國(guó)內(nèi)一線俱樂部紛紛確定主場(chǎng),二三線城市加入爭(zhēng)奪戰(zhàn)

2020-09-10 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞

主場(chǎng)的確立,也將為戰(zhàn)隊(duì)聚集更多的玩家粉絲,帶動(dòng)戰(zhàn)隊(duì)商業(yè)價(jià)值的發(fā)展和文化的交流。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

主客場(chǎng)制度源于傳統(tǒng)體育賽事,如NBA、CBA、中超、五大聯(lián)賽等傳統(tǒng)體育賽事都基于主客場(chǎng)制的聯(lián)賽體育。而電競(jìng)賽事想要向線下化和地域化發(fā)展,主客場(chǎng)制度仿佛成為了一個(gè)最好的選擇。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在2017年騰訊互娛和LPL三支戰(zhàn)隊(duì)的董事長(zhǎng)輪番與媒體見面,宣布了《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)接下來(lái)的發(fā)展計(jì)劃,其中一項(xiàng)是,2018年OMG、LGD和Snake三支戰(zhàn)隊(duì)將分別在成都、杭州、重慶建立主場(chǎng)。這也標(biāo)識(shí)著《英雄聯(lián)盟》邁出了線下化、地域化發(fā)展的關(guān)鍵一步。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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“主客場(chǎng)則是為了線下化。電競(jìng)要想體育化的話,線下化是一個(gè)必須的過程。”騰訊互娛《英雄聯(lián)盟》品牌及電競(jìng)負(fù)責(zé)人金亦波曾這樣告訴記者。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而近兩年,隨著電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,作為主流的LPL戰(zhàn)隊(duì)大部分也都先后實(shí)現(xiàn)了主客場(chǎng)的線下化、地域化發(fā)展。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

近期,V5電競(jìng)俱樂部與深圳官方進(jìn)行合作開啟了大灣區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略合作發(fā)布會(huì)的儀式,官宣了V5戰(zhàn)隊(duì)落地深圳龍崗區(qū)。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隨著V5戰(zhàn)隊(duì)的官宣,國(guó)內(nèi)LPL戰(zhàn)隊(duì)除少數(shù)戰(zhàn)隊(duì)外,已全部實(shí)現(xiàn)擁有自己的主場(chǎng)。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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坐落在國(guó)內(nèi)各個(gè)城市的LPL戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隨著LPL聯(lián)盟化的確定,國(guó)內(nèi)便已經(jīng)開始確立了戰(zhàn)隊(duì)的主場(chǎng)化,隨著這兩年的發(fā)展也已經(jīng)有了多個(gè)戰(zhàn)隊(duì)確立了主場(chǎng)。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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LGD——杭州(2019年12月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD是最早宣布設(shè)立主場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)之一。LGD主場(chǎng)位于杭州市下城區(qū)石橋街道石橋路456號(hào),是世界范圍內(nèi)第一家專業(yè)的電競(jìng)俱樂部線下主場(chǎng)館。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD主場(chǎng)落地的同時(shí)也是標(biāo)志著杭州電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)從規(guī)劃邁進(jìn)了現(xiàn)實(shí)。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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OMG——成都(2018年3月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

OMG也是最早宣布設(shè)立主場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)之一。2009年,成都曾舉辦WCG全球總決賽,吸引了眾多電競(jìng)迷的目光。之后,成都電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,正在朝著“電競(jìng)之都”的路上大跨步前進(jìn)。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而作為從成都起家的OMG在LPL主客場(chǎng)制度發(fā)布的第一時(shí)間,也就表示OMG主場(chǎng)將會(huì)落地在成都。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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LNG——蘇州(2019年12月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LNG主場(chǎng)最早落地在重慶,在2019年LNG的主場(chǎng)也正式變更,由重慶搬往蘇州。對(duì)此LNG經(jīng)理左霧在個(gè)人微博解釋了遷主場(chǎng)的原因:“感激在重慶的一切。感謝小伙伴們?cè)趪?guó)博的每一次應(yīng)援每一次雄起聲。這樣的改變最重要的是為了訓(xùn)練,從70ping的rank變成36ping的rank,50ping的訓(xùn)練賽變成10ping的訓(xùn)練賽,讓選手們可以在同一起跑線去備戰(zhàn)去沖刺。”bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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WE——西安(2018年4月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

WE電子競(jìng)技俱樂部就是一支富有底蘊(yùn)、不斷向大眾傳遞正能量的一支隊(duì)伍。而這支起源于西安的戰(zhàn)隊(duì)最終也落戶西安,將西安作為自己的主場(chǎng)。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在電子競(jìng)技聯(lián)盟化發(fā)展趨勢(shì)下,WE毅然選擇“回家”,將西安市作為自己的主場(chǎng),不僅是對(duì)西安電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展的看好,也是對(duì)西安這座城市,以及開放、包容的城市內(nèi)涵的認(rèn)同。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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RNG——上海(2020年3月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

RNG戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)最早落地為北京,但在2019年RNG就已經(jīng)確定了要將自己的主場(chǎng)遷至上海。并建設(shè)了可容納1500人辦公面積將近3700平方米的電競(jìng)場(chǎng)館。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

RNG在將主場(chǎng)遷移至上海后也得到了了上海政府的大力支持,在今年三月黃浦區(qū)文化和旅游局與RNG聯(lián)合設(shè)立“中電創(chuàng)智”。雙方將共同積極打造包括RNG電競(jìng)場(chǎng)館在內(nèi)的“外灘國(guó)際電競(jìng)文化中心”。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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JDG——北京(2019年1月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2018年4月,JDG啟動(dòng)LPL主場(chǎng)計(jì)劃,經(jīng)過9個(gè)月的籌備與等待,最終JDG京東電子競(jìng)技中心正式落地北京24H·齒輪場(chǎng)。并于2019年底開始正式投入運(yùn)營(yíng)。成為L(zhǎng)PL第六個(gè)擁有主場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG戰(zhàn)隊(duì)落戶北京,也希望能夠借助電競(jìng)主場(chǎng)化模式,深耕城市文化,聯(lián)動(dòng)產(chǎn)業(yè)資源,探索區(qū)域影響力與賽事布局的深度融合,共同打造北京城的“數(shù)字電競(jìng)名片”。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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V5——深圳(2020年9月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

作為第七支的LPL隊(duì)伍,近日的大灣區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略合作發(fā)布會(huì)暨LPL深圳主場(chǎng)啟幕儀式上,宣布了V5電子競(jìng)技俱樂部攜手深圳廣電集團(tuán)將戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)正式落地深圳的消息。目前該場(chǎng)館正在籌建當(dāng)中,預(yù)計(jì)年底竣工并投入使用。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LPL主場(chǎng)化雖然提出的時(shí)間較早,但是目前主場(chǎng)落地的戰(zhàn)隊(duì)依舊不是太多。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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后發(fā)先至的KPL主場(chǎng)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2018年3月21日, KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽春季賽在成都召開主題為“新體育·領(lǐng)風(fēng)潮”的發(fā)布會(huì),發(fā)布會(huì)上宣布,KPL將于三年內(nèi)實(shí)現(xiàn)“八城主客場(chǎng)”的戰(zhàn)略構(gòu)想。不入一些PC端電競(jìng)游戲玩家法眼的KPL賽事,現(xiàn)在正以令人無(wú)法忽視的速度發(fā)展和擴(kuò)張,并逐漸走向成熟。而相較于成熟已久的Dota、LOL等電競(jìng)賽事,王者榮耀實(shí)現(xiàn)如此巨大跨越,僅僅只用了三年而已。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2020年KPL也確定了將會(huì)有八支隊(duì)伍建立主場(chǎng)。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

AG超玩會(huì)——成都(2020年1月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

AG超玩會(huì)最早在成都起家,KPL比賽的絕大多數(shù)成都觀眾應(yīng)該都是AG的粉絲,AG選擇成都可以說(shuō)是天時(shí)地利人和。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

QG——重慶(2020年1月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

QG則是選擇回到了選手Fiy的家鄉(xiāng)重慶,F(xiàn)ly在QGhappy拿了5個(gè)冠軍,并且獲得了5個(gè)FMVP。QG把主場(chǎng)定在這里也是對(duì)于fly的一種肯定。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

山城重慶有龐大的電競(jìng)用戶,電競(jìng)氛圍濃厚、電競(jìng)土壤非常肥沃,為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)了大量行業(yè)人才。同時(shí),重慶也是一座火辣熱情、潮流時(shí)尚的城市,重慶人的直爽與熱烈、城市氣質(zhì)的沸騰熾熱,與電競(jìng)文化的激情澎湃、青春熱血不謀而合。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

久競(jìng)——南京(2020年9月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

三冠王Hero久競(jìng)將主場(chǎng)定在了古都南京,也是因?yàn)榇蠊蓶|常奧體育本身是江蘇的企業(yè),同時(shí)也是因?yàn)楦春媚暇┏鞘薪ㄔO(shè)的發(fā)展。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

南京Hero久競(jìng)與南京的結(jié)合,也將是電競(jìng)與城市的一次重大嘗試。立足于城市本身,南京也是非常有魅力的。在歷史的縱軸里,它是有著深厚的歷史文化底蘊(yùn)的六朝古都,是一座充滿斗志的城市。同時(shí)南京擁有眾多高校資源,在產(chǎn)業(yè)上,新興產(chǎn)業(yè),文娛產(chǎn)業(yè)都有著很好的發(fā)展。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

XQ——廣州(2020年4月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

XQ是廣東地區(qū)第一支也是唯一一支擁有王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽席位的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)。而廣州迎來(lái)了主場(chǎng)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),這無(wú)疑是廣州電競(jìng)產(chǎn)業(yè)化發(fā)展過程中一件具有標(biāo)志性意義的大事。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

廣州作為千年商都,擁有豐富而完整的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),廣州大學(xué)生人數(shù)過百萬(wàn),有數(shù)千家的游戲公司,科技與文化產(chǎn)業(yè)的龍頭企業(yè)聚集,像今天在場(chǎng)的奧飛娛樂、TT語(yǔ)音、網(wǎng)易等都在廣州。在電競(jìng)IP衍生品、電競(jìng)相關(guān)設(shè)備、電競(jìng)直播電商等領(lǐng)域廣州都具有國(guó)內(nèi)的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),各企業(yè)的業(yè)務(wù)也已經(jīng)在快速發(fā)展。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

eStarPro——武漢(2020年3月)bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

eStarPro俱樂部是王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的元老戰(zhàn)隊(duì)和頭部俱樂部,在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的王者榮耀表演項(xiàng)目為國(guó)家取得金牌的隊(duì)伍里,五人中有三人來(lái)自eStarPro電競(jìng)俱樂部。19年6月,eStarPro俱樂部在西安獲得王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的全國(guó)總冠軍。之后在2019年王者榮耀世界冠軍杯總決賽上,eStarPro戰(zhàn)隊(duì)奪冠。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

eStarPro俱樂部創(chuàng)始人兼教練孫立偉就是武漢人,他接受采訪時(shí)表示,很高興武漢成為該隊(duì)主場(chǎng)。“武漢的電競(jìng)?cè)瞬呕A(chǔ)不錯(cuò),俱樂部中的兩位主力隊(duì)員就來(lái)自武漢,電競(jìng)這個(gè)處于快速發(fā)展階段的行業(yè),在武漢會(huì)有不錯(cuò)的發(fā)展空間。”bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

WE——西安、LGD——杭州、EDGM——上海bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這三支戰(zhàn)隊(duì)的主場(chǎng)選定都因戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)所在而最終選擇在相關(guān)城市,WE、LGD、ENG等戰(zhàn)隊(duì)也都在相關(guān)的城市中取得了很大的發(fā)展,因此作為分部的三支戰(zhàn)隊(duì)也都沒有另選主場(chǎng),而都選擇了總部作為主場(chǎng)。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隨著王者榮耀主場(chǎng)的落地,王者榮耀在主客場(chǎng)制度上已經(jīng)隱隱具有了后來(lái)居上的態(tài)勢(shì)。隨著國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)的逐步探索,電競(jìng)正在目標(biāo)明確的穩(wěn)步前行著,電競(jìng)主場(chǎng)化也成為國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的一種常態(tài)。除LPL、KPL等戰(zhàn)隊(duì)主場(chǎng)確立之外,絕地求生、和平精英等電競(jìng)游戲戰(zhàn)隊(duì)也在向著主場(chǎng)化的道路。bNL中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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