2020-09-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
真的很丟人。
不是不可以輸比賽,但是作為LPL賽區(qū)的四號種子,在入圍賽以近乎荒誕的方式輸給一支半路搭建的隊伍,實在是找不到一點點能夠自我安慰的東西。LOL這款游戲其實從來都沒有什么爆冷局,打不過就是技不如人。如果失敗者總能找到利己的理由,那么勝利者的榮耀便沒有得到尊重。也許有人會說,LGD不就是輸了一場比賽嗎?至于嗎?至于。LGD的輸贏不僅僅關(guān)乎它自己的臉面,而且這場BO1已經(jīng)能暴露LGD的老問題。“一場輸贏無關(guān)緊要”的言論不知道害苦了多少戰(zhàn)隊,而發(fā)布這種言論的人最會和稀泥。這一敗的反思,還是回到這場BO1來看。
態(tài)度
S10入圍賽第一天,作為LPL賽區(qū)的四號種子,LGD仿佛一支走錯片場的隊伍,好像連打LPL常規(guī)賽的緊張感都沒有。對于歐美賽區(qū)的末位種子戰(zhàn)隊或者外卡戰(zhàn)隊而言,沖出入圍賽是一件非常重要的事。尤其是外卡賽區(qū),打出入圍賽其實才算真正踏入世界賽門檻,可想而知他們對于比賽的重視程度。但是對于LPL賽區(qū)的四號種子以及廣大觀眾,似乎我們在賽前就默認LGD能打入小組賽。這種作為第一賽區(qū)觀眾先入為主的優(yōu)越感越強,在LGD輸比賽時感受到的痛苦就越強。LGD原本沒有把對手“不當人”的實力,但卻依然沒有把對手“當人”。
BP
LGD的態(tài)度決定了他們的BP。LGD的BP思路是選擇主打?qū)優(yōu)勢的前中期陣容,而PSG的BP思路是側(cè)重陣容搭配打后期。拿什么陣容打什么風格?上У氖,LGD并沒有靠對線打穿對手的實力,但PSG卻詮釋好了自己穩(wěn)扎穩(wěn)打的陣容。LGD之所以出現(xiàn)這種BP冒險行為,不只是因為不夠重視對手,或許就是沒有真正認清自己。實際上LGD在聯(lián)賽中最擅長的是偏后期運營的卡牌體系,或者是其他后期陣容,能在前期和小花生形成高效中野節(jié)奏帶動的局不算多。夕陽紅戰(zhàn)隊想靠個人能力打開局面,實在不是上策,反而丟了自己最擅長的團戰(zhàn)能力。
失敗之外
LGD的打法單一,前期節(jié)奏帶動極其依賴打野小花生,這在LPL幾乎是擺到明面上的事。我可以理解LGD在入圍賽的嘗試,但為LGD的團戰(zhàn)處理感到非?上。而LGD這一次嘗試的失敗,其實也更加說明了自身打法的限制性。這種限制性是客觀存在的,為其他戰(zhàn)隊打LGD增加了一些啟示,讓LGD自己也看得更清楚,或許也暗示了LGD在S10的征程之難。
希望LGD在版本理解方面有更多收獲,也希望LGD為小組賽準備的套路不要被逼出太多。
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