2020-09-03 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
多位行業(yè)領(lǐng)袖聯(lián)袂推薦,讓你通過一本書感受電子競(jìng)技的熱血,看懂電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略與方法。
8月24日,在2020全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)上,騰訊互娛市場(chǎng)總監(jiān),騰訊電競(jìng)、騰訊游戲品牌負(fù)責(zé)人云潔發(fā)布了第二批由騰訊電競(jìng)、超競(jìng)教育與高等教育出版社聯(lián)合出版的電競(jìng)教材:《電子競(jìng)技賽事導(dǎo)播》、《電子競(jìng)技俱樂部運(yùn)營(yíng)與管理》、《電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)與管理》、《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)》。
我們?cè)谌ツ攴鍟?huì)上發(fā)布了4本通識(shí)類教材,并提出“3年20本,打造專業(yè)電競(jìng)教材”的規(guī)劃。
首批出版的《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)概論》、《電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)概論》、《電子競(jìng)技用戶分析》和《電子競(jìng)技職業(yè)生涯規(guī)劃》4本通識(shí)類教材在過去的一年里為各院校的電競(jìng)專業(yè)教學(xué)提供支撐,傳遞了電子競(jìng)技的基本概念。
今年第二批出版的四本專業(yè)類教材,從電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)中占有重要影響力的電競(jìng)選手、電競(jìng)賽事、電競(jìng)俱樂部等角度切入,為行業(yè)培養(yǎng)出能夠擔(dān)任“電子競(jìng)技員”“電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師”等職業(yè)的優(yōu)秀人才。
《電子競(jìng)技賽事導(dǎo)播》
《電子競(jìng)技賽事導(dǎo)播》解析了電子競(jìng)技賽事導(dǎo)播的工作內(nèi)容以及工作職責(zé),并以詳盡的實(shí)戰(zhàn)案例輔以說明,為讀者提供了一個(gè)專業(yè)的電子競(jìng)技賽事導(dǎo)播職業(yè)介紹,為今后有意從事電子競(jìng)技賽事導(dǎo)播的讀者提供了有力的理論支撐。
《電子競(jìng)技俱樂部運(yùn)營(yíng)與管理》
《電子競(jìng)技俱樂部運(yùn)營(yíng)與管理》以讀者相對(duì)熟悉的傳統(tǒng)體育俱樂部展開,過渡到電子競(jìng)技俱樂部的概念和架構(gòu),以淺顯易懂的文字向讀者介紹電子競(jìng)技俱樂部的管理機(jī)制和運(yùn)營(yíng)模式,并基于當(dāng)前電子競(jìng)技俱樂部的運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀,對(duì)電子競(jìng)技俱樂部的未來發(fā)展趨勢(shì)給出了建議。
《電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)與管理》
《電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)與管理》系統(tǒng)梳理了電子競(jìng)技賽事從籌備到賽后評(píng)估的整個(gè)運(yùn)營(yíng)過程,對(duì)電子競(jìng)技賽事中的競(jìng)賽、市場(chǎng)、財(cái)務(wù)、人力、風(fēng)險(xiǎn)等方面的管理做出了詳細(xì)的闡述,使讀者對(duì)于賽事的運(yùn)營(yíng)和管理事宜有了全面詳實(shí)的認(rèn)識(shí)。
《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)》
《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)》以傳統(tǒng)心理學(xué)的理論為基礎(chǔ),結(jié)合電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)實(shí)際,將心理學(xué)的規(guī)律運(yùn)用在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中,用以幫助相關(guān)從業(yè)人員運(yùn)用心理學(xué)理論和規(guī)律,更好地調(diào)節(jié)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員的心理狀態(tài),同時(shí)給行業(yè)進(jìn)行合理的心理選材提供了專業(yè)的指導(dǎo)。
本次出版的四本專業(yè)類教材,編委會(huì)融入行業(yè)運(yùn)營(yíng)人員和職業(yè)選手的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),其編撰過程中走訪調(diào)研了數(shù)十家電競(jìng)一線企業(yè),梳理了行業(yè)內(nèi)累積的工作標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,編審上更是邀請(qǐng)了國(guó)家體育總局科研所電子競(jìng)技研究室主任楊越擔(dān)任學(xué)術(shù)顧問,使此套教材的專業(yè)性更上一層樓。
教材是人才培養(yǎng)之基。此套專業(yè)叢書從規(guī)劃開始,就定位于從本科、?啤⒅新毥逃齻(gè)層面服務(wù)于電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)與教學(xué)實(shí)踐,涵蓋5個(gè)不同專業(yè)方向的課程標(biāo)準(zhǔn)和課程資源,專業(yè)方向包括電競(jìng)俱樂部運(yùn)營(yíng)與管理、電競(jìng)賽事策劃與組織、電競(jìng)賽事導(dǎo)編播、電競(jìng)主持解說、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析,開發(fā)課程資源包括通識(shí)課程20門,專業(yè)核心課程30門,幫助學(xué)生積累一線行業(yè)知識(shí)及崗位技能,從而使其順利就業(yè),并獲得更好的電競(jìng)行業(yè)職業(yè)發(fā)展機(jī)會(huì)。
未來,騰訊電競(jìng)與超競(jìng)教育將繼續(xù)堅(jiān)持產(chǎn)教融合的理念,依托產(chǎn)業(yè)背景與資源,切實(shí)保證教材內(nèi)容的質(zhì)量,為全國(guó)電競(jìng)專業(yè)學(xué)生提供電競(jìng)專業(yè)內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn),為各院校提供專業(yè)教學(xué)支撐,為電競(jìng)行業(yè)培養(yǎng)并輸送人才。
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