2020-09-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
北京時間9月26日,世界賽入圍賽迎來了第二日的比賽,而LGD也迎來了小組賽的第二個對手,來自LLA賽區(qū)的R7戰(zhàn)隊。相信提起R7戰(zhàn)隊,大家一定不會陌生,因為他有一個“美麗”的名字,被大家稱之為“彩虹”戰(zhàn)隊。
雖然從兩隊實力來看,并不在同一個檔次,但是拉丁美洲冠軍戰(zhàn)隊R7也并非一無所長。尤其擅長運營打法的他們,只要平穩(wěn)渡過發(fā)育期,順利到達隊伍的強勢期,那么他們將會給LGD制造不小的麻煩。再加之賽區(qū)賽制的優(yōu)勢,他們早已習慣了BO1的對局,所以,R7戰(zhàn)隊依然容不得我們輕視。那么究竟打法大相徑庭的兩隊,誰更勝一籌呢?下面不妨讓我們通過數(shù)據(jù)來分析一下。
論進攻端表現(xiàn),LGD火力全開,全面壓制R7
LGD的場均擊殺為13.1次,高于R7的10.6次;LGD的分鐘補刀為32.2,高于R7的31.7;在分鐘經(jīng)濟上,LGD也是以1775高于R7的1731;在場均推塔上,LGD以場均6.2座防御塔低于R7的6.7座。
綜合來看,在進攻端,LGD>R7。至于LGD在進攻端表現(xiàn)優(yōu)于R7的原因,我認為主要有以下幾方面:
1.選手實力上的差異。LGD隊中擁有兮夜、小花生、狼行等具有豐富大賽經(jīng)驗和不俗操作水平的明星選手,相比之下的R7選手的實力水平和大賽經(jīng)驗則要遜色的多。在我看來,兩隊在“硬件”上的差異是導致R7進攻端不及LGD的主要原因。
2.賽區(qū)風格不同所致。LGD所處的LPL賽區(qū)風格以“打架”為主,LGD受“打架”風格的影響,必然在進攻端的欲望和表現(xiàn)要強一些;而R7所在的LLA賽區(qū)風格則偏運營,R7的打法又擅長以“四一分推”和中期“多打少”取勝,所以R7的打法可側(cè)面理解為盡量的避免發(fā)生正面沖突,通過分帶牽扯搶奪中立性資源取勝,這也導致R7在進攻端的表現(xiàn)不及LGD。
論防守端表現(xiàn),R7占據(jù)表面優(yōu)勢,LGD仍有待提高
LGD的場均死亡數(shù)為11.7次,高于R7的9.1次;LGD的場均被推塔數(shù)為5.8次,高于R7的4.9次。在體現(xiàn)隊伍防守端表現(xiàn)的兩項重要數(shù)據(jù)對比中,LGD均處于下風。
其實,仔細分析LGD在防守端數(shù)據(jù)高的原因,我們可知LGD深受賽區(qū)風格的影響所致,即使拿出在LPL賽區(qū)以穩(wěn)健打法著稱的JDG,與其他賽區(qū)偏運營的頂尖隊伍進行比較,在場均死亡數(shù)和被推塔數(shù)上都不占優(yōu)勢,何況是以激進打法為主的LGD呢。
但是,話說回來,LGD確實應(yīng)該在防守端多加注意一下了,畢竟在如此高水平的世界賽上,在防守端一丁點的失誤都有可能成為主導隊伍失利的導火索,所以提升隊伍在防守端的表現(xiàn),是LGD的主要問題所在。而且,根據(jù)之前的比賽來看,一旦LGD核心發(fā)動機Peanut喪失節(jié)奏,那么隊伍在前期經(jīng)常會陷入全線劣勢的境地,這導致隊伍難以在中后期中翻盤。相反,假如LGD具備JDG那樣的穩(wěn)定性,即使前期劣勢,中后期依然可以依靠團戰(zhàn)的默契配合打回來。
論大小龍控制力:數(shù)據(jù)上LGD稍顯不足,綜合考慮還要更勝一籌
從上述圖表來看,LGD的場均小龍數(shù)為2.6條,低于R7的2.7條;小龍控制率為52.9%,低于R7戰(zhàn)隊的53.8%;在場均大龍數(shù)上,LGD依然以場均0.6條不及R7的0.9條;大龍控制率上,LGD也以54.7%低于R7戰(zhàn)隊的65.1%。
綜合上述數(shù)據(jù),僅從數(shù)據(jù)來看,LGD在龍的控制力上不及R7。但我覺得要是綜合考慮上各賽區(qū)實力的因素,恐怕兩隊之間的控龍差異不會如此明顯,基于兩隊在實力上的差異,甚至我覺得LGD還要更勝一籌,這在比賽中可以得到印證。
LGD與R7關(guān)鍵選手綜合對比
基于R7在戰(zhàn)術(shù)打法上喜歡“四一”分推,因此上單位是R7隊中當之無愧的核心,熟知Acce的技術(shù)特點和英雄池,并加以遏制,就相當于抓到了R7的七寸。因此,接下來我將拿出R7的上單Acce和LGD的上單Langx進行全面比較,下面讓我們一起來看一下。
Acce的打法更傾向于利用分推來牽制敵人火力,從而為隊友爭取足夠的時間和空間去搶占中立性性資源和進行資源對換。而Langx的打法則更傾向于穩(wěn)健,作為隊伍中傷害的主要承擔者和團戰(zhàn)的主要發(fā)起者,Langx在LGD中的作用至關(guān)重要。因此,從打法上來看,兩人在本質(zhì)上還是存在不同的。那么拋開兩人在打法上的差異不談,兩人在攻防兩端的表現(xiàn)又如何呢?下面我們不妨通過數(shù)據(jù)來分析一下。
在進攻端,Langx的場均擊殺數(shù)和場均助攻數(shù)總和為:2.3+5.5=7.8次,Acce的場均擊殺數(shù)和助攻數(shù)總和為:2.1+4.7=6.8次。因此,在進攻端的表現(xiàn),Langx更為出色;
在防守端,Langx的場均死亡數(shù)為2.7次,Acce的場均死亡數(shù)為2.1次,Acce的場均死亡數(shù)更低,這也能說明Acce在防守端做的更為出色。
2.Langx與Acce在英雄池及使用英雄勝率上的比較
Langx的英雄池及使用英雄勝率
Acce的英雄池及使用英雄勝率
從英雄池深度來看,本賽季Langx的英雄池有12位英雄,而Acce的英雄池則有11位英雄,單從本賽季來看,Langx的英雄池略占優(yōu)勢。值得注意的是,Acce的英雄池中出現(xiàn)了在LPL賽區(qū)很少見到的劍魔和慎,這個值得LGD注意一下,畢竟在之前比賽中沒接觸過;
從英雄使用類型來看,Langx的英雄使用側(cè)重于團隊功能型上單,本賽季Langx的進攻型上單玩的較少,這主要是為了契合隊伍的打法而做出的犧牲。而Acce的英雄使用則傾向于單帶型上單,這也是為了契合隊伍“四一”分推的打法而做出的選擇;
從使用英雄勝率來看,兩人使用英雄勝率在50%以上的各有7位,但從整體上而言,Acce的英雄使用勝率更高一些,這說明Acce在英雄使用上更為穩(wěn)定。
總結(jié)
從數(shù)據(jù)上來看,LGD無論從進攻端,還是防守端,都占據(jù)了不小的優(yōu)勢,不出意外的話,LGD本場比賽會輕松拿下。但還是要注意R7的上單選手,畢竟BO1不容有失,LGD可借此機會趁機多熟悉一下各個賽區(qū)的風格,為后面的比賽打下堅實的基礎(chǔ)。
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