2020-08-31 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
電子競技從起誕生的時候開始,就是在電子設(shè)備的承載下,運(yùn)用各種手段爭取勝利的一種競技體育運(yùn)動。這一點(diǎn)從其釋義就可以看出一二:
電子競技運(yùn)動,就是一種利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的,人與人之間的智力對抗運(yùn)動!
但是在爭取勝利的手段中,當(dāng)然是不包括用外掛高科技和Bug。因此囧王者個人以為,但凡是電子競技比賽,只要沒有開掛,沒有利用bug,可以運(yùn)用各種手段,而且這種手段運(yùn)用得越多,越妙越好!這才是電子競技的魅力之所在!
只要不開掛,不用Bug,電子競技競技可以用各種合法合規(guī)的手段去爭取勝利
在以前,電子競技被稱呼為洪水猛獸,并不被傳統(tǒng)競技界所認(rèn)可。但是隨著進(jìn)入了4G/5G社會之后,電子競技得到了長足的發(fā)展,其競技性和商業(yè)價值也被消費(fèi)者和大資本所認(rèn)可。在2020年這個特殊年份中,電子競技更是展現(xiàn)出其獨(dú)有的魅力和特點(diǎn)。和傳統(tǒng)體育吃藥和用科技手段一樣,電子競技也有自己的陋習(xí),那就是開掛和利用Bug。但只要不開掛和利用Bug,在規(guī)則范圍內(nèi)合法利用各種手段去爭取勝利,這一點(diǎn)在電子競技里面是被承認(rèn)和認(rèn)可的。以下,囧王者舉幾個例子,大家一看就明白了:
例如,星際爭霸中的空投和猥瑣隱身流戰(zhàn)術(shù)。作為的電子星際的開山基石,星際爭霸的魅力至今不減!在星際爭霸的世界里面,由于有高達(dá)200個人口,因此大兵團(tuán),多兵種,復(fù)合技能和高APM的使用,成為了星際爭霸吸引玩家的看點(diǎn)之一。但是在這些正面對抗之外,星際爭霸中還有多種“見不得人”的不見光戰(zhàn)術(shù)。例如正面戰(zhàn)場拖住你,然后利用運(yùn)輸機(jī)空投幾個金甲蟲,光明圣堂,或者空投兩船兵到你主礦或者分基地,直接斷了你的經(jīng)濟(jì)來源;又或者,利用黑暗圣堂武士,地刺和Ghost這樣的隱形單位,進(jìn)行偷襲,這就是猥瑣隱身流?胀逗碗[身流,都不是在正面戰(zhàn)場取勝,但你能說他卑鄙和無恥嗎?不,電子競技,菜才是原罪!
又如,魔獸爭霸中的TowerRush流。在星際爭霸之后,魔獸爭霸也成為了電子競技界的又一大支柱游戲。在魔獸爭霸的戰(zhàn)術(shù)流派中,人皇SKY擅長的TowerRuah流,就是其中最為有名的一大流派。你能說TowerRuah無恥和卑鄙嗎?不能,這只能證明你菜!
再如,英雄聯(lián)盟游戲中的TP偷家和技能傳送偷家。在星際爭霸和魔獸爭霸之后,Dota和英雄聯(lián)盟這樣的MOBA類推塔游戲,逐漸成為了電子競技的主流。在MOBA游戲中,講究的是補(bǔ)兵,打團(tuán)和發(fā)育。雖然像英雄聯(lián)盟,Dota這樣的游戲,粉絲們喜歡看到的是美如畫的打團(tuán)場面,但是MOBA游戲其實(shí)
質(zhì)是
一個推塔游戲。因此不管經(jīng)濟(jì)和人頭數(shù)落后多少,誰能推掉對面的水晶,誰才是最后的勝利者。因此,MOBA游戲中,也誕生了不少極限TP偷家的名場面。Dota中有,英雄聯(lián)盟有,甚至王者榮耀中也有極限偷家的戰(zhàn)例!你能說他們不擇手段嗎?
因此綜上所述囧王者認(rèn)為,電子競技比賽在規(guī)則允許范圍內(nèi),只要不使用外掛和Bug,可以為了勝利而不擇手段。記住,游戲是死的,人是活的,電子競技,菜就是原罪!各位玩家,你們的意見呢?
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