2020-08-29 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞
驅(qū)動(dòng)中國(guó)2020年8月28日消息 日前,企業(yè)智庫(kù)聯(lián)合騰訊電競(jìng)、尼爾森、國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)共同發(fā)布《2020 年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》,報(bào)告顯示,今年疫情期間,中國(guó)電競(jìng)用戶新增約2600萬(wàn),中國(guó)也將貢獻(xiàn)全球收入中的最大份額,并首次超越北美地區(qū),成為最具商業(yè)價(jià)值的電競(jìng)市場(chǎng)。
《2020 年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》中提到,2020年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展有三個(gè)關(guān)鍵詞:體育化、技術(shù)化以及商業(yè)開放化。
繼電競(jìng)競(jìng)技項(xiàng)目進(jìn)入亞運(yùn)會(huì)之后,成為奧運(yùn)比賽項(xiàng)目成為電競(jìng)?cè)蚧湕l中的新目標(biāo),中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在賽事運(yùn)營(yíng)、商業(yè)模式、行業(yè)規(guī)范等方面都在向著傳統(tǒng)體育模式靠攏,據(jù)企鵝調(diào)研平臺(tái)以及尼爾森的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)61%的電競(jìng)用戶認(rèn)可電競(jìng)加入奧運(yùn)項(xiàng)目。
在今年國(guó)家大力推動(dòng)新基建的背景下,5G部署規(guī)模提高,部署進(jìn)度也在加快,電競(jìng)行業(yè)在網(wǎng)絡(luò)保障及觀賽體驗(yàn)將迎來(lái)新機(jī)會(huì)。賽事直播將成為重要的發(fā)力點(diǎn),根據(jù)調(diào)查顯示,有四分之一對(duì)5G應(yīng)用在電競(jìng)觀賽上抱有期待的用戶之前從未看過(guò)電競(jìng)賽事,意味著5G應(yīng)用將帶動(dòng)這部分潛在電競(jìng)用戶轉(zhuǎn)化。有近6成以上的用戶提到在電競(jìng)觀賽體驗(yàn)中的首要需求是提升包括觀看流暢和畫面清晰在內(nèi)的基礎(chǔ)體驗(yàn),還有近半數(shù)用戶表示期待5G能夠?qū)崿F(xiàn)觀賽視角的優(yōu)化及突破?梢哉f(shuō)電競(jìng)依托這些技術(shù),在直播、觀賽體驗(yàn)、硬件設(shè)備等核心產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)都將迎來(lái)新一輪的升級(jí)。
另外,中國(guó)的電競(jìng)商業(yè)模式已初步成型,更多跨界品牌看到電競(jìng)商業(yè)價(jià)值,行業(yè)更加關(guān)切電競(jìng)與不同產(chǎn)業(yè)的融合,因其具有天然的授權(quán)合作優(yōu)勢(shì),在商業(yè)授權(quán)上將展現(xiàn)更為開放的姿態(tài)。根據(jù)調(diào)研顯示,85% 的電競(jìng)用戶支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)落地本地。這也證明當(dāng)下扎實(shí)的用戶基礎(chǔ)將為地方發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)提供廣闊的消費(fèi)市場(chǎng)。
聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) m.sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站