2020-09-10 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞
OWL季后賽階段開(kāi)始啟用最新游戲版本,版本更新中針對(duì)多名英雄的性能進(jìn)行了調(diào)整,其中對(duì)季后賽備戰(zhàn)影響最大的幾項(xiàng)調(diào)整是削減了護(hù)盾型英雄的相關(guān)技能和性能。從已經(jīng)完賽的季后賽首周比賽來(lái)看,傳統(tǒng)雙盾體系逐漸退出歷史舞臺(tái),各支戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)始選擇依賴自身特性占守坦克位置的英雄,包括D.Va和路霸成為了上個(gè)周末最熱門的坦克英雄組合。
然而一個(gè)有趣的事實(shí),盡管路霸的使用率從此前不足1%一路飆升至上周的33.6%,但是更多使用了路霸+D.Va體系的隊(duì)伍并沒(méi)能占得先機(jī),在比賽勝率方面低于10%。想要破解這個(gè)謎題,先要說(shuō)說(shuō)另一名英雄——黑百合。黑百合是貫穿聯(lián)賽三個(gè)賽季經(jīng)久不衰的人氣角色,然而她顯然不可能像本賽季夏季挑戰(zhàn)賽階段時(shí)的源氏那樣,成為炙手可熱的超級(jí)明星英雄,黑百合一直以來(lái)都保持在15%左右的上場(chǎng)率,呈現(xiàn)出這般結(jié)果的原因有很多,其中的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是聯(lián)賽中專精狙擊的選手?jǐn)?shù)量并不算多,戰(zhàn)隊(duì)更需要全能自由人定位的輸出位選手,去適應(yīng)更多樣化的英雄池;其次是黑百合是《守望先鋒》中極少數(shù)可以不依賴技能和團(tuán)隊(duì)配合,高效完成單人快速擊殺的英雄,這使得黑百合在很多時(shí)間里處在單兵作戰(zhàn)的狀態(tài)。
季后賽第一周英雄上場(chǎng)率
在最新游戲版本中,受益于平衡性調(diào)整的路霸,由于坦克位置所有英雄都進(jìn)行了不同程度的調(diào)整,路霸就成為了在坦克位置上如同黑百合那樣的特殊英雄。1.51版本的更新中,對(duì)路霸的輸出能力進(jìn)行了一定削弱,但是依舊保留了快速破盾和超過(guò)其他坦克英雄的單兵生存能力。從近期天梯比賽中也可以看出,路霸的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)直接反映到了天梯的排名結(jié)果上。
但是聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)的選手們,并沒(méi)有采用上述提到的路霸戰(zhàn)術(shù),而是依靠路霸先天優(yōu)勢(shì)的厚身板,去攪亂對(duì)手的中前排位置。從季后賽首周的實(shí)戰(zhàn)中可以看出,由于護(hù)盾戰(zhàn)術(shù)不再奏效,更高頻次的團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)能留給低機(jī)動(dòng)性的路霸太多時(shí)間,去破壞對(duì)手的進(jìn)攻線路,反而成為了發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)和團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程中的突擊兵角色。在沒(méi)有護(hù)盾技能加持的前提下,路霸就成了在后排輔助英雄釋放技能和大招前最難擊破的單位之一。
然而路霸最終沒(méi)能成為重寫賽場(chǎng)格局的那個(gè)關(guān)鍵英雄,至少在目前的賽程當(dāng)中,還不足以影響比賽走勢(shì)。繼續(xù)回顧季后賽首周比賽,由于此前較長(zhǎng)的時(shí)間里,聯(lián)賽隊(duì)伍沒(méi)有使用最新游戲版本進(jìn)行比賽,在高輸出和低護(hù)盾的比賽環(huán)境當(dāng)中,大部分隊(duì)伍在使用黑百合的前提下,不會(huì)考慮再拆分一個(gè)坦克位置出來(lái)去完成陣中的單兵推演。本賽季發(fā)展至今,強(qiáng)大的集團(tuán)優(yōu)勢(shì)才是確保隊(duì)伍長(zhǎng)久不衰的核心因素,無(wú)論是黑百合、獵空還是西格瑪和路霸,在采取單兵戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,往往是在少數(shù)的關(guān)鍵點(diǎn),展現(xiàn)選手個(gè)人實(shí)力的機(jī)會(huì)。相比起靈光乍現(xiàn)的單騎救主,更穩(wěn)定的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),依舊是當(dāng)前版本下的主流戰(zhàn)術(shù)。
讓我們重新預(yù)測(cè)接下來(lái)的比賽,路霸一定還會(huì)繼續(xù)登場(chǎng)。雙方都采用路霸的鏡像陣容或?qū)⒊蔀樽畛R?jiàn)的情況。如果我方的路霸使用鏈鉤抓住對(duì)方的坦克英雄,安娜和查莉婭會(huì)是配合路霸終結(jié)對(duì)手的最佳搭檔,在確保有增益技能的場(chǎng)合下,能夠瞬間消滅對(duì)手的路霸,并且順勢(shì)打開(kāi)局面,使用路霸就意味著沒(méi)有阻攔。
聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)有受到紙面強(qiáng)度的過(guò)多影響,繼續(xù)依照自己的比賽風(fēng)格進(jìn)行季后賽的爭(zhēng)奪。更擅長(zhǎng)集團(tuán)優(yōu)勢(shì)的隊(duì)伍最終沒(méi)有選擇路霸也是情理之中。但是來(lái)到季后賽第二周,經(jīng)過(guò)了第一輪的試探,脫穎而出的各支隊(duì)伍是否會(huì)改變思路,是接下來(lái)比賽的看點(diǎn)之一。
聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)
上一篇: T1金教練根本沒(méi)想贏,賽前準(zhǔn)備讓Faker背鍋,言論引粉絲強(qiáng)烈不滿
下一篇: 青島藍(lán)谷上海引爆“海洋攻勢(shì)”,雷神科技為電競(jìng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)作關(guān)鍵部署
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站