2020-09-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
對于今年的電競產(chǎn)業(yè)來說,“破圈”無疑是年度熱詞之一。不管是人社部發(fā)布的《新職業(yè)—電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》,還是一度引發(fā)全民追劇的《親愛的,熱愛的》,都把電競推到了一個(gè)全民注視的焦點(diǎn)。
“圈”到底在哪,又該如何“破”,引發(fā)了圈里圈外眾人的討論。對此,人民電競特推出“圈里圈外”系列人物專訪,聽他們聊聊電競?cè)锶ν獾哪切┤耍切┦隆?span style="display:none">kvv中國電競網(wǎng)
————人民電競 · 圈里圈外 第五期————
今年或許是劉語熙跟電競接觸得最多的一年——在王者峽谷中,她用了300多場亞瑟,從“青銅”段位一路沖到“星耀”,在現(xiàn)實(shí)世界里,她還擔(dān)綱榮耀進(jìn)行時(shí)《一場比賽》節(jié)目的主持人,并出現(xiàn)在了王者榮耀世界冠軍杯的嘉賓評論席。
作為一個(gè)主持人,劉語熙不是沒有主持過電競相關(guān)的節(jié)目和活動,但她一直說自己是個(gè)電競的“旁觀者”。
今年,她則跟隨著緣分,變成了電競的“有緣人”。
以下內(nèi)容根據(jù)采訪內(nèi)容整理,以自述的形式呈現(xiàn)。
我是劉語熙,我對自己的定義一直都是“主持人”。所以,不管做哪個(gè)領(lǐng)域的節(jié)目,采訪哪個(gè)行業(yè)的嘉賓,對我來說都是工作的一部分。
雖然以前主持過一些跟電競相關(guān)的開幕式或者頒獎典禮,但當(dāng)時(shí)我對電競的關(guān)注度和參與度都不高,所以去主持一個(gè)電競主題的節(jié)目,對我來說其實(shí)是有些陌生的。我對游戲一直都沒什么天賦,學(xué)得很慢,可在接電競相關(guān)的任務(wù)時(shí)又需要你必須去熟悉和了解,這樣的矛盾導(dǎo)致有段時(shí)間都不想?yún)⑴c跟電競相關(guān)的工作了,當(dāng)時(shí)我覺得自己很難進(jìn)入電競的世界。
不過有趣的是,《一場比賽》的制作人,恰好是8年前《NBA最前線》的執(zhí)行制片人,這或許是一種緣分,也正是通過主持這檔節(jié)目,讓我了解到了幾位王者榮耀職業(yè)選手的故事,我跟電競的緣分也就這么不經(jīng)意的發(fā)生了。
當(dāng)時(shí)為了這檔節(jié)目的錄制,我每天熬大夜做功課,了解這些選手背后的故事。后來在節(jié)目中接觸到本人,我發(fā)現(xiàn)他們身上有很多觸動我的地方。比如這些選手都很年輕,而職業(yè)電競的巔峰期又只有短短那么幾年,所以發(fā)生在他們身上的故事是“濃縮”的,20出頭的年紀(jì)仿佛經(jīng)歷了別人40歲才能經(jīng)歷的人生,整個(gè)職業(yè)生涯的巔峰和谷底也離得很近,我覺得他們小小年紀(jì)承受了太多東西。
做完這檔節(jié)目之后,王者榮耀世界冠軍杯也即將開幕,收到去當(dāng)嘉賓的邀請時(shí)我挺開心的。因?yàn)榱私饬诉@些選手的故事,看到了他們的操作,讓我對游戲產(chǎn)生了興趣,而且我也很喜歡被我采訪的這六位小朋友。
不過那時(shí)候我剛剛青銅段位,還是個(gè)新手玩家。幸好身邊有一群小伙伴每天都和我一起上分,等到前往王者榮耀世界冠軍杯的評論席時(shí),我已經(jīng)是星耀段位了。
我覺得電競選手,不管是業(yè)余的還是專業(yè)的,游戲中的表現(xiàn)一定跟現(xiàn)實(shí)中的性格緊密相關(guān)。比如我平時(shí)最愛打的位置是上單,用的最多的英雄是亞瑟。因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中我是個(gè)不愿意麻煩別人的人,還喜歡正面剛,所以用亞瑟在上路跟人單挑就很喜歡,因?yàn)椴挥寐闊╆?duì)友,甚至還經(jīng)常從對抗路沖到發(fā)育路去支援,雖然那一小波團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)常在我趕到之前就會結(jié)束。
前段時(shí)間看了看數(shù)據(jù),亞瑟已經(jīng)打了三百多把了,真快玩兒吐了。最近剛剛練的狄仁杰又不敢在排位賽里用,怕拖隊(duì)友后腿,或許這也體現(xiàn)了電競項(xiàng)目里的團(tuán)隊(duì)意識吧。
其實(shí)電競和傳統(tǒng)體育有很多相同之處,雖然電競更加依賴天賦,但對電競選手的身體要求也很嚴(yán)格,因?yàn)樗麄儠L時(shí)間保持一個(gè)姿勢,長時(shí)間高負(fù)荷對抗,對選手的身體素質(zhì)和體力都是考驗(yàn),這跟大多數(shù)傳統(tǒng)體育項(xiàng)目對運(yùn)動員的先天條件有要求是相似的。
而且,凡是體育運(yùn)動,都需要無數(shù)次的枯燥練習(xí),對于團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目來說,都需要考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)布局,然后在逆境的時(shí)候可能我們都希望看到有一個(gè)人站出來,然后成為翻盤的關(guān)鍵人物。
競技之美,也是傳統(tǒng)體育和電競的共性——永遠(yuǎn)相信努力,永遠(yuǎn)保持敬畏,永遠(yuǎn)創(chuàng)造奇跡,這是我在世界冠軍杯之后發(fā)的微博。我能感受到傳統(tǒng)項(xiàng)目的競技之美,電競之美和它有異曲同工之妙。當(dāng)時(shí)DYG已經(jīng)3:0領(lǐng)先TS,很多人都覺得比賽快結(jié)束了。出人意料的是,TS就是一步步把比賽拖入了巔峰對決,還完成了讓三追四——這種下一秒你不知道會發(fā)生什么的感覺,就是競技體育的魅力。
作為一個(gè)在傳統(tǒng)體育領(lǐng)域工作多年的主持人,我對大滿貫這種東西有點(diǎn)兒執(zhí)念。所以我一直都很希望DYG奪冠,讓久誠收獲一個(gè)大滿貫,可惜事與愿違。
久誠的經(jīng)歷我在采訪他之前有所了解,一開始我覺得他很靦腆,直到后來聊到了科比,他說起了自己在初中打球模仿科比,追求極致完美的過往——一個(gè)初中生能夠有這種執(zhí)著,也體現(xiàn)了他的性格,我猜這也是后來他經(jīng)歷轉(zhuǎn)會等一系列職業(yè)低谷卻又能夠重回巔峰的原因吧。
遺憾的是,久誠沒能拿到冠軍,我雖然沒像當(dāng)年世界杯意大利被淘汰時(shí)淚灑賽場,畢竟成熟了嘛,但還是有些動容。當(dāng)時(shí)世界冠軍杯的比賽結(jié)束,鏡頭不會再回我們演播室了,我看著轉(zhuǎn)播畫面,導(dǎo)播切了一個(gè)TS奪冠歡呼的鏡頭,隨即又給了一個(gè)久誠沉默的特寫。
劉語熙與久誠采訪時(shí)
這就是賽場殘酷的地方,一方的歡呼勢必伴隨著另一方的眼淚和不甘。我當(dāng)時(shí)佯裝不在乎,還在跟旁邊的工作人員閑聊,實(shí)際上是我不敢看這一對比強(qiáng)烈的畫面。
跳出情緒,從專業(yè)角度看,這種鏡頭語言也是傳統(tǒng)體育賽事常用的手法。電競作為新興的體育項(xiàng)目,我覺得它正逐步走向成熟和正規(guī)。我現(xiàn)在看電競賽事,越來越有看NBA的感覺。比如KPL的運(yùn)營,俱樂部的管理,就跟NBA很像。現(xiàn)在正在落地的電競主客場,跟傳統(tǒng)體育的主客場也很像,能夠讓競技項(xiàng)目和這個(gè)城市以及城市里的人產(chǎn)生綁定關(guān)系,也會成為城市文化的一部分。
因?yàn)橐粰n節(jié)目,讓我跟王者榮耀產(chǎn)生了連接。至于未來會不會接觸其他的電競項(xiàng)目,或者會不會在電競領(lǐng)域參與更多工作,我不知道,畢竟生活就像一場比賽,你永遠(yuǎn)不知道下一秒鐘會發(fā)生什么。緣分到了,自然就會發(fā)生了。
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