了契合隊(duì)伍“四一”分推的打法而做出的選擇;
從使用英雄勝率來看,兩人使用英雄勝率在50%以上的各有7位,但從整體上而言,Acce的英雄使用勝率更高一些,這說明Acce在英雄使用上更為穩(wěn)定。
總結(jié)
從數(shù)據(jù)上來看,LGD無論從進(jìn)攻端,還是防守端,都占據(jù)了不小的優(yōu)勢(shì),不出意外的話,LGD本場(chǎng)比賽會(huì)輕松拿下。但還是要注意R7的上單選手,畢竟BO1不容有失,LGD可借此機(jī)會(huì)趁機(jī)多熟悉一下各個(gè)賽區(qū)的風(fēng)格,為后面的比賽打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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