KPL第一周比賽戰(zhàn)罷,AG超玩會脫穎而出,和DYG并列第一名。不僅如此,AG還輕松戰(zhàn)勝了奪冠路上的兩大對手TS和estar,進入勝者組的前景一片大好,在周年慶版本到來之前,AG可以積累足夠多的勝場和凈勝分,為適應新版本托底,即使適應的慢,也不會對排名造成較大影響。由此看來,AG第一周的成績實在是可喜可賀。
不過月光教練的九人輪換讓人看不懂,越來越多的戰(zhàn)隊尋求固定的五人首發(fā),月光卻逆潮流,堅持多人輪換,到底是為了什么?
01、月光被低估了
月光是一個開朗搞笑的人,有國服嗩吶之稱,做事并不拘泥于形式。這樣的人設容易給人一種做事隨意的錯覺,因此在湯湯拿了局最佳卻被換下之后,大多數(shù)人對月光是調侃,認為月光隨便換人。
如果你仔細想想就會發(fā)現(xiàn)事情并不簡單,月光在AG最困難的時候通過麟羽藍柚輪換,幫AG拿了第一個冠軍,他的能力被嚴重低估了,作為2019年年度最佳教練,月光看似隨意的輪換實則暗藏玄機。
02、AG不得不換
DGC取代月光成為AG教練之后,迅速拋棄最初、藍柚、麟羽、無痕等選手,確立了七年、六點六、一諾、笑影和愛思首發(fā)五人組。DGC固定五人組并不是鐵板一塊,有其自身的短板,打野問題從春季賽延續(xù)到冠軍杯,從春決六點六的莊周打野到夏冠七年在野區(qū)被打爆,都暴露了過早確定五人組的弊端,如何找到沒有明顯短板的五人組是當務之急。因此月光換人,是不得不換
03、月光在瘋狂試驗
仔細觀察,你會發(fā)現(xiàn)月光并不是隨意輪換的,他針對的全是AG的弱點。AG最大的弱點是無人打野,于是月光在七局比賽讓五個不同的選手打野,包括啊澤、麟羽、一諾、七年和六點六,不出意外的話湯湯也會進入野區(qū),月光在尋找最佳人選。
除了打野,輪換最頻繁的是邊路,這是針對七年和六點六的英雄池問題進行的輪換。至于問題不大的輔助位,月光采取大場輪換的方式,最初打一場愛思打一場,輪換并不頻繁。
由此可見,月光的輪換不是隨意為之,而是深思熟慮的結果,是洞察AG問題之后的輪換,他在下一盤很大的棋。
04、AG什么時候會停止輪換
AG的輪換可能永遠不會停止,但是頻率一定會慢下來。不過短期來看,由于打TS和estar太順了,誰更適合打野完全看不出來,邊路最適合首發(fā)的人選也沒找到,所以月光還會瘋狂輪換。
等到AG經過其他強隊檢驗,甚至是經過版本檢驗,月光在掌握更多經驗和數(shù)據(jù)之后,AG才會形成較為固定的首發(fā)五人組。那時候的AG將會是一支沒有明顯短板的戰(zhàn)隊,奪冠的概率更大。月光不會隨便立flag,他要帶AG連拿兩冠,看來不是說說而已。
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