2020-09-10 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:電競(jìng)新聞
從去年剛上市時(shí)的超額認(rèn)購(gòu)到如今的股價(jià)下跌一半,Astralis Group在這9個(gè)月的時(shí)間里體驗(yàn)了一番過(guò)山車般的人生。但是,作為第一支上市的電競(jìng)概念股,Astralis Group的一舉一動(dòng)都有著重要的行業(yè)意義,在今年如此特殊的情況下,更是如此。
文 / 北力
自去年12月上市以來(lái),Astralis Group(下稱AS)就成為了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中的大明星,所走的每一步都是行業(yè)所關(guān)注的焦點(diǎn)。因?yàn)閺哪撤N意義上來(lái)說(shuō),他們的走向就代表著電競(jìng)俱樂(lè)部未來(lái)的發(fā)展藍(lán)圖之一。
北京時(shí)間9月1日,AS發(fā)布了2020年中期財(cái)報(bào),讓我們有機(jī)會(huì)能更深入的看看,疫情對(duì)電競(jìng)俱樂(lè)部產(chǎn)生的影響。
據(jù)財(cái)報(bào)顯示,從2020年1月1到6月30日,AS營(yíng)收近328萬(wàn)美元,與去年同期的277萬(wàn)美元有一定的提升。凈虧損則約為484萬(wàn)美元,去年同期為448萬(wàn)美元。值得一提的是,AS去年全年的凈虧損為500美元。
財(cái)報(bào)發(fā)布后,AS盤后下跌1.3%。從市場(chǎng)反應(yīng)來(lái)看,大部分投資者對(duì)于這次財(cái)報(bào)的表現(xiàn)不太滿意。
注:由于AS成立于2019年7月,因此在不存在正式的「2019年半年財(cái)報(bào)」,目前的數(shù)據(jù)是由前大股東提供的未經(jīng)審計(jì)的內(nèi)部財(cái)務(wù)信息,作為可比較的備考數(shù)字。
除此之外,AS的員工支出約為398萬(wàn)美元,與全年同期相比有一定的增長(zhǎng)。今年4月份,AS曾官方宣布公司的員工包括選手將自愿接受最多30%的降薪。根據(jù)財(cái)報(bào)中的數(shù)字來(lái)看,降薪的效果并沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái)。在財(cái)報(bào)中,AS方面表示員工支出提升的原因是由于「員工數(shù)量的增加和比賽獎(jiǎng)金的減少。」
對(duì)于電競(jìng)俱樂(lè)部來(lái)說(shuō),比賽獎(jiǎng)金是構(gòu)成俱樂(lè)部整體收入的重要一環(huán)。在今年3月份發(fā)布的2019年年度財(cái)報(bào)中,AS表示自己36%的營(yíng)收來(lái)自參賽獎(jiǎng)金。由于疫情的沖擊,本年度很多線下的大型比賽,選擇了延期或取消。如《CS:GO》的里約 Major就延期到了今年11月,將是本年度的唯一一個(gè)Major,與以往相比有所減少。
此外,即便有很多賽事決定以線上賽的方式舉行,但相比于線下賽,線上賽的比賽獎(jiǎng)金有所縮水,因此造成了各項(xiàng)賽事獎(jiǎng)金池普遍較低的情況。而相應(yīng)的,在總獎(jiǎng)金池縮減的情況下,俱樂(lè)部能拿到手的獎(jiǎng)金也會(huì)降低。AS在財(cái)報(bào)中多處提到了獎(jiǎng)金池縮水帶來(lái)的收入減少。
作為一家由純電競(jìng)俱樂(lè)部組成的上市公司,Astralis Group由四個(gè)部分組成,Astralis(CS:GO)、Origen (英雄聯(lián)盟)、Future FC(FIFA)和Astralis Group Management。這四者對(duì)公司收入的貢獻(xiàn)分別為68%、25%、3%和4%。
注:Astralis Group Management主要負(fù)責(zé)三支戰(zhàn)隊(duì)的商業(yè)合作、品牌管理和后勤保障。在本次年報(bào)中,首次被獨(dú)立出來(lái),作為公司的收入來(lái)源。
作為公司收入的核心來(lái)源,Astralis(下稱A隊(duì))的運(yùn)營(yíng)與公司的「存亡」有直接關(guān)聯(lián)。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,A隊(duì)這半年的營(yíng)收約為222萬(wàn)美元,基本與去年同期持平。在這222萬(wàn)美元的收入中,贊助收入相比去年同期提升了68萬(wàn)美元,而比賽獎(jiǎng)金收入則降低了68萬(wàn)美元。
從這一組數(shù)據(jù)中,我們能看到疫情電競(jìng)俱樂(lè)部的具體影響。
一方面,今年由于疫情的影響,在傳統(tǒng)體育停擺的情況下,各項(xiàng)電競(jìng)賽事收視數(shù)據(jù)、游戲的玩家數(shù)量都有一定數(shù)量的增長(zhǎng)。
在這種情況下,電競(jìng)成為了各大品牌所關(guān)注的焦點(diǎn)。不僅原本就在電競(jìng)領(lǐng)域有所布局的品牌加大了自己投入,也有許多新品牌第一次進(jìn)入到了電競(jìng)領(lǐng)域之中。因此,對(duì)于像A隊(duì)這樣的頭部俱樂(lè)部也就會(huì)獲得更多的關(guān)注和機(jī)會(huì),贊助收入因此增加。
自今年1月份以來(lái),Astralis 先后與Lunar(金融)、Hummel(體育服飾)、Royal Unibrew(飲料)、OMEN(3C)、GLHF(電競(jìng)平臺(tái))達(dá)成了新的合作協(xié)議。
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