2020-09-01 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟
前言:縱觀整個(gè)季后賽以及資格賽賽程,IG的表現(xiàn)可以說是差強(qiáng)人意,兩場(chǎng)對(duì)陣LGD的BO5都是被LGD完敗,僅僅只拿到了一場(chǎng)勝利,最后也是痛失了S10總決賽的門票。對(duì)于常規(guī)賽排名前列的IG來說,這顯然不是一個(gè)好結(jié)果,在這三把BO5里,IG每個(gè)人的發(fā)揮都有或多或少的問題,即使是一向以穩(wěn)健著稱的Rookie,但在IG與FPX的對(duì)陣中,Rookie逆版本的一手妮蔻之選還是為IG這場(chǎng)BO5的勝利提供了一些保障的,不僅在線上成功地對(duì)Doinb形成了壓制,后續(xù)團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)揮也是非常亮眼。
不得不說,妮蔻這個(gè)英雄雖然在現(xiàn)在的職業(yè)版本的評(píng)級(jí)是非常低的,但在Rookie手中確實(shí)能別有一番風(fēng)味,可以說是Rookie壓箱底的絕活了,雖然IG最終沒有成功地走進(jìn)世界賽,但是Rookie這手中單冰川流妮蔻還是值得我們用作一個(gè)上分參考的。
文章導(dǎo)讀:
1. 從IG與FPX的對(duì)局看妮蔻的版本環(huán)境
2. 選擇冰川符文的妮蔻的底層邏輯
3. 冰川流妮蔻能否作為“上分神器”?
4. 總結(jié)
一、從IG與FPX的對(duì)局看妮蔻的版本環(huán)境
在IG與FPX的這場(chǎng)BO5中,Rookie在前三把都選用了妮蔻,但是單論妮蔻這個(gè)英雄強(qiáng)度,在當(dāng)前版本可以說是很難有出場(chǎng)機(jī)會(huì)的,控制軟傷害形式單一,唯一一個(gè)能作為可取之處的團(tuán)控還需要進(jìn)場(chǎng),輸出環(huán)境在法師里面可以說是非常不友好的,比起佐伊、發(fā)條這些中后期的輸出大核來,妮蔻的劣勢(shì)很明顯,如果只論功能性可能球女的作用都要比她大很多,所以對(duì)于妮蔻為什么很難出場(chǎng),我們可以從三個(gè)角度來分析。
1. 輸出傷害偏軟,妮蔻的主要輸出來源在于Q技能以及W技能的被動(dòng),大招雖然傷害加成高,但是主要是打團(tuán)控,功能性強(qiáng)的因素大于其輸出能力高,而Q技能的后續(xù)傷害會(huì)很容易被躲掉,W技能的被動(dòng)傷害其實(shí)在前期對(duì)線作用會(huì)更大一些,后期基本忽略不計(jì),當(dāng)然,除了AD妮蔻。
2. 控制能力不穩(wěn)定,其實(shí)當(dāng)前版本大多數(shù)主流中單都有控制,而且穩(wěn)定性也都不高,但是比起辛德拉的推球、佐伊的氣泡來說,妮蔻的E技能并不會(huì)占到優(yōu)勢(shì),同樣是沒有位移的法師,發(fā)條、辛德拉以及佐伊要打出控制會(huì)比妮蔻更安全,而且控制技能傷害還高,妮蔻的大招就更不用說了,依賴閃現(xiàn)依賴金身,還很容易被躲掉。
3. 支援能力并不強(qiáng),比起辛德拉、發(fā)條來說,妮蔻的支援能力是與她們不相上下的,但是前面也說到了,發(fā)條辛德拉不管是功能性還是輸出環(huán)境都會(huì)比妮蔻要好,而對(duì)于加里奧、卡牌這種T1游走型中單來說,即使有W技能的存在,妮蔻的支援能力也是比大部分中單都要差的,這在當(dāng)前打野區(qū)資源的版本是個(gè)很大的劣勢(shì),至少在職業(yè)賽場(chǎng)上是這樣的。
既然中單妮蔻并不屬于版本主流,而且還有著這么多的缺點(diǎn),有這么多熱門中單英雄可以選,但為什么這場(chǎng)BO5中Rookie會(huì)執(zhí)意拿妮蔻中單,并且打出了不錯(cuò)的效果呢?主要有兩個(gè)原因。
1. 中單妮蔻對(duì)線Counter加里奧,為什么單純地只說對(duì)線Counter呢?中單妮蔻手長(zhǎng),有W技能的被動(dòng),前期面對(duì)加里奧肯定是能夠掌控線權(quán)的,在線上能夠打出一定的壓制,很大程度的縮減加里奧支援能力帶來的收益,前期暫時(shí)性的線權(quán)是能夠?yàn)榇蛞疤峁┮欢ǖ膸椭,并且加里奧近身也能夠有反打能力,但是在團(tuán)隊(duì)性上還是不如加里奧。
2. 選手個(gè)人實(shí)力強(qiáng),妮蔻這個(gè)英雄確實(shí)方便在線上打壓制,但是也需要在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出一定的效果,妮蔻本身并不受版本所青睞,跟加里奧比起來各個(gè)技能的容錯(cuò)率都是不如加里奧的,并且也沒有加里奧的那種強(qiáng)支援能力,所以能不能依靠個(gè)人能力在前期壓住加里奧的同時(shí),在中后期同樣發(fā)揮出作用是選出妮蔻需要面對(duì)的問題,但是對(duì)于Rookie來說,他是會(huì)有這個(gè)能力的。
所以從上述這幾個(gè)點(diǎn)看來,中單妮蔻并不是說能夠在當(dāng)前版本有很高的強(qiáng)度才會(huì)被Rookie選擇,事實(shí)上在今年基本上也只有Rookie拿出過妮蔻來打中單,而這次的再次選出,完全是針對(duì)Doinb加里奧這個(gè)點(diǎn),前期能很好的壓制住加里奧,為隊(duì)友爭(zhēng)取一些喘息的空間,而且這種壓制也只能夠在前期有效,在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)以及后期的團(tuán)戰(zhàn)里,妮蔻的容錯(cuò)率還是非常低的,遠(yuǎn)不及加里奧的作用大,并且在1:2落后FPX時(shí),IG也沒有再繼續(xù)選擇妮蔻來Counter,而是直接Ban掉了加里奧,可見這種克制體系并沒有打出相應(yīng)的效果,這也是妮蔻這個(gè)英雄的劣勢(shì)所在。
二、選擇冰川符文的妮蔻的底層邏輯
冰川符文對(duì)于妮蔻的優(yōu)勢(shì)所在
1. 補(bǔ)充妮蔻功能性
前面也說到了,妮蔻這個(gè)英雄在中后期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中功能性是不如加里奧的,所以選擇冰川增幅符文也是為了出冰槍、雙生暗影兩件套來增強(qiáng)妮蔻在中后期團(tuán)戰(zhàn)里的留人能力,冰槍的CD是40秒,雙生暗影的CD是90秒,搭配上星界洞悉這個(gè)小符文之后CD還會(huì)更短,在中后期的時(shí)候能頻繁地提供減速留人的效果,增強(qiáng)妮蔻的功能性。
2. 提高對(duì)線壓制力
冰川增幅并不是只有出主動(dòng)減速裝備才能有一個(gè)加強(qiáng)減速效果,對(duì)于普攻也同樣有一個(gè)減速效果的加持,并且CD并不長(zhǎng),前期有7秒鐘,在對(duì)線時(shí)能夠不斷地觸發(fā),打短手英雄能夠更加強(qiáng)化自己的一個(gè)換血能力,能夠持續(xù)的用平A壓低對(duì)位中單的血量,本身在英雄上也是克制。
3. 提高技能命中率
妮蔻是有一定的功能性的,原因在于E、R技能的控制,但這兩個(gè)技能都不是指定技能,需要一定的命中率,特別是E技能,所以不管是主動(dòng)裝備的強(qiáng)化減速還是基礎(chǔ)的普攻減速,都能很好的提升妮蔻E技能的命中率,在E技能的命中率提升之后,Q技能的多層傷害也能夠更容易的觸發(fā),變相地也是提高了妮蔻的輸出能力與壓制能力。
妮蔻在當(dāng)前版本的評(píng)級(jí)非常低,基本上沒有出場(chǎng)率,輸出不夠高,控制不夠硬,支援不夠強(qiáng),正因?yàn)檫@樣,妮蔻并沒有一個(gè)固定的符文戴法,除卻冰川增幅以外,還有電刑、叢刃以及彗星等符文佩戴方式,而后面三種無一例外都是增強(qiáng)妮蔻的對(duì)線能力,彌補(bǔ)妮蔻前期的輸出手段以及壓制能力,而冰川增幅相較于這些天賦就會(huì)更全面一些。
冰川增幅符文于妮蔻的底層邏輯
冰川符文是妮蔻能夠出場(chǎng)的核心,畢竟當(dāng)前版本中路英雄強(qiáng)調(diào)更多的是功能性與團(tuán)隊(duì)作用,在承擔(dān)一定輸出能力的同時(shí)也需要前期支援帶節(jié)奏或者控制能力上的彌補(bǔ),妮蔻在這兩個(gè)方面都是處于一種“半符合”的狀態(tài),而冰川增幅則會(huì)一定程度上增加妮蔻的這兩種能力,所以說接下來咱需要來分析一下冰川增幅符文對(duì)于妮蔻而言的底層邏輯。
妮蔻冰川增幅符文戴法基本上是主系選擇啟迪系的冰川增幅,小符文選擇免費(fèi)鞋子、餅干以及星界洞悉,副系選擇主宰系的血之滋味加上靈性獵手。
【冰川增幅】:強(qiáng)化妮蔻的功能性,提供單體或者范圍性的減速效果。
【免費(fèi)鞋子】:減少經(jīng)濟(jì)消耗,以便更快地做出冰槍、雙生暗影兩件主要裝備。
【餅干配送】:進(jìn)可提供續(xù)航強(qiáng)化妮蔻的壓制能力,退可保障妮蔻的一個(gè)賴線能力。
【星界洞悉】:提供全方面的5%減CD效果,主要是兩件核心裝備的主動(dòng)技能CD。
【血之滋味】:對(duì)線容易觸發(fā),讓自己保持一個(gè)安全的血線,增強(qiáng)換血能力。
【靈性獵手】:提供核心裝備主動(dòng)技能的減CD,配合星界洞悉能更頻繁地打出AOE減速。
從這個(gè)符文配置可以看出,基本上有四個(gè)符文效果是為兩件主要的減速裝備“服務(wù)”的,這也是側(cè)面地說明了冰槍、雙生暗影兩件裝備配合冰川增幅提供的功能性對(duì)妮蔻的重要程度,而另外兩個(gè)小符文【餅干配送】以及【血之滋味】則是為了妮蔻線上的續(xù)航能力,保持妮蔻線上的均勢(shì)或者是持續(xù)壓制,事實(shí)上即使妮蔻前期沒有打出很好的壓制效果,也能靠后期的功能性加持有一個(gè)很好的彌補(bǔ),這就是妮蔻選擇冰川增幅符文的底層邏輯。
三、冰川流妮蔻能否作為“上分神器”?
這就涉及到妮蔻在路人局的版本環(huán)境,與在職業(yè)賽場(chǎng)不同,路人局妮蔻面對(duì)的英雄選擇更多,不穩(wěn)定因素也會(huì)更多,那冰川流妮蔻到底適不適合用在路人局上分呢?事實(shí)上,在IG與FPX對(duì)陣的前三把中,輸?shù)舻闹苯釉虿⒉辉赗ookie妮蔻這個(gè)選擇乏力,相反,Rookie在這三場(chǎng)對(duì)局中不僅是線上成功壓制住了Doinb的加里奧,在團(tuán)戰(zhàn)中也打出了相應(yīng)的效果,很好的限制了FPX的陣型,只是由于團(tuán)隊(duì)幾波關(guān)鍵的決策而葬送了好局,即便如此,冰川流妮蔻在路人局也很難盛行,原因主要有三點(diǎn)。
妮蔻并不是輸出大核
簡(jiǎn)單來說,就是妮蔻并不能C,妮蔻并沒有很強(qiáng)的輸出能力,選擇了這套出裝就是完全沖著功能性去的,一旦隊(duì)友線上崩盤節(jié)奏斷檔,作為雙C之一的妮蔻并不能很好地為團(tuán)隊(duì)“挑起大梁”,而且偏向功能性的符文并不支持妮蔻線上打出極大的優(yōu)勢(shì)來滾雪球,團(tuán)戰(zhàn)即使打出了控制也很容易出現(xiàn)傷害匱乏被反打的情況。
被克制面太廣
前面說到了,冰川妮蔻的壓制能力強(qiáng)只是一個(gè)相對(duì)性,在路人局很多職業(yè)賽場(chǎng)上無法出場(chǎng)的強(qiáng)力英雄對(duì)妮蔻都有一個(gè)很強(qiáng)的克制,像劫、男刀這種刺客其實(shí)都很克制冰川流的妮蔻,只要你第一件走了金身,“減速兩件套”出來的時(shí)間也會(huì)被延后,這讓冰川流妮蔻功能性的發(fā)力期也會(huì)延后,在當(dāng)前快節(jié)奏版本的情況下,出現(xiàn)這種情況相當(dāng)于直接“斷了”妮蔻的“左膀右臂”。
對(duì)個(gè)人能力要求高但英雄強(qiáng)度不高
妮蔻這個(gè)英雄清線快,有團(tuán)控,輸出能力高,除卻清線不需要操作以外,不管是大招的團(tuán)控還是小技能的命中都非常吃個(gè)人能力,妮蔻是一個(gè)非常依賴?yán)兜挠⑿郏ㄈ绻粫?huì)拉扯,其實(shí)對(duì)上加里奧這類英雄都無法形成絕對(duì)的壓制),需要良好的輸出空間、控制角度以及技能聯(lián)動(dòng),而且即使在使用個(gè)人能力撐起這個(gè)英雄的同時(shí),對(duì)比起其他英雄也很難Carry起隊(duì)伍,英雄強(qiáng)度會(huì)有極大地限制。
另外還一個(gè)沒有說的點(diǎn),那就是妮蔻的被動(dòng),也非常考驗(yàn)個(gè)人能力以及使用時(shí)機(jī),會(huì)用和不會(huì)用代表著妮蔻這個(gè)英雄的上下限,如果說不是絕對(duì)熟悉,妮蔻的被動(dòng)可以說是全聯(lián)盟最沒用的被動(dòng)技能,但是放在妮蔻“絕活哥”Rookie手里便能成為提升壓制力的“法寶”(偽裝成女警、賽娜提升射程加強(qiáng)壓制力)。
四、總結(jié)
總的來說,雖然說Rookie在IG與FPX的對(duì)局中為我們展示了這么多妮蔻的“使用教學(xué)”,但冰川流妮蔻依舊難以成為路人局的上分神器,不確定性因素再多,即使做得再好也只能是和版本強(qiáng)勢(shì)英雄“平起平坐”的樣子,畢竟英雄強(qiáng)度就擺在這里,當(dāng)然,如果妮蔻在后面版本有所增強(qiáng)(關(guān)鍵性的增強(qiáng))的話,冰川流妮蔻還有可能成為一個(gè)很好的上分選擇,當(dāng)然,也僅僅是有可能而已。
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